bogiashlar bilan ishlash paneli,
Snaps (Bog‘lashlar) Turli kocrinishdagi
murojaat),
Render Shortcuts (Render sozlashlariga tez
X Y Z i xv ^
. i Axis Constraints ( 0 ‘qlarda cheklashlar) Belgilan
gan o‘qlarda chegaralash paneli,
I' db 5 ^ I
Extras (Qo‘shimchalar) obyektlami turli ko‘rinishdagi
taqsimlashlar panelini ynklaydi.
Bmsh Presets (Mo‘yqalam sozlashlari)
undan tashqari turli fizik holatlami imitatsiya qilishga moijallangan.
j XL _
Tf
л
|
j
lizE JLlb^LJiJReactor (reaktor) va boshqa panellar mavjud.
20-§.
Viewports
(Proyeksiya oynalari)
Dastuming asosiy katta qismini proyeksiya oynalari egallaydi, 43-
rasm. Sahnaning barcha amallari mana shu oynalarda o z aksini topadi.
Dastur oynasi odatda to r t qismga bo‘lingan bo‘lib, uch ortogonal ko‘-
rinish va perspektiva ko‘rinishidagi oynalardan iborat. Mazkur oynalami
foydalanuvchi o‘z xohishiga ko‘ra turli ko‘rinishga moslashi mumkin.
Oynalami o‘zgartirish uchun Viewport Configuration (Proyeksiya
oynalari konfiguratsiyasi) buyrug‘ini yuklash, buning uchun:
Customize/Viewport Confi-guration(Sozlash)/Proyeksiya oynalari
konfiguratsiyasiga kirish lozim (43-rasm).
Reeton*
SttMw
U e N tn g A n d Sh a d o w s
J
V fe w C u b *
j
Sue rtntfvA ioe l»
I n y n i *
ft/itr, P i. - w w
A fa f t k in
r.ngt.-vfntinn
rrra
C fc k n v w w u u l
niMtmiuwkMtva
»VHW
Г -tR-- it Cnurf