|
D muharrir dasturlari va ularning interfeysiBog'liq 1 umumiy o‘rta ta’limning milliy o‘quv dasturi loyihasi 112353 (3)3D muharrir dasturlari va ularning interfeysi. Blender dasturi bilan
tanishish; imkoniyatlari va interfeysi elementlari; tasvirlarni qayta ishlashning
asoslari; primitivlar.
Obʼyektning uch o‘lchamli modelini yasash. Uch o‘lchamli obʼyekt
tushunchasi; uch o‘lchamli obʼyektlarni yasash usullari: modellashtirish,
matn qo‘shish, yorug‘lik qo‘shish, syomka, rending; uch o‘lchamli obʼyektlarni
tahrirlash.
Jarayonlarning uch o
‘lchamli modelini yasash. Obʼyektlarni
o‘zgartirish: o‘tish, masshtabini o‘zgartirish, burilish, cho‘zish va boshqa
effektlardan foydalanish.
Amaliy mashgulot.
Obʼyektning 3D modelini yasash va nashr etish.
Obʼyektning 3D modelini yasash va chop etish; obʼyektlarni tekislash,
guruhlash va saqlash; oddiy vizuallashtirish va rastrli rasmlarni saqlash.
VR-virtual borliq texnologiyasi. Virtual borliq (VV) tushunchasi; VV
xossalari, tiplari, qo‘llanilish sohalari va uning avfzalligi; asosiy tushunchalar,
ishlash prinsiplari va tizimni
yaratish uskunalari; virtual voqelikni qo‘llashdagi
uskunalar.
Amaliy mashg‘ulot. VV sistemasini yaratish texnologiyasi va uning
bosqichlari; VV strukturasi va komponentlari; zamonaviy 3D-dvijoklar
ko‘rgazmasi; asosiy tushunchalar, imkoniyatlari, ishlatilish sharoiti va
taqqoslash tashhisi.
AR
– to‘ldirilgan borliq texnologiyasi. Sodda animatsiyalarni yaratish;
nisbiylik nazariyasi; cheklovchilar va modifikatorlar; ularni animatsiya
texnologiyasida qo‘llash.
Amaliy mashg‘ulot. Animatsiya va kalit formalar (ShaprKeys); Lattice
yordamida obʼyektlarni o‘zgartirish; robotlarni modellashtirish; keyingi
qadamdagi animatsiya uchun rigga yaratish va uning animatsiyasi.
3D panorama. Panoramali fotosuratlar; panoramali fotosuratlarning
tarixi; panoramalar sinflari: tekis, silindrsimon, sfera shaklli va kub shaklli.
|
| |