|
D muharrir dasturlari va ularning interfeysiBog'liq 1 umumiy o‘rta ta’limning milliy o‘quv dasturi loyihasi 112353 (3), Teri gigiyenasi, teri shikastlanganda birinchi yordam ko‘rsatish (3), Qon tomirlari, qon aylanish doirasi (2), KT mustaqil ish, KT3, PANCREAS3D muharrir dasturlari va ularning interfeysi. Blender dasturi bilan
tanishish; imkoniyatlari va interfeysi elementlari; tasvirlarni qayta ishlashning
asoslari; primitivlar.
Obʼyektning uch o‘lchamli modelini yasash. Uch o‘lchamli obʼyekt
tushunchasi; uch o‘lchamli obʼyektlarni yasash usullari: modellashtirish,
matn qo‘shish, yorug‘lik qo‘shish, syomka, rending; uch o‘lchamli obʼyektlarni
tahrirlash.
Jarayonlarning uch o
‘lchamli modelini yasash. Obʼyektlarni
o‘zgartirish: o‘tish, masshtabini o‘zgartirish, burilish, cho‘zish va boshqa
effektlardan foydalanish.
Amaliy mashgulot.
Obʼyektning 3D modelini yasash va nashr etish.
Obʼyektning 3D modelini yasash va chop etish; obʼyektlarni tekislash,
guruhlash va saqlash; oddiy vizuallashtirish va rastrli rasmlarni saqlash.
VR-virtual borliq texnologiyasi. Virtual borliq (VV) tushunchasi; VV
xossalari, tiplari, qo‘llanilish sohalari va uning avfzalligi; asosiy tushunchalar,
ishlash prinsiplari va tizimni
yaratish uskunalari; virtual voqelikni qo‘llashdagi
uskunalar.
Amaliy mashg‘ulot. VV sistemasini yaratish texnologiyasi va uning
bosqichlari; VV strukturasi va komponentlari; zamonaviy 3D-dvijoklar
ko‘rgazmasi; asosiy tushunchalar, imkoniyatlari, ishlatilish sharoiti va
taqqoslash tashhisi.
AR
– to‘ldirilgan borliq texnologiyasi. Sodda animatsiyalarni yaratish;
nisbiylik nazariyasi; cheklovchilar va modifikatorlar; ularni animatsiya
texnologiyasida qo‘llash.
Amaliy mashg‘ulot. Animatsiya va kalit formalar (ShaprKeys); Lattice
yordamida obʼyektlarni o‘zgartirish; robotlarni modellashtirish; keyingi
qadamdagi animatsiya uchun rigga yaratish va uning animatsiyasi.
3D panorama. Panoramali fotosuratlar; panoramali fotosuratlarning
tarixi; panoramalar sinflari: tekis, silindrsimon, sfera shaklli va kub shaklli.
|
| |