Animatsion kompyuter grafikasi




Download 0.66 Mb.
bet4/17
Sana23.02.2023
Hajmi0.66 Mb.
#43338
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   17
Bog'liq
Kompyuter grafikasi

Animatsion kompyuter grafikasi. Bo’sh vaktda televideniening reklama e’lonlarini ko’zdan kechira turib, biz ularda animatsiya elementlaridan foydalanilganligining guvoxi bo’lamiz. Bundan 50 yil mukaddam Vold Disney studiyasi «Okkiz va etti gnomlar» multfilmini yaratgan. U animatsiya tarixida munosib o’rin egallagan. Bu 1,5 soat davom etuvchi birinchi animatsiyali tasma bo’lgan. U rassom animatorlarning bir necha yillik mashakkatli mexnatini ta’riflaydi. 1991 yilda ushbu kompaniyaning Silicon Graphics kompaniyasi IRIS INDIGO grafik studiyasida tayyorlangan «Go’zal kiz va maxluk» animatsion filmi katta muvafakkiyatlar bilan namoyish kilindi. Bu barcha filmlar animatsion kompyuterli grafikasi tufayli amalga oshirilgan edi.
Animatsion grafik o’zida rang, tasvir va illyustrativ grafika stsenariyasi bilan ishlashdagi muvaffakiyatlarni muxandislik grafikasi uch o’lchamli ob’ektlarning yutuklari bilan birlashtirgan. Xozirda o’z televizorlarimiz ekraniga karab, biz kompyuter reklama kliplari va teleeshittirishlarning bezaklari ko’rinishidagi ushbu unumdor ittifokning mevalarini o’z ko’zimiz bilan ko’ramiz.
Animatsiya — bu, ob’ektlar, kameralar, yoruglik manbalarini o’zaro joyini almashtirish yoki ularning parametrlarini vakt bo’yicha o’zgarishiga ega vazifa, topshirik.
Xozirgi vaktda kompyuterli grafikasi vositalarini ko’llashning ushbu soxasi goyat kuchli rivojlanishni boshdan kechirmokda. Xorijiy tajribaning ko’rsatishicha, xozir dunyoning ko’pgina mamlakatlarida kompyuterlashtirilgan reklama axborotlarining manbalari, ixtisoslashtirilgan kompyuter tizimlarining ma’lumotlar bazasi mavjud, ularga reklama beruvchilar belgilangan to’lovlar xisobiga o’z firmalari va ular tomonidan ishlab chikarilgan tovarlar (xizmatlar) xakidagi ma’lumotlarni kiritadi. U yoki bu axborot maxsulotini xarid kilishga kizikkan bo’lajak xaridorlar ushbu ma’lumotlar banklariga telefonlar yoki maxsus terminlar yordamida xisobli sotsiyalar davomida o’zlari uchun kerakli axborotlarni oladi.
Tanishtirishlar, ko’rgazmalar, anjumanlar va videozallarda kompyuterlashtirilgan reklamani namoyish kilishning eng samarali vositasi video proektsion tizimlardan iborat bo’ladi. Reklamalarni katta ekranli video tizimlar orkali tarkatish odamlarning axborot extiyojlarini kanoatlantirishga imkon beradi, bu o’z navbatida, yangi xaridorlarni jalb kiladi. Ko’pgina ekspertlar televideniega yukori aniklikdagi katta ekranli tizimlarni tezrok tatbik etilishi kompyuterlashtirilgan reklamani tarkatishda xal kiluvchi rolni o’ynaydi deb faraz kiladilar.
Zamonaviy reklamani ishlab chikishni takomillashtirish va marketing tadkikotlari natijalarini taxlil kilishning kurol sifatida xudtsi animatsion kompyuterli grafikasi vositalari tanlanishining sabablarini tadkik kila turib, ushbu soxaga butun dunyoda xisoblash texnikasini ko’llashning eng yukori akliy va yukori texnologik soxasi sifatida karalishi xakidagi xulosaga kelish mumkin, ammo bu xam ShKlarda video tasvirlar bilan to’lakonli ishlashning ta’minlovchi texnik va dasturiy echimlarining murakkabligi va xam kompyuterli grafikasining zamonaviy usullari asosida yotgan jiddiy matematik baza bilan boglik. Bundan tashkari, xozirgi kunda yukori sifatli kompyuterlashtirilgan reklamani xisoblash vositasi yordamida tayyorlash faoliyatining etarlicha foydali turi bo’ladi.
Bugun garbda kompyuterlashtirilgan reklamaning bir dakikasi shakli va ishlab chikishning murakkabligiga karab Z000dan 50000 AKSh dollarigacha turadi. Bizning respublikamizda kompyuterlashtirilgan reklamaning bir dakikasi ancha arzon turadi.
Animatsion kompyuter grafikalarining dasturiy vositalariga, eng avvalo, ZD—Studio, Animator Rgo va boshkalar kiradi.
Animatsion grafika kuyidagilarga imkon beradi:
1) sinchli ZD ob’ektni modellashtirish va ko’rishga, uni zamonaviylashtirish va u bilan manipulyatsiya kilishga;
2) kurilgan sinchli ob’ektning sirtini koplash uchun materialni kutubxonadan tanlash yoki yaratish (bunday material tekstura deb ataladi);
3) oddin yaratilgan modellarni bo’shliktsa joylashtirish, ya’ni bu ob’ektlar uchun saxna, xarakat joyini kurish (masalan, stol, unda pichok yordamida «bekiyos mazali apelsinni» kesish mumkin);
4) tekstura ob’ektlarini ulash;
5) yoritishning xarakterini belgilash, yoruglik manbalari va kameralarni saxnada joylashtirish;
6) kadrlarning izchilligini belgilash, ob’ektlarni kadrdan kadrga joyini o’zgartirish yoki zamonaviylashtirish (yana kameralar va yoruglik manbalari uchun xarakatlarni xam berish mumkin);
7) yakka kadr yoki bir necha kadrning palitra, yoruglik, soyalar, ko’rish burchagi, ob’ektlarning o’zaro joylashuvi va ularni kadrdan kadrga o’zgarishlarini xisobga olish bilan xisoblash; bunday xisoblash rendering (inglizcha «rendering»dan) deb ataladi. Bu animatsiyaning oxirgi boskichi, bunda tayyor ayrim ob’ektlar, epizodlar va pallalardan yaxlit reklama kadri olinadi;
8) ekranga yakka tasvirlar va kadrlarning film ko’rinishidagi olingan izchilligini chikarish.
MDX mamlakatlarida kompyuter grafikasi ustida ishlayotgan ko’pgina jamoalar xatto tegishli texnika va dasturiy ta’minlashga ega bo’lmay xam, yakin kelajakda zamonaviy reklama, eng avvalo, uning video va tele tasvirlar sintezi bilan belgilanishini yaxshi tushunadilar. O’zbekistonda xozir yukori sifatli va texnik darajada bajarilgan ko’pgina ajoyib ishlarni sanab o’tish mumkin. Bu, xususan, «Axborot», «Respublika mulk birjasi», «Avto birja», «50G’50», «Sarik suv osti kemasi» kabi eshitgarishlarning kompyuterlashtirilgan reklamasi.
Kompyuterlashtirilgan reklamani ishlab chikish kompyuter grafikasining texnik va dasturiy vositalarini xarid kilish uchun katta moliyaviy xarajatlarni talab kiladi. Agar firma vazifani anik shakllantirsayu, reklama byudjetiga, reklama vositalarini tanlashga nisbatan etarlicha muloxaza kilinmagan karorini kabul kilsa, reklama faoliyati natijalarini baxolashni xisobga olmasa, bu xarajatlarni xavoga uchirib yuborishi mumkin. Shuning uchun reklamaning iktisodiy samaradorligi ushbu reklama tadbirini o’tkazishda ko’yiladigan maksadlar va uni o’tkazish uchun ajratiladigan moliyaviy mablaglar summasi yakindan bogliktsir. Ya’ni, boshkacha kilib aytganda, ushbu savollar tugiladi:
1. Reklamaga ajratilgan mablaglar ko’yilgan maksadlarga mos keladimi?
2. Reklama tadbirini o’tkazish natijasida ko’yilgan maksadga erishiladimi?
Agar bu ikki omil birbiriga mos kelsa, unda iktisodiy foydali bo’ladi. Buning ustiga, kompyuterlashtirilgan reklamaning iktisodiy samaradorligini aniklab turib, ko’p reklamalar oldida foyda olish maksadi turmaganligi xolini xisobga olmaydipar. Masalan, imij-reklamaning 80%i to’gridan to’gri foyda olish maksadini ko’zlamaydi, chunki bu xolda biror axborot maxsuloti emas, balki umuman interaktiv xizmat reklama kilinadi.
Kompyuterlashtirilgan reklamani yaratish texnologiyasi zamonaviy axborot texnologiyalarini rivojlantirish va marketingning axborot kommunikatsion, bazasini takomillash-tirish ishida fundamental tadkikotlarni o’tkazishning yangi shaxobchasini yaratish uchun kudratli ragbat bo’ladi. Reklama tarkatishning radio va televidenie kabi vositalaridan foydalanishda efirga buyurtma berish va sifatli reklama syujetini yaratishga ko’shimcha xarajatlar mavjud, agar mavjud bo’lgan xisoblash texnikasidan kompyuterlashtirilgan reklamani tarkatishda foydalanilsa, bu xarajatlardan chetlash mumkin.
Axborot maxsulotlari va xizmatlarining reklama vositalari va usullarini taxlil kilish ularni kompyuter grafikasi vositalari bilan takomillashtirish yo’llarini belgilashga imkon beradi, ya’ni:
a) animatsiya elementlariga jonli video va audio materiallarini kiritish;
b) telekommunikatsion kompyuter tarmogi orkali tarkatish;
v) reklama axboroti iste’molchilariga ruxiy ta’sir ko’rsatuvchi, oldin erishib bo’lmaydigan ko’rish samaraligini olish imkoniyatini ta’minlash;
g) tasvirlarning anikligiga, 16 mln. va undan ortik rang-tuslardan foydalanish imkoniyatlariga erishish;
d) kerak bo’lgan xolda tabiiy suratga olishni to’ldirish (masalan, axborot maxsulotlari va xizmatlarining xususiyatlarini ko’rsatishda);
e) iste’molchilarni reklama kommunikatsiyalarining faol ishtirokchilariga aylantiruvchi reklamani tarkatish vositalarini yaratish;
j) grafik axborotning yangi manbalaridan foydalanish.

Download 0.66 Mb.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   17




Download 0.66 Mb.