|
Тема: Интерфейс программы Dremweaver
|
bet | 4/6 | Sana | 21.10.2022 | Hajmi | 44.89 Kb. | | #27742 | Turi | Лекция |
Bog'liq informatika 2,3 Тақсимланган тизим, MB 1-top, Adabiyotshunoslik asoslari тест, BIOLOGIYA OQITISHDA MUAMMOLI TEXNOLOGIYADAN FOYDALANISH, vosiqova aziza, Amaliy ish 1 WindowsТема: Интерфейс программы Dremweaver
и ее возможности.
План:
1. Интерфейс Dreamweaver. Режимы работы
2.Строка меню. Панель инструментов
3.Селектор разметки. Размер страницы
4.Инспектор свойств. Панель Insert (Палитра объектов)
5.Инспектор кода
1.Интерфейс Dreamweaver
Как и любая программа Dreamweaver имеет главное окно (рис.1.1), снабженное заголовком, главным и системным
меню, а также кнопками закрытия, минимизации и сворачивания. Главному окну
можно придавать произвольный размер и положение на экране монитора.
Основной пульт управления программой – это главное меню, находящееся непосредственно под строкой заголовка
Режимы работы
Создание гипертекстового документа практически не отличается от работы с обычным текстовым редактором.
Базовые операции ввода и форматирования текста, вставки объектов, техника навигации и выбора реализованы в стиле визуальных сред программирования. Dreamweaver автоматически создает исходный текст, в котором информационное наполнение документа и его оформление записываются в кодах языка разметки HTML. При этом остается возможность ручного кодирования, для чего в пакете предусмотрен инспектор кодов (Code Inspector).
Предусмотрена возможность задания режимов работы окна документов. Окно может находиться в одном из трех режимов:
· Design (Режим планирования) это обычный режим визуального редактирования текстовой страницы;
· Code (Режим разметки). В этом режиме отображается полный исходный код гипертекстовой страницы со всеми дескрипторами, метатегами, сценариями и комментариями. Это кодовый режим. На рис.1.2 показана пустая страница в режиме отображения кодов. Каждая новая страница получает автоматически базовую гипертекстовую разметку;
· Split (Режим разметки и планирования). Это комбинированный режим, в котором страница расщепляется на две секции: в одной отображаются коды, а в другой планировка со всеми объектами и атрибутами форматирования (рис.1.3).
Строка меню
Строка меню (главное меню) открывает доступ к командам, диалоговым окнам, кнопкам, с помощью которых осуществляется вся работа с программой, ее настройка, управление процессом создания документа.
Строка включает команды:
· меню File (Файл) объединяет файловые команды, средства работы с шаблонами, команды экспорта, импорта и просмотра документа во внешних браузерах;
· меню Edit (Правка) включает команды управляющие буфером обмена, средства поиска, выбора объектов, настройки программы, управления кодами гипертекстовой разметки;
· меню View (Вид) объединяет средства визуализации вспомогательных элементов интерфейса и объектов гипертекстового документа;
· меню Insert (Вставка) содержит команды импорта различных объектов: изображений, таблиц, сценариев, слоев, специальных символов, метадескрипторов и т.п.;
· меню Modify (Изменить) объединяет средства и команды для изменения атрибутов объектов документа;
· меню Text (Текст) включает ресурсы, связанные с созданием текстовых фрагментов и их форматированием;
· меню Commands (Команды) объединяет командные средства автоматической обработки гипертекстовых документов: сценариев, утилит, верификаторов кодов и пр.;
· меню Site (Сайт) включает средства работы с сайтами и связанными системами гипертекстовых документов;
· меню Window (Окно) содержит команды визуализации палитр, панелей и диалоговых окон программы.
|
| |