Matematika fakulteti




Download 116.89 Kb.
bet1/4
Sana16.03.2024
Hajmi116.89 Kb.
#173808
  1   2   3   4
Bog'liq
web dizayin
2-Mavzu MAPLEda ma’lumotlar turi va ularning tarkibiy qismlari, MEPLE 1-chi mustaqil ish, web dizayin 2



O'ZBEKISTON RESPUBLIKASI OLIY TA'LIM, FAN VA INNAVATSIYALAR VAZIRLIGI SHAROF RASHIDOV NOMIDAGI SAMARQAND DAVLAT UNVERSITETI
MATEMATIKA FAKULTETI

MUSTAQIL ISHI


Mavzu; Kampyuter grafikasi dasturlari bilan ishlash

Bajardi; Tursunov.K


Tekshirdi; Xolmonov.S
Guruh; 207
Kampyuter grafikasi dasturlari bilan ishlash
REJA;

  1. Kompyuter grafikasi dasturlari

  2. Grafika turlari

  3. Kampyuter grafikasida obektlar bilan ishlash

Kompyuter grafikasi bilan ishlovchi dastur turlari
Hozirgi kunga kelib kompyuter grafikasi av animatsiyasi vositalari kirib bormagan soxani topish qiyin. Kompyuter grafikasi av animatsiyasi vositalarini qo’llash soxasiga ko’ra quyidagi guruhlarga ajratish mumkin:
- poligrafiya ishlari uchun mo’ljallangan kompyuter grafikasi dasturlari;
-ikki o’lchamli rang tasvir kompyuter grafikasi;
-taqdimot ishlari uchun mo’ljallangandasturlar;
-ikki o’lchamli animatsiya dasturlari;
- ikki o’lchamli animatsiya dasturlari;
- ikki o’lchamli va uch o’lchamli animatsiya dasturlari;
- videotasvirlarni qayta ishlovchi koplekslar;
- ilmiy vizuallashtirish ishlarini bajaruvchi dasturlar;
Kompyuter grafikasi va animatsiya dasturlari rassom va dizaynerlar, Poligrafchi va kinimetografchilar, Kompyuter o’yinlari va o’qitish dasturlari yaratuvchilari, klipmeyker va olimlar, shuningdek o’z faoliyatida turli formatdagi tasvirlardan foydalanadigan barcha mutaxxasoslarda ham katta qiziqish uyg’otadi.
Poligrafiya ishlari va rasm chizish uchun mo’ljallangan kompyuter grafikasi dasturlari matnni turli ko’rinishdagi illyustrasiyalar bilan to’ldirish, saxifalar dizaynerini yaratish hamda yuqori sifatli poligrafiya maxsulotlarini chop etish imkoniyatiga egadirlar. Bunday dasturlarga misol qilib tasvirlarni qayta ishlash imkonini beruvchi Adobe Photoshop rastrli paketini keltirish mumkin .Bu va shunga o’xshyahsh paketlar rastrli tasvirlarni tahririlash va montaj qilish uchun zarur bo’lgan vositalardan : skanerlangan tasvirlar rangini korreksiyalash, fotosuratlarni “tekislash” , maxsus effeklar va maskalardan foydalanishimkonini beradi. Paketning so’nggi versiyalari tasvirlarining ko’p qatlamli tuzilmasini qo’llash vektorlari konturlarni yaratish va tahrirlash imloniyatiga ham ega.Paket tarkibiga turli maskalar, ko’p sonli filtrlardan tashqari rang bilan isjlash va maxsusu effektlarni yaratishga mo’ljallanga vositalar majmui kiritilgan. Rastrli paketlardan tashqari poligrafiya ishlari uchun mo’ljallangan vektorli kompyuter grafikasi dasturlari ham mavjud.Bulardan Windows tizimi uchun mo’ljallanganAdobr Illusrtarator va Corel Draw dasturlari haqida aytib o’tish lozim. Illusrtarator Illusrtarasiyalar yaratish , sahifalarning umumiy dizaynini ishlab chiqish hamda tayyor tasvirni yuqori sifatda chop etishga mo’ljallangan.Paket ixtiyoriy o’lchamdagi simvolar va figuralar yaratib, so’ng ularni masshtablsh, aylantirish (o’z o’qi atrifida) va deformasiyalash imkoniyatridan tashqari matn va ko’p varaqli hujjatlarni qayta ishlash vositalariga ega. Corel Draw vektorli paketi rasm chizishdan tashqari turli grafikalrni tayyorlash av rastrlitasvirlarni tahrirlash ishlarini bajara oladi.Bu dastur fayllarni boshqarish, kompyuter displeyida slayd-filimlar namoyish etish “qo’lda” chizish va tasvir qatlamlari bilan ishlash uch o’lchamli maxsus effektlarni qo’llash, matnni qayta ishlash vositakari bilan ta’minlangan. Bulardan tashqari Windovs muhitida ishlovchi Adobe PhotoStler, SGI, va Macintosh kompyuterlari uchun mo’ljallangan Barco Creator, Live Picture, Scitex Blaze, Linotype Da Vinche, Eclipse, Pixelfx dasturlari ham tarqalg
Rastrli grafika


Kompyuter grafikasi uch turga bo’linadi: rastli grafika, vektorli grafika va fraktal grafika. Ular bir-biridan monitor ekranida tasvirlanishi va qog’ozda bosib chiqarilishi bilan farqlanadi.
Rastli grafika. Rastli grafikada tasvir nuqtalar (kog’ozda), piksellar (nuqtalar ekrandashunday deb ataladi) yordamida hosil qilinadi. Tabiiyki, nuqtalar soni qancha ko’p bo’lsa (ular zich qilib joylashtirilsa), unga asoslangan rasm, shakl, grafik va hokazolar shuncha aniq ko’rinib turadi. Shu munosabat bilan ekranning ruxsat etish qobiliyati tushunchasi kiritilgan bo’lib, unda gorizontal va vertikal yo’nalishlardagi nuqtalar soni muhim ahamiyatga ega va u ekranning ruxsat etish imkoniyati deyiladi.

  • Odatda, bunday ko’rsatkich 640x480, 800x600, 1024x768 yoki bulardan yuqori piksellarda beriladi. Tasvir o’lchovi ruxsat etish qobiliyati bilan bog’liqdir. Bu parametr dpi(dots per inch-nuqtalar soni zichligi) bilan o’lchanadi. Ekran dioganali 15 dyuymli (1dyuym=2,54 sm) monitorda tasvir o’lchovi 28x21 sm ni tashkil qiladi. Buni hisobga olsak, 800x600 pikselli monitor ekranining tasvirlash qobiliyati 72 dpi ga teng bo’ladi. Demak, kompyuter xotirasidagi rangli tasvir ko’p joy olinishini tushunish qiyin emas. Misol uchun 10x15 sm li rasm taxminan 1000x1500 piksellardan iborat bo’ladi.

Agar har bir rangli nuqtani tasvirlash uchun 3 bayt xotira ishlatilishini hisobga olsak, bitta o’rtacha kattalikdagi rasmning o’zi xotirada taxminan 4 mln. bayt joyni egallaydi. Bunday ma`lumot, xususan, Internet sahifalarini yaratishda e`tiborga olinishi zarur. Shuning uchun ham hozirgi kunda yaxshi multimedia dasturlarini, videorolikni yaratish uchun operativ xotirasi 128 Mbaytdan kam bo’lmagan va mos ravishda, tezligi katta bo’lgan kompyuterlardan foydalanish maqsadga muvofiq.

Download 116.89 Kb.
  1   2   3   4




Download 116.89 Kb.