MACROMEDIYA FLASH da animatsiya yaratish




Download 1,1 Mb.
Pdf ko'rish
bet12/21
Sana18.06.2024
Hajmi1,1 Mb.
#264213
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   21
Bog'liq
5afa7b8161029

MACROMEDIYA FLASH da animatsiya yaratish. 
Macromedia Flash dasturida animatsiya ikki usulda yaratiladi: kadrli 
(noKagpoBoe C03gaHue) va avtomatik (aBTOMarauecKoe C03gaHue 
npoMe^yTOUHbix KagpoB). Avtomatik animatsiya shakllar geometriyasini 
uzgarishi (shape tweening) yoki boshqaruv kadrlar o'zgarishi (motion 
tweening) asosidagi animatsiya turlarga bo'linadi. Boshqaruv kadrlar o'zgarishi 
(motion tweening) asosidagi yaratilgan animatsiya. Shu turdagi animatsiyani 
yaratish uchun biz bitta boshqaruv kadrni yaratamiz va unga belgi qo'shamiz. 
Masalan, boshqaruv kadrda biror bir shakl (aylana) chiziladi va u grafik tasvir 
belgi turiga «BcraBHT» menyusida «npeo6po30BaT 
B CHMBOU
(Convert to 
Symbol)» buyrig'i yordamida (F8 tugmasi) o'tkaziladi. Yoki « BcTaBHT » 
menyusida «H
OBMH CHMBOU
(New symbol)» buyrig'ini (Ctrl+F8 tugmachalar 
majmuasi) tanlab yangi belgi yaratamiz va belgilar kutubxonasi yordamida uni 
boshqaruv kadrga qo'shamiz. Obe’ktning chegarasini rangini tanlash uchun ^ " 
uskunasidan, asosni ranglash uchun 
®
- uskunasidan, ® - chegara va asos 
rangini almashtirish, o'zaro rang almashish uskunalari dan foydalanamiz. 
 


21 
5 - rasm. Shaklni grafik tasvirga
o'tkazish 
6 - rasm. Shaklga harakat berish 
Endi belgi joylashgan boshqaruv 
kadrni sichqonchaning o'ng tomondagi tugma yordamida tanlab «Creat motion 
tweening» nomli buyrug'ini tanlaniladi. Shu harakatlar natijasida boshqaruv 
kadr rangi ko'k rangga o'zgaradi. Endi sichqoncha bilan yangi kadrni 
tanlaniladi, (masalan 25-chi kadrni) va F6 yoki BcTaBKa menyusida 
KumueBon Kagp (Insert keyframe) aktiv qatlamda keyingi boshqaruv kadrini 
yaratish buyrug'ini tanlaymiz. Natijada 25-chi kadrda ko'k rangli boshqaruv 
kadr hosil qilinadi va shu kadrgacha birinchi boshqaruv kadrdan strelka hosil 
bo'ladi. Birinchi boshqarish kadrdan ikkinchi boshqarish kadrgacha kadrlar 
ko'k rangda avtomatik xosil qilinadi. 
Oxirgi xarakatimiz - bu ikkinchi boshqarish kadrdagi belgini o'zgartirish 
(cho'zish, aylantirish, kattalashtirish, kichkinalashtirish yoki kadrdagi 
joylanishini o'zgartirish). Endi klaviaturadagi Enter tugmasini bosamiz va 
yaratilgan animatsiyani ko'rishingiz mumkin. 
Swf 
formatga o'tkzib, ko'rish 
uchun [Ctrl] + [Enter] tugmachalar majmuasi bosiladi. Bu animatsiyadan 
foydalanish uchun «1-animatsiya.swf» fayli hosil bo'ladi. 
Shakllar geometriyasini o'zgarishi «
shape tweening
» asosidagi 
yaratilgan animatsiyadir. Bu turdagi animatsiyani yaratish uchun boshqaruv 
kadrlar o'zgarishi «motion tweening» asosidagi yaratilgan animatsiya xosil 
qilinadi. Faqat endi oxirida ikkinchi qatlamdagi belgini butunlay o'chirib, uning 
o'rniga kvadrat chizamiz. Shu xarakatdan keyin kadrlar rangi o'rta rangga 


22 
qaytadi. Keyin birinchi va ikkinchi boshqaruv kadrlardagi 
grafik tasvir 
belgini 
[Ctrl]+[B] («H3MeHHT» menyusidagi «pa3geuuT oygeuHo (Breack 
appartack)» buyrug'i yordamida alohida shakllarga bo' lib chiqamiz. 
Endi avval birinchi boshqaruv sichqoncha chap tugmasi bilan tanlab 
«CBohcTBa (Proprties)» yoki [Ctrl]+[F3] yoki O
KHO
menyusining shu nomli 
buyrug'ini tanlaymiz. Natijada muloqot oynasi hosil qilinadi va unda 

Download 1,1 Mb.
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   21




Download 1,1 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



MACROMEDIYA FLASH da animatsiya yaratish

Download 1,1 Mb.
Pdf ko'rish