Tweening  sohasida  Motions




Download 1,1 Mb.
Pdf ko'rish
bet13/21
Sana18.06.2024
Hajmi1,1 Mb.
#264213
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   21
Bog'liq
5afa7b8161029

Tweening 
sohasida 
Motions 
o'rniga Shape holatini tanlaymiz. Shu natijasida 
boshqaruv kadr rangi yashil rangga o'zgaradi. Endi iikinchi boshqaruv kadrni 
ham sichqoncha bilan tanlab animatsiya turini Motions dan Shapega 
o'zgartiramiz va oxirida klaviaturadagi [Enter] tugmasini bosamiz va biz 
yaratgan animatsiyani ko'rishimiz mumkin. 
Yuqoridagi ikkala animatsiyalarda ham ikkita boshqarish kadrlar 
o'rtasidagi masofa kadrlarni kompyuter o'zi avtomatik yaratdi va animatsiya 
to'g'ri chiziq bo'yicha harakatlandi. Ammo agar bizga harakat biror bir 
traektoriya bo'yicha bajarilishi kerak bo'Isa, u holda bunday animatsiyalarni 
hosil qilish uchun qatlam ustida maxsus * 
4
xarakat traektoriya qatlamini 
yaratish kerak bo'ladi. Shu katlamda 

qalam bilan kerakli traektoriya chizig'i 
chiziladi. Natijani ko'rish uchun [Enter] tugmasini bosamiz. 
Shu bilan birga avtomatik animatsiyalarda foydalanish mumkin bo'lgan 
yana bir effekt mavjud - bu maska qatlami. Maska qatlami uchun asosiy qatlam 
ustida yangi bosh katlam yaratamiz. Shu qatlamni sichqonchaning chan 
tugmasi bilan bosib Maska 
- Mask 
buyrugini tanlaymiz. Natijada qatlam ko'k 
rangga o'zgaradi va ikkala qatlamlar o'zgarishlardan ximoyalanadi. Maska 
qatlamdan shu himoyani uchirib, boshkaruv kadrda bir nechta to'rtburchaklar 
chizamiz. Keyin yana maska qatlamning himoyasini yoqib klaviaturadagi 
[Enter] tugmasini bosamiz va natijani ko'ramiz. Maska qatlamdagi boshqaruv 
kadrni 
motion tweening 
animatsiyalashtirilsa harakatlanish efekti yanada 
chiroyli bo'ladi. 
Flashdagi animatsiya multi - rolikda ishlatiladigan obyektlarning 
xossalarini o'zgartirishga asoslangan. Masalan, obyektlar yo'qolishi yoki naydo 


23 
bo'lishi, joylashuvini, ko'rinishini, rangi va boshqalarni o'zgartirishi mumkin. 
Flashda obyektlarni animatsiyalashni uchta turli usuli ko'zda tutilgan: 
- kadrma-kadr («klassik») animatsiya, bu usulda muallif bo' lgusi «multi - 
rolik»ni har bir kadrini o'zi yaratadi yoki boshqa joydan qabul qiladi va 
namoyish ketma- ketligini o'zi o'rnatadi; 
- avtomatik animatsiya (tweened-animatsiya), bu usulda muallif multi - 
rolik kadrlarini faqat birinchi va oxirgisini yaratadi, oraliq kadrlarni esa 
Flash avtomatik tarzda ozi yaratadi; tweened-animatsiyani ikki xil turi 
mavjud: 
obyektni ko'chirishga asoslangan animatsiya (motion 
animation) va obyektni transformatsiya (ko'rinishini o'zgartirish)siga 
asoslangan animatsiya (shape animation); 
- senariyga asoslangan animatsiya; senariy - Flashning dasturlash tilida (bu 
til 
Actions
cript deb nomlanadi) obyektni hatti- harakatini berilishidir. 
Bu tilni sintaksisi Web-xujjatlarda ishlatiladigan boshqa senariy tillariga 
(masalan, JavaScript va VBScript) o'xshab ketadi. 
Ushbu usullarning har birining o'ziga yarasha afzalliklari va kamchiliklari 
bor. Masalan, 
tweened
-animatsiya ikki afzallikga ega: birinchidan, muallif har 
bir kadrni alohida yaratish zaruratidan qutulgan; ikkinchidan, bunday multi - 
rolikni namoyish etish uchun Flashga faqat birinchi va so'nggi kadrni saqlash 
kifoya, bu esa uz navbatida bunday rolikni hajmini kam bo lishini ta’minlaydi. 
Shu bilan birga, 

Download 1,1 Mb.
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   21




Download 1,1 Mb.
Pdf ko'rish