• Nazariy qism
  • 4 amaliy mashg‘ulot mavzu: udp protokoli asosida ishlovchi ilovalarni yaratish Ishning maqsadi




    Download 410,34 Kb.
    Pdf ko'rish
    bet1/3
    Sana14.05.2024
    Hajmi410,34 Kb.
    #232472
      1   2   3
    Bog'liq
    Документ Microsoft Word, LECTURE 231, LECTURE 211, Android Malware and Analysis, Русские падежи(практика), ABDURASULOV, GRADIENT TUSHISH, SADRIDDIN, QODIROV OXUNJON, idividual loyiha, 2-MUSTAQIL ISH, TO\'PLAM05.06.2020, Andijon shaha1, Doc1


    4 - AMALIY MASHG‘ULOT
    Mavzu: UDP protokoli asosida ishlovchi ilovalarni yaratish 
     
    Ishning maqsadi:
    Talabalarda Java dasturlash tili java.net.* va java.io.* paketlari klasslaridan 
    foydalanib UDP protokoli asosida ishlovchi dasturini yaratish bo‘yicha amaliy 
    ko‘nikmalar hosil qilish.
    Nazariy qism:
    UDP serverini yaratish. UDP serveri kliyent ilovalariga xizmat ko‘rsatish 
    uchun UDP protokolidan foydalanadigan tarmoq ilovasidir. UDP serverini yaratish 
    uchun DatagramPacket obyektlarini kliyentlardan qabul qiladigan DatagramSocket 
    obyektidan foydalaniladi. UDP serverini yaratish uchun quyidagilarni bajarish kerak 
    bo‘ladi:

    DatagramSocket obyektidan foydalanib soket yaratish;

    DatagramPacket klass obyektini yaratish va kliyent xabarlarini qabul qilish 
    uchun receive() metodidan foydalanish;

    DatagramPacket klass obyektini yaratish va kliyent xabarlarini uzatish 
    uchun send() metodidan foydalanish;

    main() metodida UDP server klassi konstruktorini chaqirib, serverni ishga 
    tushirish. 
    Datagramma 
    paketini 
    qabul 
    qiluvchi 
    DatagramPacket 
    obyekti 
    datagrammalarni saqlash uchun buferga ega.
    Qabul qiluvchiga yuborilgan DatagramPacket obyekti qabul qilingan 
    ma’lumotlar obyektidan farq qiladi. Ushbu DatagramPacket obyekti xostning paket 
    yuborilgan IP-manzili va port nomeriga ega bo‘ladi.
    4 ta parametrni qabul qiluvchi DatagramPacket klassining yangi packet 
    obyekti yaratiladi.

    buffer: ma’lumotlarga ega bo‘lgan buferni beradi;

    length: bufer uzunligin baytlarda beradi;



    address: datagramma yuboriladigan adresni beradi;


    port: masofadagi kompyuter datagrammani qabul qilishda ishlatadigan port 


    nomerini beradi.
    DatagramSocket klassining send() metodi adresga DatagramPacket obyektini 
    yuboradi.
    UDP serverini ishga tushirish uchun main() metodidagi konstruktor klassi 
    chaqiriladi.
    Quyida UDP serverning Java kodi keltirilgan:
    package udp;

    import java.io.*;


    import java.net.*;
    class Server

    {
    public static void main(String args[]) throws Exception


    {
    DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(9876);
    byte[] receiveData = new byte[1024];
    byte[] sendData = new byte[1024];
    System.out.println("Server ishga tushdi!");
    while(true)
    {
    DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, 
    receiveData.length);
    serverSocket.receive(receivePacket);
    String sentence = new String( receivePacket.getData());
    System.out.println("Qabul qilindi: " + sentence);
    InetAddress IPAddress = receivePacket.getAddress();
    int port = receivePacket.getPort();
    String capitalizedSentence = sentence.toUpperCase();
    sendData = capitalizedSentence.getBytes();

     
    DatagramPacket sendPacket =
    new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, port); 
    serverSocket.send(sendPacket); 
    }


    }

    UDP kliyentini yaratish. UDP kliyenti UDP protokolidan serverga so‘rovlarni 
    yuborish va server ilovasidan javoblarni qabul qilish uchun
     
    foydalanadigan ilovadir. 
    Foydalanuvchining UDP-ilovasida UDP serveridan xabarlarni qabul qiladigan 
    DatagramSocket klass obyektini yaratish zarur, bu uchun esa quyidagilarni bajarish 
    lozim bo‘ladi:
    1. Server bilan ulanish o‘rnatish uchun DatagramSocket klass obyektidan 
    foydalanuvchi soketini yaratish.
    2. DatagramPacket klass obyektini yaratish va xabarlarni serverga yuborish 
    uchun send() metodidan foydalanish.
    3. DatagramPacket klass obyektini yaratish va serverdan yuborilgan 
    xabarlarni qabul qilish uchun receive() metodidan foydalanish.

    DatagramSocket obyekti so‘rov yuboriladigan serverning IP-manzili va port 


    raqamini o‘z ichiga oladi.
    Quyida UDP kliyentning Java kodi keltirilgan:
    package udp;
    import java.io.*; 
    import java.net.*; 
    class Client 
    {
    public static void main(String args[]) throws Exception

    System.out.println("Client ishga tushdi!"); 
    BufferedReader 
    inFromUser 

    new 
    BufferedReader(new 
    InputStreamReader(System.in));

    DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();


    InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName("localhost");

    byte[] sendData = new byte[1024];


    byte[] receiveData = new byte[1024];
    String sentence = inFromUser.readLine();
    sendData = sentence.getBytes();
    DatagramPacket 
    sendPacket 

    new 
    DatagramPacket(sendData, 


    sendData.length, IPAddress, 9876);
    clientSocket.send(sendPacket);

    DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, 


    receiveData.length);
    clientSocket.receive(receivePacket);
    String modifiedSentence = new String(receivePacket.getData());
    System.out.println("SERVERDAN:" + modifiedSentence);

    clientSocket.close();


    }
    }

    Download 410,34 Kb.
      1   2   3




    Download 410,34 Kb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    4 amaliy mashg‘ulot mavzu: udp protokoli asosida ishlovchi ilovalarni yaratish Ishning maqsadi

    Download 410,34 Kb.
    Pdf ko'rish