|
Abstraction (Obyektlik dasturlash)
|
bet | 21/24 | Sana | 17.05.2024 | Hajmi | 49,53 Kb. | | #239490 |
Bog'liq Interview questions answersInteraktiv dastur yozish: Dasturchilar JShell orqali terminal yoki IDE maydonida interaktiv tarzda Java kodini yozib, bajarish va natijalarni ko'rishlari mumkin.
O'zgaruvchanlarni tekshirish: JShell o'zgaruvchanlarni (variables) tekshirish, ularning qiymatlarini ko'rish, o'zgaruvchanlarni o'chirish va yangi o'zgaruvchanlarni yaratish imkoniyatini beradi.
Metodlarni sinovlash: Dasturchilar JShell orqali metodlarni tez va oson bir xilavda sinovlashlari, ularga argumentlar yuborish va natijalarni ko'rishlari mumkin.
Obyektlarni yaratish va ishlatish: JShell orqali obyektlarni yaratish, ular bilan ishlash, obyektlarning metodlarini chaqirish va xususiyatlariga murojaat qilish mumkin.
Jarayonlar va sinflarni sinovlash: JShell orqali sinflarni va jarayonlarni yaratish, ularni boshqa sinflardan voris olish, metodlarni bajarish va sinflar bilan ishlash mumkin.
JShell, dasturchilarga ko'p vaqt va energiyani tejash uchun mo'ljallangan va qulayliklar taklif etadi. Bu vosita orqali, dasturchilar o'zlarini kodlarini boshqa dasturlovchilar bilan ulashish, maslahatlarning va fikrlar olishlari ham osonlashadi.
Lesson_9
Part_1
Objects klassi, Java'da har bir obyektning umumiy qo'llanmalarini uyg'unlashtirish maqsadida ishlatiluvchi yordamchi classdir. Java'ning java.util paketida joylashgan Objects klassi, equals(), hashCode(), toString(), getClass() va boshqa metodalarni o'z ichiga oladi.
Bu metodlar hammasi static va qo'llanish uchun ko'p o'rganilgan, umumiy yordamchi funksiyalardir. Iltimos, e'tibor bering, bu metodlar null qiymatlarini ham qabul qilishadi va ishlatilish jarayonida xatoliklarni kamaytiradi.
Quyidagi, Objects klassidagi ba'zi metodlarni ko'rib chiqamiz:
equals(Object a, Object b): boolean
Ushbu metod ikkita obyektni solishtirish uchun ishlatiladi.
|
| |