• Tasvirning axborot hajmi.
  • Audio video axborotlarni kodlash




    Download 0.68 Mb.
    bet1/2
    Sana08.01.2024
    Hajmi0.68 Mb.
    #131961
      1   2
    Bog'liq
    Audio video axborotlarni kodlash 2
    9-Sinf

    Audio video axborotlarni kodlash

    Maxkamova dilshodaxon

    Reja

    Grafik axborotlar va ularni kodlash

    Grafik axborot deganda turli xil tashuvchilarga - qog‘oz, plyonka, iz qog‘ozi, karton, kanvas, qattiq taxta, shisha, devor va boshqalarga qo‘llaniladigan ma’lumotlar yig‘indisi tushuniladi. Kompyuter grafikasi- bu kompyuter fanining dasturiy va apparat vositalari yordamida tasvirni qayta ishlash usullari va xususiyatlarini o‘rganadigan sohasi. 80-yillardan boshlab kompyuterda grafik axborotni qayta ishlash texnologiyasi rivojlanib ketdi. Kompyuter grafikasi rasmlarni, sxemalarni, chizmalarni yaratishga va tahrirlashga, tasvirlarni (fotorasmlar, slaydlar va h.k.) o‘zgartirishga, statistik ma’lumotlarni ish garfikasi ko‘rinishida ifodalashga, animatsion (namoyishli) modellar yaratishga qayta ishlashga imkon beradi. Kompyuter grafikasi hozir fan sifatida to‘liq shakllangan. Turli xil tasvirlarni yaratish uchun apparat va dasturiy ta’minot mavjud - oddiy chizmalardan tortib tabiiy ob’ektlarning real tasvirlarigacha. Kompyuter grafikasi deyarli barcha fan va muhandislik fanlarida axborotni idrok etish va uzatishni tasavvur qilish uchun ishlatiladi.

    • Kompyuteringizda grafik ob’ektlarni ikki xil usulda yaratishingiz va saqlashingiz mumkin: bitmap yoki vektor tasvir sifatida. Har bir tasvir turi o‘ziga xos kodlash usuliga ega.
    • Bitmap tasvir - bu uni monitor ekranida ko‘rsatish uchun ishlatiladigan nuqtalar to‘plami.
    • Rastr tasvirining hajmi nuqtalar soni va bitta nuqtaning axborot hajmining mahsuloti sifatida aniqlanadi, bu mumkin bo‘lgan ranglar soniga bog‘liq. Qora va oq tasvir uchun bitta nuqtaning axborot hajmi 1 bitni tashkil qiladi, chunki nuqta qora yoki oq bo‘lishi mumkin, uni ikkita raqamdan biri - 0 yoki 1 bilan kodlash mumkin.

    Tasvirning axborot hajmi.

    • Rastr tasvirining axborot hajmi (V) tasvirga kiritilgan nuqtalar soni (N) va bir nuqtaning (q) axborot hajmining mahsuloti sifatida aniqlanadi, bu mumkin bo‘lgan ranglar soniga bog‘liq, ya’ni .
    • Qora va oq tasvir uchun q = 1 bit (masalan, 1 - nuqta ajratilgan va 0 - nuqta ajratilmagan). Shuning uchun, 100x100 pikselli qora va oq (soyasiz) tasvirni saqlash uchun 10000 bit talab qilinadi.
    • Agar qora va oq orasida yana oltita kul rang bo‘lsa (jami 8), u holda nuqtaning axborot hajmi 3 bit (log28 = 3). Bunday tasvirning axborot hajmi uch marta oshiriladi: V = 30000bit.
    •  

    RGB modelida 28*28*28 = 256*256*256=16777216 ta ranglarni tasvirlash imkoniyatiga ega. Quyidagi formula orqali grafik fayl hajmini hisoblash mumkin.
    Bu yerda:
    H – grafik fayl hajmi (bit);
    w – gorizantal nuqtalar soni;
    h – vertikal nuqtalar soni;
    i – ranglar chuqurligi;
    s – tasvir soni.

    Download 0.68 Mb.
      1   2




    Download 0.68 Mb.