• Boshlashdan avval Quyidagilarni bilishingiz lozim: •
  • Dasturni ishlab chiqish sikli
  • Cover ict stb indd




    Download 75.52 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet7/39
    Sana11.11.2023
    Hajmi75.52 Mb.
    #97269
    1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   39
    Bog'liq
    8-sinf Informatika kitobi Cambridge
    informatika mavzu test, м-6 Microsoft Excel электрон жадвалида қишлоқ хўжалиги масалаларини ечиш, м-17 Ахборот тизимларининг тузилиши ва таъминловчи қисмлари, задание-1, DTM 5-VARIANT, 011. II kurs 2 semestr 011 11-Silinder va konusning yon va to’la sirti hisoblash, 7синф назорат иши 4 чоракSAVOLLARI, 10-sinf Matematika fanidan tuman olimpiada savollari, Internet tizimidan samarali foydalanishni o’rgatish metodikasi, 4-класс приставки пре, при, 5 6 класс Решение задач на совместную работу, 2 5309799601971151542
    1


    7
    1
    Maqsadli dasturlash
    Quyidagilarni bilib olasiz:
    • oʻzgaruvchilardan foydalanish;
    • translyatsiyani amalga oshirish;
    • sprayt libosini oʻzgartirish;
    • oʻyin fonini oʻzgartirish;
    • toʻqnashuvlarni aniqlash;
    • taymerdan foydalanish va kutish;
    • tasodifiy raqamlardan foydalanish.
    Bu yangi amaliy koʻnikmalar nima ekani va qanday ishlatilishini bilib olsangiz, oʻyinni loyihalashda 
    ular haqida fikrlay olasiz.
    Boshlashdan avval
    Quyidagilarni bilishingiz lozim:
    • Scratch yordamida oddiy dasturlar, jumladan, ketma-ketliklar, takrorlash va protseduralarni 
    yaratish;
    • dasturni ishlashiga amin boʻlish uchun muammolarni hal qilish;
    • dasturni rejalashtirish uchun blok-sxemalarni ishlatish va yaratishda tajribaga ega boʻlish.
    Kirish
    Kompyuter dasturlari yaratilishidan oldin rejalashtirilishi va loyihalashtirilishi kerak. Bu odatda 
    Dasturni ishlab chiqish sikliga rioya qilgan holda amalga oshiriladi. Bu kompyuter dasturini 
    rejalashtirish, loyihalash, yaratish, 
    tekshirish va yaxshilashga imkon beruvchi tizimli amallar 
    ketma-ketligidir.
    Quyidagi sabablarga koʻra dasturlar birinchi navbatda rejalashtirilishi muhim:
    • dastur nimani bajarishini aniqlab olish;
    • uning ustida ishlayotgan jamoadagilarning barchasi talablarni toʻliq tushunganiga ishonch 
    hosil qilish;
    • oʻyinni xohlovchilar (insonlar guruhi) uning funksiyalaridan mamnunligiga amin boʻlish.
    Bu rejadan foydalanib dastur qanday ishlashini, masalan, blok-sxemalar yordamida loyihalash 
    oʻrganiladi. Bu ishni boshlashdan oldin har qanday muammoni aniqlashga imkon beradi va buni 
    yoʻl-yoʻlakay oʻylab topmayotganingizni bildiradi!
    Dasturni yaratgandan keyin uning toʻliq ishlashi va biror muammosi yoʻqligini tekshirish zarur. 
    Agar mijoz maʼlum dasturni ishlab chiqishni soʻragan boʻlsa, u nimani xohlayotgani haqida aniq 
    tasavvurga ega bo‘lish lozim. Chunki ular xohlagandek dastur yaratilmasa qilingan ishga haq 
    toʻlanmasligi mumkin.

    Download 75.52 Mb.
    1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   39




    Download 75.52 Mb.
    Pdf ko'rish