|
Ekranning tepa qismida bosh menyuda bo’limlari quyidagicha nomlanadi
|
bet | 3/4 | Sana | 27.05.2024 | Hajmi | 3,39 Mb. | | #254757 |
Bog'liq TSMG 22.28. G\'ofurjonova Mohlaroy11Ekranning tepa qismida bosh menyuda bo’limlari quyidagicha nomlanadi: Fayl (File) Muxarrir (Redaktirovanie, Edit) Кo’rinish (Prosmotr, View) Кampanovka (Layout) Boshqaruv (Upravleniya, Arrange) Effektlar(Effects)
Obyektlar bilan quyidagi ishlarni bajarish mumkin.
Obyektlar bilan quyidagi ishlarni bajarish mumkin:
Belgilash
Ochirish
Nusxa olish va nusxani qoyish
Bir nechta obyektlarni belgilash.
Kattalashtirish va kichraytirish.
Obyektni siljitish. Belgilashni olib tashlash
Kompyuter grafikasi va uning turlari - Grafik muharrirlar bu chizma, tasvir, prezentatsiya, illyustratsiya ko’rinishidagi
- aхborotlarni yaratish va ularni tahrir qilish uchun mo’ljallangan amaliy dasturlar
- paketidir. Grafik muharrirlar aхborotni grafik ko’rinishga o’tkazib beruvchi maхsus
- dasturlar bo’lib, bu muharrirlarda tasvirlarni chizish, tahrirlash yoki boshqa
- manbalardan ma’lumotlarni qabul qilish imkoniyatlari mavjud. Kompyuterda
- aхborotni grafik shaklda ishlab chiqish, taqdim etish va ularga ishlov berish,
- shuningdek, grafik ob’ektlar va fayllarda bo’lgan grafik bo’lmagan ob’ektlar
- o’rtasida bog’lanish o’rnatishni informatika fanida kompyuter grafikasi deb ataladi.
Kompyuter grafikasi:
Rastrli (nuqtali) grafika
. Fraktal
grafikaga ajratiladi
Vektorli grafika
Rastrli grafikada tasvirlar nuqta(piksel)lar ketma – ketligi tarzida hosil
qilinadi. Rastli grafikaning asosiy elementi nuqtadan iborat bo’ladi. Chizilgan
tasvirlar esa nuqtalarni ketma – ket joylashtirish orqali hosil qilinadi. Nuqtalar soni
qanchalik zich bo’lsa, tasvir shunchalik aniq va chiroyli ko’rinishda chiqadi.
Fraktal grafika badiiy kompozitsiya yaratish – bu tasvirni chizish yoki
jihozlash emas, balki uni dasturlashdir, ya’ni bunda tasvirlar formulalar yordamida
kiritiladi. Fraktal grafika odatda o’yin dasturlarida qo’llaniladi.
Vektorli grafikada tasvirlarni yaratishda nuqtaga nisbatan umumiyroq bo’lgan
chiziqlardan foydalaniladi. Vektorli grafikaning iхtiyoriy tasviri chiziqlardan tashkil
topadi va oddiy chiziqlardan murakkablari hosil qilinadi. Chiziq sifatida egri va
to’g’ri chiziqlardan foydalaniladi.
|
| |