• 3. Bo‘yash va chizish usullari ham dastillari haqida 4. Grafik rejimida turli shriftlardan foydalanish 5. Dinamik xotira va undan foydalanish
  • -mavzu OOD asoslari. Sinflar(klasslar) va ob’ektlar. O’zgaruvchilar. Operatorlar




    Download 15,08 Mb.
    bet80/135
    Sana22.05.2024
    Hajmi15,08 Mb.
    #250347
    1   ...   76   77   78   79   80   81   82   83   ...   135
    Bog'liq
    Fizik jarayonlarni kompyuterda modellashtirish

    8-mavzu
    OOD asoslari. Sinflar(klasslar) va ob’ektlar. O’zgaruvchilar. Operatorlar.
    Kalit so‘zlar: adapter, drayver, grafik rejim, chizmalar, dinamikxotira
    Reja:
    1. C/C++ tilining grafik rejimida ishlash asoslari.
    2. CHizmalarni hosil qiluvchi funksiyalar va protseduralar
    3. Bo‘yash va chizish usullari ham dastillari haqida
    4. Grafik rejimida turli shriftlardan foydalanish
    5. Dinamik xotira va undan foydalanish
    6. CHizmalarni ekran bo‘ylab xarakatlantirish.
    1. C++ tilining grafik rejimida ishlash asoslari.
    XX asrning oxirlariga kelib jamiyat informatsion evolyutsiya, ya'ni informatsion ma'lumotlarning tez tarqalishi, ommaviy jarayonlarning globallashuvi, shuningdek, halqaro videokonferenstiya va masofaviy ta'lim olish kabi mintaqaviy taraqqiyot vositalarga ega bo'ldi. Global kompyuter tarmog`ini, ya'ni Internetning rivojlanishi dunyo ta'lim sistemasining takomillashuvida yangi istiqbollarni ochdi. Bu ta'lim muassasalarining tehnik ta'minlanganligida, ularning dunyo ahborot resursidan foydalanishida, o`qitishningyangi ko`rinishlari, metodlari va formalarini qo`llanilishida, o`quvchilarni aktiv bilim olish faoliyatiga yo`naltirilishida, hamkorlikda o`qitishda ko`rinadi. Vazirlar Mahkamasining 2004 yil 20 iyuldagi «O‘zbekiston Respublikasi Oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligi faoliyatini takomillashtirish to‘g‘risida»gi qarorida «...o‘quv-tarbiya jarayonida o‘qitishning ilg‘or shakllarini, shu jumladan masofadan turib o‘qitish shakllarini, yangi pedagogik va axborot texnologiyalarini joriy etish va samarali foydalanishni tashkil etish» Oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligining asosiy vazifalaridan biri etib belgilangan edi. Hozirgi kunga kelib kompyuter dasturlash tillariga alohida e’tibor qaratilmoqda. Ta’lim muassalarida informatika fani o’quv dasturida dasturlash tillariga alohida e’tibor qaratilgan bo’lib quyida C++ tili dasturi haqida ma’lumot keltirilgan. C ++ tili dunyoda eng yuqori o'rinda turadigan tillardan biri hisoblanadi. Bu tilga Beyarn Straustrup asos solgan.C ++ dastulash tilida kompyuterning fizik qurilmalaridan to'liq foydaladish imkoniyati bor yana bu tilda yaratilgan kod assembler ya'ni mashina kodiga judayam yaqin turadi. Shu sababli hozirda Er yuzida yaratilyotgan dasturiy vositalar, kompyuter o'yinlarining deyarli 90 % C ++ tiliga asoslanib yaratiladi. Bunga bir necha misol keltirishimiz mumkin: Microsof Windows, Adobe Photoshop, WarCraft III, Microsoft Officce, Macromedia Flash, Corel Draw, Half Life 2 va hokozo. Umuman qisqacha qilib aytganda agar siz dasturlash tili bilan professional shug'ullanib dunyoga foyda keltiruvchi dastular yaratmoqchi bo'lsangiz shubhasiz C ++ tilini tanlaganingiz ma'qul. Shunisi qiziqki, Borland Delphi dasturi ham C ++ va assembler tillarida yaratilgan.
    C++da grafik rejimida ishlash uchun maxsus graphics.h fayli mavjud. Bu direktiva uzgarmaslar, uzgaruvchilar va turli kism dasturlardan tashkil topganbulib, ular yordamida turli grafik adapterlar bilan xarxil tasvirlarc hizish mumkin. Adapter kompyuterda graphics.h fayli bilan ishlash imkoniyatini yaratadigan maxsus kurilmadir. Grafik rejimiga utilganda ekran aloxida-aloxida nuktalarga bulinadi. Xar bir nukta uzkoordinatasiga egadir.
    Eng kup ishlatiladigan adapterlar:
    1. CGA - color graphics Adapter
    2. MCGA - multi color graphics array
    3. EGA - enhenced graphics Adapter
    4. VGA - video graphics array .
    Drayverlarni kursatish uchun kuyidagi uzgarmaslar ishlatiladi:
    Detect q = CGA = 1; MCGA = 2; EGA=3; VGA=9.
    Matn rejimidan grafik rejimiga utish uchun maxsus protseduradan
    foydalaniladi: initgraph (&gd, &gm, “ path “); buerda:
    gd - drayvernomi;
    gm - rejimnomi;
    Path - kerakli drayver faylining yuli. Kupincha gd=0 deb olinadi.
    Drayverlar .bgi fayllarida saklanadi. Agar drayver ishchi katalogning uzida joylashgan bo’lsa, u xolda Path q " " (bo’sh belgisi) bo’ladi. Grafik rejimidan yana matn rejimiga utish kerak bo’lsa, closegraph( ) funksiyasi ishlatiladi.

    Download 15,08 Mb.
    1   ...   76   77   78   79   80   81   82   83   ...   135




    Download 15,08 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    -mavzu OOD asoslari. Sinflar(klasslar) va ob’ektlar. O’zgaruvchilar. Operatorlar

    Download 15,08 Mb.