II-BOB. HOUDINI DASTURI QOʻLLANILISH SOHALARI




Download 0,82 Mb.
bet5/8
Sana17.05.2024
Hajmi0,82 Mb.
#240622
1   2   3   4   5   6   7   8
Bog'liq
Bahramova Gulshoda

II-BOB. HOUDINI DASTURI QOʻLLANILISH SOHALARI
2.1. Houdini dasturi asosida qanday ishlash mumkin?
Houdini SideFX tomonidan ishlab chiqilgan kuchli 3D animatsiya dasturi boʻlib, asosan protsessual ishlab chiqarish, vizual effektlar va dinamik simulyatsiyalar uchun foydalaniladi. U, ayniqsa, yuqori darajadagi nazorat va moslashuvchanlikni ta'minlaydigan tugunga asoslangan ish oqimi bilan mashhur. Houdini bilan ishlash uning interfeysini tushunish, protsessualizm asoslarini o'rganish va uning turli kontekstlari va tugunlari bilan tanishishni o'z ichiga oladi.
Hudini bilan ishlashni boshlash uchun qadamlarning asosiy ko'rinishi:
### 1. Interfeys bilan tanishing
- Ko‘rish porti : 3D sahnangizni ko‘rish va ular bilan ishlashingiz mumkin bo‘lgan maydon.
- Tarmoq muharriri : Tugun tarmoqlaringizni qayerda qurasiz va boshqarasiz.
- Parameter Editor : Tanlangan tugun parametrlarini ko'rsatadi, bu sizga sozlashlarni amalga oshirish imkonini beradi.
- Shelf Tools : Sahnangizdagi elementlarni tezda yaratish yoki o‘zgartirish uchun foydalanishingiz mumkin bo‘lgan oldindan o‘rnatilgan vositalar.
### 2. Asosiy tushunchalarni tushuning
- Protsessual ish jarayoni : Houdini qanday qilib buzilmaydigan ish oqimlariga tayanishini bilib oling, ya'ni siz orqaga qaytishingiz va jarayoningizning istalgan bosqichini boshidan boshlamasdan o'zgartirishingiz mumkin.
- Tugunlar va tarmoqlar : Houdini-dagi har bir harakat murakkab tarmoqlarni yaratish uchun ulanishi mumkin bo'lgan tugun bilan ifodalanadi.
- Kontekstlar : Houdini turli vazifalar uchun SOP (Surface Operators), DOPs (Dynamics Operators), VOPs (VEX Operators) va COPs (Composite Operators) kabi turli kontekstlardan (tarmoqlar sifatida ham tanilgan) foydalanadi.
### 3. Asoslarni o'rganing
- Geometriya yaratish : Raf asboblari yordamida yoki tarmoq muharririga tugunlarni to‘g‘ridan-to‘g‘ri joylashtirish orqali oddiy geometriya yaratishdan boshlang.
- Geometriyani boshqarish : Geometriyani siljitish, aylantirish, masshtablash va o‘zgartirish uchun tugunlardan foydalaning.
- SOPs : Modellashtirish va protsessual yaratish uchun umumiy sirt operatorlari bilan tanishing.
- DOPs : Agar tutun, olov, suyuqlik yoki qattiq tana dinamikasi kabi simulyatsiyalarga qiziqsangiz, Dynamics Operators bilan tanishing.



### 4. Protsessual modellashtirishga sho'ng'ing


- To'rdagi segmentlar sonini o'zgartirish yoki tozalash profilini sozlash kabi yuqori darajadagi boshqaruv elementlari bilan osongina sozlanishi mumkin bo'lgan modellarni qanday yaratishni tushuning.
### 5. Simulyatsiyalarni o'rganing
- Oddiy zarracha simulyatsiyasidan boshlang, so'ngra suyuqliklar, piro yoki matolarni o'z ichiga olgan murakkabroq simulyatsiyalarga o'ting.
### 6. Shader va material yaratish
- Ob'ektlaringizga shaderlar va teksturalarni yaratish va qo'llash uchun Materiallar palitrasi yoki Material Context (MAT) dan foydalaning.
### 7. Yoritish va renderlash
- Sahnangizda chiroqlar va kameralarni qanday joylashtirishni bilib oling.
- Redshift yoki Arnold kabi Houdini bilan mos keladigan Mantra renderer yoki uchinchi tomon rendererlari bilan tanishing.
### 8. Animatsiya
- Asosiy kadrlar animatsiyasi va kanallarni tahrirlash asoslarini o'rganing.
- Murakkab harakatni boshqarish va audioga asoslangan animatsiyalar uchun CHOP (kanal operatorlari) haqida bilib oling.



### 9. Kompozitsiyalash


- Houdini ichida tasvirni manipulyatsiya qilish va render o'tishlari yoki elementlarni birlashtirish uchun COP dan foydalaning.
### 10. O'quv resurslari
- SideFX Qo'llanmalari : SideFX boshlang'ichdan yuqori darajagacha bo'lgan rasmiy o'quv qo'llanmalarini taqdim etadi.
- Onlayn platformalar : CGWiki, Entagma va turli YouTube kanallari kabi veb-saytlar darsliklar va maslahatlar uchun juda yaxshi.
- Forumlar va hamjamiyatlar : qo'llab-quvvatlash va ilhom olish uchun forumlar, Discord kanallari va ijtimoiy media guruhlarida Houdini hamjamiyatiga murojaat qiling.
### 11. Muntazam ravishda mashq qiling
- Har qanday dasturiy ta'minot singari, Houdini-ni o'zlashtirish muntazam mashq qilishni talab qiladi. Kichik loyihalardan boshlang va qulay bo'lganingiz uchun asta-sekin murakkablikni oling.
### 12. Yangilanib turing
- Houdini muntazam ravishda yangi xususiyatlar va yaxshilanishlar bilan yangilanadi. So'nggi nashrlar va dasturiy ta'minotdagi yangiliklardan xabardor bo'ling.
Esingizda bo'lsin, Hudini o'rganishning keskin chizig'iga ega, shuning uchun o'rganayotganda o'zingizga sabr qiling. Avvaliga o'zingizni haddan tashqari ko'p his qilish odatiy hol, ammo vaqt va amaliyot o'tishi bilan siz protsessual ish oqimlarining kuchi va moslashuvchanligini tushuna boshlaysiz.
Houdini SideFX tomonidan ishlab chiqilgan kuchli 3D animatsiya dasturi bo'lib, u ayniqsa protsessual yaratish imkoniyatlari va vizual effektlarga (VFX) e'tibor qaratilishi bilan mashhur. Houdini VFX sanoatida yetakchi vosita bo‘lsa-da, foydalanuvchilar dastur bilan ishlashda turli muammolar yoki muhim fikrlarga duch kelishi mumkin. Ulardan ba'zilari:

1. O'rganish egri chizig'i: Hudini, ayniqsa, protsessual ish oqimlariga yangi bo'lgan yoki ko'proq to'g'ridan-to'g'ri manipulyatsiyaga va kamroq protsessual tugunga asoslangan tizimlarga tayanadigan boshqa 3D dasturiy paketlardan o'tayotgan rassomlar uchun keskin o'rganish egri chizig'iga ega bo'lganligi bilan shuhrat qozongan.


2. Ishlash: Houdini xususiyatlarining murakkabligi va chuqurligi tufayli, ayniqsa suyuqliklar, tutun, yong'in yoki katta ma'lumotlar to'plami kabi simulyatsiyalar bilan ishlashda, unumdorlik tashvish tug'dirishi mumkin. Foydalanuvchilar dasturiy ta'minot talablarini qondirish uchun etarlicha kuchli uskunaga ega bo'lishlarini ta'minlashlari kerak.
3. Texnik qiyinchiliklar: Houdinining protsessual tabiati va tugunlari va parametrlarining keng doirasi texnik qiyinchiliklarga olib kelishi mumkin. Foydalanuvchilar muammolarni samarali hal qilish yoki ularning sahnalarini optimallashtirish uchun asosiy tamoyillarni yaxshi tushunishlari kerak.

4. Moslik: Har qanday dasturiy ta'minot singari, Houdini ham ishlab chiqarish quvuridagi boshqa vositalar, masalan, modellashtirish, teksturalash va ko'rsatish dasturlari bilan mos kelishi kerak. Bu shuni anglatadiki, foydalanuvchilar ko'pincha fayl formatlari va turli ilovalar o'rtasida ma'lumotlarni uzatishning eng yaxshi amaliyotlaridan xabardor bo'lishlari kerak.


5. Litsenziyalash va xarajat: Houdini turli litsenziyalash imkoniyatlariga ega, jumladan, qimmat tijorat litsenziyalari va talabalar, havaskorlar yoki indie ishlab chiquvchilari uchun arzonroq yoki bepul versiyalar. Xudini individual yoki studiya uchun to'g'ri vosita ekanligini aniqlashda xarajat omil bo'lishi mumkin.
6. Yangilanishlar va o'zgarishlar: SideFX muntazam ravishda Houdini yangilaydi, yangi xususiyatlarni qo'shadi va mavjudlarini o'zgartiradi. Foydalanuvchilar ushbu yangilanishlardan xabardor bo'lishlari kerak va dasturiy ta'minotning so'nggi versiyalariga moslashish uchun ish oqimlarini moslashtirishlari kerak bo'lishi mumkin.

7. Skript yaratish va avtomatlashtirish: Houdini Python va o'zining Houdini Expression Language (Hscript) da skript yozishni qo'llab-quvvatlaydi. Ushbu skript tillarini o'rganish vazifalarni avtomatlashtirish va maxsus vositalarni yaratish uchun juda muhim bo'lishi mumkin, ammo bu qo'shimcha vaqt va kuch talab qiladi.


8. Hamjamiyat va manbalar: Houdini jamoasi o'sib borayotgan va har qachongidan ham ko'proq o'quv resurslari mavjud bo'lsa-da, u boshqa 3D dasturiy paketlar uchun hamjamiyatlardan kichikroq. Bu ba'zan muammolarga yechim topish yoki murakkab loyihalar uchun tajribali mutaxassislarni topishni qiyinlashtirishi mumkin.
9. Mutaxassislik: Houdini zarrachalar simulyatsiyasi, dinamika va protsessual modellashtirish kabi muayyan sohalarda ayniqsa kuchli. Biroq, xarakter animatsiyasi kabi asosiy kuchli tomonlardan tashqari vazifalar uchun foydalanuvchilar boshqa vositalarni soddaroq yoki vazifaga mosroq topishlari mumkin.
10. Rendererlar bilan integratsiya: Houdini o'zining Mantra rendererlari, shuningdek Arnold, Redshift va Oktan kabi uchinchi tomon rendererlari bilan ishlaydi. Biroq, foydalanuvchilar Houdini-ni ushbu rendererlar bilan qanday qilib samarali integratsiya qilishni o'rganishlari kerak, bu turli xil soyalash tarmoqlarini va render sozlamalarini tushunishni o'z ichiga olishi mumkin.
Umuman olganda, Houdini 3D animatsiya va VFX uchun juda kuchli vosita bo'lsa-da, foydalanuvchilar dasturiy ta'minotni o'rganishga vaqt sarflashga va uning protsessual tabiati bilan bog'liq texnik va ijodiy qiyinchiliklarga duch kelishga tayyor bo'lishlari kerak.

Download 0,82 Mb.
1   2   3   4   5   6   7   8




Download 0,82 Mb.

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



II-BOB. HOUDINI DASTURI QOʻLLANILISH SOHALARI

Download 0,82 Mb.