“ Matematik mushukcha “ o‘yinini yaratish




Download 40,75 Kb.
bet7/12
Sana01.02.2024
Hajmi40,75 Kb.
#149980
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   12
Bog'liq
Navoiy davlat pedagogika instituti fizika matematika fakulteti-fayllar.org (1)

Matematik mushukcha “ o‘yinini yaratish.

Mushuk maktabga bordi, juda yaxshi o‘qidi va matematik bo‘ldi. Endi u har qanday ikkita raqamni qo‘shishi mumkin. Ushbu masalada biz o‘zgaruvchilar bilan tanishamiz. O‘zgaruvchilar kompyuterdagi ular turli raqamlar va so‘zlarni xotira saqlashingiz mumkin bo‘lgan maxsus belgilardir. Nomi " argumentlar " bu belgilarning mazmuni doimiy emasligi uchun o‘zgartirish mumkin degan ma'noni anglatadi. Har bir o‘zgaruvchining o‘z nomi bor. O‘zgaruvchini yaratish uchun ma’lumot ( Data ) apelsin rangli bloklari va "o‘zgaruvchilarni yaratish" tugmasini bosing.






20-rasm.

O‘zgaruvchining nomini kiriting. Masalan, “ Birinchi son “.






21-rasm.

O‘zgaruvchilar nomlari shunday bo‘lishi kerakki, uning uchunqanday qiymat kiritilishini tushunish kerak. Bizning dasturimizda ikki raqamni qo‘shish uchun, shuning uchun o‘zgaruvchilar “ Birinchi son “ va “Ikkinchi son “ nomlarini kiritish kerak. Agar birinchi marotaba o‘zgaruvchi yaratish, yangi o‘zgaruvchilarning bloklari paydo bo‘ladi va u quyidagicha ko‘rinishda.






22-rasm.

Ularni yaxshiroq ko‘rish uchun ularni skript maydoniga olib boring.









Download 40,75 Kb.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   12




Download 40,75 Kb.

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



“ Matematik mushukcha “ o‘yinini yaratish

Download 40,75 Kb.