Kompyuter
grafikasi
informatika
fanining kichik sohasi
Kompyuter grafikasi — grafik displey (
monitor
) ekranida tasviriy informatsiyani vizuallash
(„koʻrinadigan“ qilish). Tasvirni qogʻozda,
fotoplyonkada
,
kinolenta
va boshqalarda aks ettirish
usulidan farqli ravishda. Kompyuter grafikasida kompyuterda hosil qilingan tasvirni darhol
oʻchirib tashlash, unga tuzatish kiritish (tahrirlash), istalgan yoʻnalishda
toraytirish yoki
choʻzish, yaqinlashtirish va uzoqlashtirish, rakurenn oʻzlashtirish, burish, harakatlantirish,
rangini oʻzgartirish va boshqa amallarni bajarish mumkin. Kitoblarni bezash, rasm va
chizmalarni tayyorlashda buyumlarni loyihalash
va modellarini yasashda, telereklamalar
yaratishda, televizion eshittirishlar „qistirmalari“ (
zastavkalari
)ni,
multfilmlarni
yaratishda,
kinofilmlarda
qiziqarli kadrlar hosil qilish va boshqa koʻplab sohalarda qoʻllaniladi
[1]
.
Tasvirlarni joyladhtirishda mavjud uskunalaridan foydalaniladi. Tasvirdan nusxa olib,
sahifaning kerakli qismiga ish doim ham shu bilan tugamaydi: Tasvirlar asosan kompyuterda
ham telefon apparatida ham joylashtirish mumkin.
Kompyuter grafikasi hisoblash texnikasi yordamida vizual va geometrik maʼlumotlarni
manipulyatsiya qilishni oʻrganadi. U sof estetik masalalarga emas,
balki tasvirni yaratish va
qayta ishlashning matematik va hisoblash asoslariga qaratilgan. Kompyuter grafikasi
koʻpincha vizualizatsiya sohasidan farqlanadi, garchi ikkala soha koʻp oʻxshashliklarga ega.
Bu bilan bogʻliq tadqiqotlar quyidagilarni oʻz ichiga oladi:
Amaliy matematika
Hisoblash geometriyasi
Hisoblash topologiyasi
Tasvirni
qayta ishlash
Axborotni vizualizatsiya qilish
Ilmiy vizualizatsiya
Kompyuter grafikasining ilovalari quyidagilarni oʻz ichiga oladi:
Chop etish dizayni
Raqamli sanʼat
Maxsus
effektlar
Video oʻyinlar
Umumiy koʻrinishi
Vizual effektlar
Kompyuter grafikasi boʻyicha eng muhim natijalar nashr etilgan bir nechta xalqaro
konferentsiyalar va jurnallar mavjud. Ular orasida SIGGRAPH va Eurographics
konferentsiyalari va
Hisoblash Mashinalari Assotsiatsiyasi
(HMA) Grafika boʻyicha
tranzaktsiyalar jurnali mavjud. Eurographics va HMA SIGGRAPH qoʻshma simpozium seriyasi
koʻproq ixtisoslashgan kichik sohalar uchun asosiy joylarni oʻz ichiga oladi: geometriyani
qayta ishlash boʻyicha simpozium, renderlash boʻyicha simpozium,
kompyuter
animatsiyasi
boʻyicha simpozium va yuqori samarali grafikalar.
Boshqa kompyuter fanlarida boʻlgani kabi, kompyuter grafikasidagi konferentsiya nashrlari
odatda jurnal nashrlariga qaraganda muhimroqdir (va keyinchalik qabul qilish stavkalari
pastroq).
Kompyuter grafikasidagi asosiy kichik sohalarning keng tasnifi quyidagilar boʻla oladi:
Geometriya
: yuzalarni tasvirlash va
qayta ishlash usullari
Animatsiya
:
harakatni ifodalash va
manipulyatsiya qilish usullari
Tarixi
Kichik sohalari