Tarixiy rivojlanish va dastlabki kompyuter grafikasi tizimlari




Download 1,1 Mb.
Pdf ko'rish
bet6/28
Sana11.06.2024
Hajmi1,1 Mb.
#262573
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   28
Bog'liq
ICHI (3)

1.2.Tarixiy rivojlanish va dastlabki kompyuter grafikasi tizimlari 
Kompyuter grafikasi tarixi 1950-yillarda boshlangan, va dastlabki kompyuter 
grafikasi tizimlari juda sodda va chegaralanmagan edi. 1950-yillarda kompyuterlar 
juda kam kuchga ega edi va ular yalniz qat'iy sonlar va matematik hisoblash uchun 
ishlatilardi. Bu davrda, kompyuter grafikasi o'zining sohasida eng boshlang'ich 
ishlab chiqarilgan va egallangan tizimlardan biri bo'lib, kompyuterlar orqali 
tasvirlash va boshqa grafik elementlarni yaratish uchun asosiy bo'lgan qadamni 
belgiladi. 1950-yillarda boshlang'ich kompyuter grafikasi dasturlari qurilganligi va 
sohasidagi imkoniyatlari chegaralanib, ulardan biri SAGE (Semi-Automatic Ground 


11 
Environment) tizimi edi. SAGE Amerikadagi qilichqadamlar sistemasi uchun ishlab 
chiqilgan va uning maqsadi havo faoliyati bilan bog'liq ma'lumotlarni qabul qilish 
va boshqarish edi. SAGE tizimi, shuningdek, kompyuter grafikasi asarlarining 
ilkinchi namunalaridan biri hisoblanadi. 1950-yillarda, yaratilgan boshqa dasturlar 
grafik elementlarni yaratish va ularni kuzatishga imkon berdi. Bu, qiziqarli va qiyin 
ish bo'lsa-da, ular kompyuter grafikasi sohasining rivojlanishiga qaratilgan asosiy 
qadamni belgiladi. Bu dasturlar sodda matematik amaliyotlar va algoritmik 
hisoblashdan foydalanib, boshqaruv va tasvirlash imkoniyatlarini taqdim etishda 
o'zlarini namoyon qilishdi. Shunday qilib, dastlabki kompyuter grafikasi tizimlari 
sodda va chegaralanmagan edi, ammo ular kompyuter grafikasi sohasining 
rivojlanishi uchun katta ahamiyatga ega bo'lgan qadamni belgiladi. Bu asosiy 
qadam, keyingi yillarda kompyuter grafikasi sohasidagi rivojlanish va 
innovatsiyalarga olib kelgan edi. 
1960-1970-yillarda kompyuter grafikasi sohasida vektorni tasvirlash va 2D 
grafikani yaratishning boshlang'ich hodisalari sodda va chegaralanmagan dasturlar 
orqali amalga oshirilgan. Ushbu davrda eng mashhur dasturlardan biri Sketchpad 
hisoblanadi. Sketchpad, Ivan Sutherland tomonidan 1963-yilda yaratilgan va o'zida 
grafik interfeysni qo'llagan birinchi dastur edi. Ushbu dastur, foydalanuvchilarga 
qalam va ekran yordamida grafik ob'ektlarni yaratish, o'zgarishlar kiritish va 
harakatlandirish imkoniyatini berdi. Bu, kompyuter grafikasi sohasida yangi 
o'zgarishlarni olib kelgan va 2D grafikani yaratishdagi boshlang'ich qadam bo'lib 
tanalandi. 
1980-yillarda kompyuter grafikasi sohasidagi rivojlanishning ahamiyatli 
davri bo'ldi. Ushbu davrda dastlabki kompyuter grafikasi tizimlari, 2D va 3D 
grafikani yaratish, tahrirlash va animatsiyalarni amalga oshirish uchun keng 
imkoniyatlarga ega bo'ldi. Bu, kompyuter grafikasi sohasida o'zining yangiliklarni 
olib kelgan va o'zgarishlariga to'g'ri keladi. Mashhur dasturlardan biri AutoCAD edi. 
AutoCAD 1982-yilda yaratilgan va eng muhim dasturlardan biri sifatida tanalandi. 
Bu dastur, 2D va 3D grafikani yaratish va tahrirlashda ishlatiladi va ayni paytda 


12 
arxitektura, injinerlik, va boshqa sohalarda keng qo'llanilgan bo'ldi. Boshqa mashhur 
dasturlar Adobe Photoshop va 3D Studio edi. Adobe Photoshop 1988-yilda ishga 
tushirilgan va rasmlarni tahrirlash va qayta ishlash uchun eng mashhur dasturlardan 
biri bo'ldi. 3D Studio esa 3D model yaratish va animatsiyalarni yaratishda ishlatilgan 
muhim dasturlardan biri edi. Bu dasturlar 1980-yillarda kompyuter grafikasi 
sohasidagi rivojlanishga katta hissa qo'shdi va 2D va 3D grafika, tahrirlash va 
animatsiyalar yaratishda yuqori sifat va imkoniyatlarni taqdim etdi. 
1990-yillarda kompyuter grafikasi sohasida yangi rivojlanishlar va 
imkoniyatlar yuzaga keldi. Ushbu davrda har xil matn, rasmlar va animatsiyalarni 
integratsiya qilish imkoniyatlari kengaydi, bu esa internetning rivojlanishi va 
interaktiv mulk etkazish uchun yangi grafik vositalarining ko'plab ishlatilishini olib 
kelgan. 1990-yillarda, internetning rivojlanishi va massal tarqalishi bilan birga, veb-
sahifalar va onlayn xizmatlar osonlik bilan yaratishga imkon berdi. Bu esa veb-
dizayn va kompyuter grafikasi sohasidagi talabni kengaytirdi. Yaratish va tahrirlash 
imkoniyatlari taraqqiy etgan dasturlar, masalan, Adobe Photoshop va Adobe 
Illustrator, matn, rasmlar va animatsiyalarni integratsiya qilish imkoniyatlarini 
taqdim etdi. 1990-yillarda Flash texnologiyasi ham keng tarqaldi. Flash 
animatsiyalarni va interaktiv dasturlarni yaratish uchun oqimishlarni ishlatish 
imkonini berdi. Bu, veb-sahifalarda dinamik va interaktiv elementlarni integratsiya 
qilish imkonini ta'minladi va internetning yangi imkoniyatlarini ochdi. Shunday 
qilib, 1990-yillarda kompyuter grafikasi sohasida internetning rivojlanishi, veb-
dizayn va interaktiv mulk etkazish uchun yangi imkoniyatlar yaratdi. Bu davrda 
kompyuter grafikasi sohasidagi texnologiyalar va dasturlar internetning rivojlanishi 
va veb-sahifalar uchun muhim rolni o'ynadi. 
2000-yillardan hozirgacha kompyuter grafikasi sohasida rivojlanish juda tez 
davom etdi va yangi imkoniyatlar ochildi. 3D grafika, virtual haqiqiylik (VR) va 
augmental haqiqiylik (AR) sohalari katta ahamiyatga ega bo'ldi va kompyuter 
grafikasi sohasidagi eng bosh maqsadlaridan biri bo'ldi. Mashhur dasturlar 
yangilandi va keng qo'llanilgan. Adobe Creative Suite 2003-yilda ishga tushirildi va 


13 
bu o'zida turli Adobe dasturlarini, masalan, Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, 
Premiere Pro va After Effects kabi dasturlarni birlashtiradi. Bu, foydalanuvchilarga 
matn, rasmlar, videolar, animatsiyalar va dizaynlarni yaratishda keng imkoniyatlar 
beradi. Autodesk Maya 2000-yillarda ham keng tarqaldi va animatsiyalar, vizual 
effektlar, 3D model yaratish va virtual haqiqiylik sohasida keng qo'llanilgan bo'ldi. 
Unity esa o'yin yaratish sohasida katta ahamiyatga ega bo'ldi va bir nechta 
platformalarda va qurilmalarda o'yin yaratish imkoniyatini taqdim etdi. Shunday 
qilib, 2000-yillarda kompyuter grafikasi sohasida mashhur dasturlar kengaydi va 3D 
grafika, virtual haqiqiylik (VR) va augmental haqiqiylik (AR) sohalari katta 
ahamiyatga ega bo'ldi. Bu dasturlar va texnologiyalar yangi imkoniyatlar ochishda 
katta rol o'ynadi va kompyuter grafikasi sohasidagi rivojlanishga katta ta'sir 
ko'rsatdi. 


14 

Download 1,1 Mb.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   28




Download 1,1 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Tarixiy rivojlanish va dastlabki kompyuter grafikasi tizimlari

Download 1,1 Mb.
Pdf ko'rish