Laboratoriya ishi CorelDraw dasturi bilan tanishish. To’g’ri va egri chiziqlar chizish. Pick




Download 0.97 Mb.
Pdf ko'rish
bet1/5
Sana07.10.2023
Hajmi0.97 Mb.
#87134
  1   2   3   4   5
Bog'liq
Laboratoriya ishi CorelDraw dasturi bilan tanishish. To’g’ri va
2-mustaqil ishi, Untitled, 14 WiMAX тизимларининг мақсади ва вазифалари, Mavzu-Multipleksor sxemasini qo ‘llanilishi. Multipleksorlar va (2), Matyakupova Yulduzxon 3a1-1, biriktirish, Speaking Part One


 -laboratoriya ishi 
CorelDraw dasturi bilan tanishish. To’g’ri va egri chiziqlar chizish. Pick 
(ko’rsatgich) instrumenti bilan ishlash. Sodda atroflama chiziqlar va 
to’ldirishlar. 
Laboratoriya ishining maqsadi: Talabalarga CorelDraw dasturi bilan 
tanishtirish. 
COREL DRAW dasturi imkoniyatlari bilan tanishish. Yuqlangandan sung 
dastur ekranga «Xush kelibsiz SOREL DRAW» mulokot oynasini chiqaradi va bir 
nechta variantlarni taqdim qiladi: yangi xujjat yaratish (GRAPHIC), oxirgi 
yaratilgan xujjatni ochish (Orep last edited), mavjud xujjatni ochish (Orep 
GRAPHIC), o’qitish tizimi (COREL TUROR). Yangi xujjatni yaratish uchun fayl 
(FILE) menyusida Yangi (NEW) komandasini bajariladi. Mavjud xujjatni ochish 
uchun fayl menyusida ochish (Oren) komandasi bajariladi. COREL DRAW dasturi 
bir necha xujjatlarni bir vaqtda ochish imkoniyatiga ega, u xolda shu paytda kerak 
bo’lmagan xujjatlarni yopish kuzda tutilgan. Menyu Fayl (FILE) bo’limida yoping 
(Zakryt, Close) komandasi bajarilganda aktiv xujjat yopiladi. Dastur 
yuqlangandlan so’ng ekranda paydo dastur oynasiga foydalanuvchining interfeysi 
deyiladi(User1Tzeg t1egtaze). Interfeys inson va kompyuter orasida bog’lovchi 
bo’lib ishlash uchun panel, asboblar, muloqot oynasi va x.k larni taklif etadi. 
Foydalanuvchi interfeysiga saxifa, bosh menyu, xujjatlarni aks ettiruvchi ishchi 
oynalari xamda tasvirlarni muxarrirligini amalgam oshiruvchi xar xil panellar 
tuplami. Oynaning markazidagi katta oq maydon ishchi ishchi xudud bo’lib xar bir 
xujjat aloxida - aloxida ochiladi. Ekranning tepa qismida bosh menyu bo’limlari 
quyidagicha nomlanadi:
• Fayl (File)
• Muxarrir (Redaktirovanie, Edit)
• Кo’rinish (Prosmotr, View)
• Кampanovka (Layout)
• Boshqaruv (Upravleniya, Arrange)
• Effektlar(Effects)
• Nuqtaviy tasvir (Toch.izob, Vitmaps)
• Matn (Text)


• Servis (Tools)
• Oyna (Okno,Windows)
• Yordam (Pomoщ, Ne1r) 
Bu komandalarning xar biri funktsional jixatdan yakinbulgan amallarni 
bajaradi, masalan: matn menyusi matn bilan ishlaydigan komandalardan iborat, 
effekt menyusi nuktaviy va vektorli grafikani yaratadigan komandalar tuplamidan 
iborat. Xossalar asboblar qatori ( Rgoreggu Var) Xossalar asboblar qatoridagi ( 
Rgoreggu Var) maydonlar va tugmalar to’plami, ishlatilayotgan asbob yoki 
belgilangan ob’ekt turiga bog’liq xolda Ko’rinishga ega bo’ladi, masalan, matn 
blokka olinganda xossalar katorida matn parametrlari aks etadi. COREL DRAW 
Ob’ektlar belgilanmagan xolatda xossalar qatorida (Rgoreggu Var) xujjatning 
umumiy parametrlari beriladi, masalan: varakning formati, joylashuvi va 
boshqalar. 
Xolat qatori (Status Var) Ishchi ekranning pastki qismida xolat qatori (Status 
Var) joylashgan bo’lib turli xil xizmat ma’lumotlarini aks ettiradi: parametrlar, 
obvodka va ranglar, xarf parametrlari ajratilgan ob’ektlar xaqida ma’lumot va aktiv 
asboblar xaqida ma’lumot. Bu qatorning, kurinishi xolati va tarkibini o’zgartirish 
mumkin. 
Asboblar paneli(Toolbox) Ishchi oynaning chap tarafida asboblar paneli 
joylashadi. Bu panelda barcha instrumentlar joylashgan bo’lib, ular yordamida turli 
grafik ob’ektlarni yaratish ajratish, taxrirlash mumkin. Asboblar bilan ishlayotgan 
paytda belgilangan ob’ektga bog’lik xolda kursorning ko’rinishi uzgaradi. Bundan 
tashkari asboblar panelida ba’zi asboblarni ajratib olish mumkin, bunda bu 
gruppalar «suzuvchi» panellar yoki Fluoyut kurinishdagi panellar shaklida 
bo’uladi. Docker tipidagi panellar muloqot oynalarining bir ko’rinishidir. Bu 
panellar ekranda doimiy joylashgan bulishi mumkin bulib, xujjatlarning ishchi 
oynalari bilan muloqotda bo’lishi mumkin. Oyna (Window) menyusida Docker 
tipidagi komanda bajariladi va ochilgan ruyxatdan keraklisi tanlanadi. • Panel 
Object Manageg (Dispetcher ob’ektov) - ob’ekt va qatlamlarning parametrlarini 


aks ettiradi. • Panel Virw Manageg (Dispetcher vidov) - akslarining ko’rinishlarini 
yaratish va boshqarish uchun. • Panel Graphic and Text Styles (Stili teksta i 
grafiki) - grafik va matnli obektlarni yaratish va nomlanishi uchun. • Panel Co1or 
Styles (Цvetovye stili) - ranglar to’plamidan foydalanish uchun. 
Panel Symbols and Special Characters (Simvoly i spetsialnye znaki) - 
dekorativ simvollar sinfi tanlash uchun. 
• Panel Internet Bookmark Manageg (Dispetcher zakladok Internet) - matnli 
gipermurojatlarni yaratish va boshqarish uchun. 
• Panel NTML Object Conflict (Analizator konfliktov ob’ektov NTML) - 
xujjatlarni korrektsiyalash va tekshirish, Internet tarmog’i orqali taqdim etish 
uchun. 
• Panel Script and Preset Manageg (Dispetcher makrosov i gotovyx 
obraztsov) - makroprgrammalarni yozish va sozlash uchun uchun. 
• Panel Object Data (Baza dannyx) - xujjatdagi jadvalni xar bir ob’ektlarini 
ma’lumotini o’zlashtirish, masalan: o’lchami, narxi va boshqalar. 
• Panel Object Rrorerties (Svoystva ob’ektov) - xujjatdagi 
ob’ektlarni parametrlarini o’zgartirish va aks ettirish uchun. 
• Panel Link Manageg (Dispetcher svyazannyx izobrajeniya) - 
xujjatda bo’lmagan ammo u bilan aloqada bulgan tasvirlarni boshqarish. 
• Panel Vitmap So1og Mask (Цvetovaya maska tochechnogo 
izorajeniya) - nuktaviy tasvirlarni rangli nikoblarni yaratish uchun. 
• Panel Lens (Linza) - Linza turlarini tanlash va parametrlarini 
aniqlash uchun. 
• Panel Artistic Media (Imitatsiya) - murakkab ko’rinishdagi vektor 
muyqalami bilan ishlash uchun. 


•Tgapsformation(Transformirovanie)paneli 
xar 
xil 
ko’rinishdagi 
transformatsiyani boshqarish uchun 
• Panel Shaping(Izmenenie formy) - bir nechta ob’ektlarning uchta 
ko’rinishini bittaga kombinatsiya kilish. 
• Panel So1og (Цvet) i So1og Ra1ette Vgowser (Цvetovye palitry) - rang 
bilan ishlash uchun 
• Panel Vgowse (Obzor) - dastur xujjatlarini kurish va boshqarish uchun 
• Panellar Cliparts (Vektornye izobrajeniya), Rhotos (Fotografii), ZD models 
(Tryoxmernye modeli) - prouramma Bilan beriladigan SD-ROM kompakt 
disklarini kurish uchun 
• Panel FTR Sites (Sayty FTR) - FTR saytlarga murojatlarni saqlash uchun va 
katta massivdagi axborotlar bilan ishlash uchun. 


COREL DRAW ob’ektlari va ularning shakllari bilan ishlash COREL DRAW 
dasturi vektorli tasvirlarni yaratishda turli vositalarni qo’llaydiingichka 
chiziqlar,patsimon 
shtrixlar.Sho’nga 
karamay 
vektorli 
grafikaning 
ish 
usuli,"ko’lda" chizishdan ancha farq qiladi.Shuning uchun vektorli konturni 
yaratishni va taxrirlashni tasavvur qila olish kerak. Shu maqsadda COREL DRAW 
dasturi geometrik figuralarni yaratish (tugri turtburchak, kupburchak, ellips, spiral) 
uchun muljalgan asboblarga ega,bundan tashqari "erkin chizish" asboblari (pero, 
kalligrafik, pero). Gradientli setka (Mesh Fill), vektorli grafikaning asosiy 
instrumenta bo’lgan Bez’e —egri chiziqlari, Bez’e asbobi (Vezier). Vektorli 
konturlarni tuliq taxrirlash qanday asboblar orqali yaratilganligadan qattiy nazar bir 
xil usulda bajariladi: Forma (Share) asbobi yordamida, redaktor maxsus paneli 
(Node Edit) tarmog’i orqali yoki uni almashtiruvchi xossalar asboblar qatori 
(Rgoregtu Var). Кonturlar va tayanch nuqtalar Кontur (rath) bu chiziq bo’lib 
dasturning chizuvchi asboblar orqali yaratiladi va ob’ektning simli strukturasini 
tashkil qiladi.Кeyinchalik kontur obvodka parametrlarini (outine) va ranglarini 
(fill) taqdim qilishi mumkin va buning natijasida u ko’rinishga ega bo’lib chop 
etilishi mumkin. Agar konturda qaysidir parametrlar etishmayotgan bo’lsa u oddiy 
rejimda ko’rinishga ega bo’lmaydi, to’liq ob’ekt shaklida xujjatda saqlansada, 
pechatga chiqarilmaydi. Forma (Shape) asbobi yordamida ajratish mumkin bo’lgan 
- kontur (tashkil qiluvchi kontur – kombinatsiyalanuvchi konturlar yigindisidir), 
aloxida ob’ekt xisoblanadi (oЬject). Odatda kontur ko’p segmentlardan tashkil 
topadi, bu konturlar tayanch nuqtalarida ulangan Bez’e egri chiziqlaridan tashkil 
topgan. Segmentning bir tayanch nuqtasi joyini o’zgartirishi shaklni o’zgartiradi. 
Segment shaklini boshqaruvchi nuqtalar orqali xam o’zgartirish mumkin. Standart 
geometrik figuralarni (tugriturtburchak, elips, yoy, aylana) yaratish uchun 
muljallangan asboblar sichqonchaning bir xaraqati orqali geometrik figurani chiza 
oladi. 
Tug’ri 
turtburchak 
(Rectangle) 
Tugriturtburchak 
asbobi 
istalgan 
tugriturtburchak yoki kvadratlarni chiza oladi. Tugriturtburchak chizish uchun 
asbob ustida sichqoncha tugmasini bosib quyib yubormagan xolda kerakli o’lcham 
olinadi. Agar tugriturtburchakni markaziy nuqtadan chizish lozim bo’lsa, 
tugmasini bosib turish kerak, kvadrat chizish uchun tugmasi ishlatiladi. Ajratilgan 
ob’ektda ung tugma orqali kontekst menyusini chaqirish mumkin, bunda ekranga 
ob’ekt xossalari paneli chiqadi. Bu panelda tug’rito’rtburchak asbobi va chetlari 
silliqlangan burchaklar maydoni bo’lib bunda xar bir burchakni silliklanishi 
foyizlarda ifodalanadi Silliqlangan burchaklarni Forma yoki Strelka asboblari 
orkali yaratish mumkin.Buning uchun sichqoncha ko’rsatkichini to’rtburchak 
burchagiga olib kelib bosib turgan xolda chetga tortiladi. 


Ellips asbobi (Ellipse) Ellips asbobi ellipslar va aylanalar chizish uchun 
muljallangan. Ellips o’ziga tashki chizilgan to’rtburchak burchaklaridan boshlab 
chiziladi.Ellipsni chizish uchun markazda tugmasi, aylana uchun bosilishi 
lozim.Ob’ekt xossalari paneli erdamida ellips parametrlarini o’zgartirish mumkin. 
Ellips tugmachasining yukori qismidagi vkladka orqali ellipsning tipini tanlash 
mumkin.Ellips, Sektor, Yoy.Bu tugmalar xosalar asboblar qatorida qaytariladi. 
Uchta asbob, ko’pburchak (Ro1ugon), Spiral (Spiral), Кordinata varaq i 
(Graph Paper), ob’ekt guruxiga yig’ilgan bo’lib asboblar panelidan aloxida panel 
ko’urinishida ajratish mumkin. 
Spiral asbobi (Spiral) 
Spirallar yaratish uchun muljallangan yoki uzluksiz egri chiziqlar shaklidagi 
geometrik shakillarini yaratish mumkin. Spiral chizish jarayoni turtburchak chizish 
jarayoni bilan bir xil. Spiral asboblari bo’limidan semetrik va logorifmik tugmalar 
orqali spiral turini tanlash mumkin. Muntazam spiral yaratish uchun tugmasini 
bosib turish kerak. Spiral parametrlarini xossalar asboblar qatoridan o’zgartirish 
mumkin. 



Download 0.97 Mb.
  1   2   3   4   5




Download 0.97 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Laboratoriya ishi CorelDraw dasturi bilan tanishish. To’g’ri va egri chiziqlar chizish. Pick

Download 0.97 Mb.
Pdf ko'rish