animatsiyadagi sahnani ijro etish




Download 30,01 Mb.
Pdf ko'rish
bet62/85
Sana06.06.2024
Hajmi30,01 Mb.
#261030
1   ...   58   59   60   61   62   63   64   65   ...   85
Bog'liq
Character Animation in 3D Use traditional drawing techniques to produce stunning CGI animation (Focal Press Visual Effects and Animation) ( PDFDrive )

animatsiyadagi sahnani ijro etish Men to'g'ridan-to'g'ri
animatsiyani ko'proq aktyorlik usuliga o'xshatishini o'ylayman, shu bilan birga
kalitdan kalitga yoki pozadan poza animatsiyasi teatr aktyorligi bilan ko'proq
umumiylikka ega.
Tik turganda oyoqlarni kesib o'tish tananing yopilishini kuchaytiradi.
Eskizlaringizni tugatganingizdan so'ng, ularni chiziq
testeringiz bilan suratga oling va o'ynang
Sahnani jonlantirish haqida gap ketganda, avval uni
sahnalashtiring, keyin o‘tirib, bir qator eskiz
eskizlarini ishlab chiqing. Tomoshabinlar nima
bo'layotganini tushunishlariga ishonch hosil qilish
uchun sizning qahramoningiz sahnada bajarishi
kerak bo'lgan minimal miqdorni o'ylab ko'ring. Yaxshi
kuchli siluetlarga ega ekanligingizga ishonch hosil
qiling. Qochish kerak bo'lgan narsa - bu
"egizaklashish". Bu erda qo'llar (masalan,) bir
vaqtning o'zida aynan bir xil ishni bajaradi. Agar
qo'llar pastga qarab supurish imo-ishorasini
bajarayotgan bo'lsa, bir qo'lni boshqasidan biroz
chetga surib qo'ying (agar siz hamma narsani
ehtiyotkorlik bilan bajarsangiz, baribir egizaklikdan qochasiz).
173
aktyorlik animatsiyasi - tana tili
Machine Translated by Google


Endi siz eskiz eskizlarini toÿliq oÿlchamdagi
qogÿozga qayta chizishingiz va ularni davom
ettirishingiz bilan oÿzgartirishingiz mumkin. Siz
ularni har doim nusxa ko'chirish mashinasida
portlatishingiz mumkin! Bu g'oya sizning
animatsiyangizda eskizlarning o'z-o'zidan paydo
bo'lishini saqlab qolishdir. Bularni eskizlaringiz
bilan asl poza sinovi bilan bir xil vaqt oralig‘ida
suratga oling, hech narsa haddan tashqari sakrab
tushmasligiga ishonch hosil qiling, masalan, oyoqlarning erga tegishi yoki qo‘llarning manzaraga tegishi.
Ushbu test asosiy asosiy pozitsiyalardan iborat bo'ladi.
Shundan so'ng, kichik asosiy pozitsiyalarda (barcha
taxminlar va o'sishlar) va bir nechta asosiy
chizmalarning (buzilishlar) eskizini chizing. Yana
otib tashlang. Har doim silkitib, aylantiring va
aylantiring.
sahna.
vaqt bilan bog'liq. Xarakterning o'lchamlari
o'zgarishi muhim emas, siz qilgan narsangiz o'z
yo'lingizni his qilishdir
Ushbu asosiy pozalar va kichik asosiy pozitsiyalarni
ishlab chiqqaningizdan so'ng (pozitsiyani kutish va
pozitsiyadan oshib ketish) o'sha pozalarda o'z
xarakteringizni qanday qilib bajarishingiz mumkinligi
haqida o'ylang.
Qahramon nima qilayotganini ta'kidlash uchun xarakteringizni poza orqali harakatlantiring. Agar sizning
xarakteringiz ekranga o'ng tomonga qarab ketayotgan bo'lsa, personajni o'sha holatga o'tkazing va keyin
qarab turganda ularni sekin-asta oldinga siljiting.
Umuman olganda, biz haqiqiy hayotda ham,
harakat qilishda ham harakat qilishimiz bir asosiy
pozadan ikkinchisiga o'tishdir. Ushbu pozalarning
har biriga etib kelganimizda, biz harakatni davom
ettiramiz, lekin faqat kichik harakatlar qilamiz. Agar
siz buning yaxshi namunasini ko'rishni istasangiz,
shunchaki badiiy filmni oldinga siljiting va aktyorning
bir pozitsiyadan ikkinchisiga tez o'tishini va keyin
qisqa vaqt ichida qanday turishini tomosha qiling.
3D-da belgilar animatsiyasi
174
Machine Translated by Google


Qachonki, qahramoningizning turli qismlarini
jonlantirayotgan elementga qarab har xil tezlikda
harakatlanayotganingizga ishonch hosil qiling. Masalan,
drapery qahramonning asosiy harakati orqali davom
etadi. Buning bir yo'li - personajning bir qismini sahna
bo'ylab taxminan jonlantirishdir. Masalan, avval tananing
asosiy harakatini jonlantiring, keyin orqaga qayting va
xarakterning boshqa qismini (masalan, parda) jonlantiring.
Ushbu uslub animatsiyani qatlamlar sifatida qurish deb
ataladi.
Sizning animatsiyangiz qo'pol tarzda tugaguniga qadar
ushbu qatlamlarga qo'shishni davom eting. Keyin va
shundan keyingina har bir animatsiya chizmasini boshqa
qog'ozga tozalang.
Siz asosiy narsalardan boshlaysiz (sizning belgilaringiz
oddiy to'pga o'xshash shakllar), keyin tafsilotlarni qo'shing!
Eng ekstremal pozitsiyani bitta asosiy pozitsiya deb
o'ylab ko'ring va xarakter boshqa asosiy pozitsiya
sifatida harakat qiladi. Keyin intervallarni qaerga qo'yish
kerakligini aniqlash uchun vaqt jadvallarini tuzing va
keyin oraliqlarni to'ldiring!
animatsiya radiosi
Cheklangan animatsiya sifatida ham tanilgan bu animatsiya shakli skriptni tasvirlaydigan bir qator rasmlardir.
Bu, ehtimol, animatsion aktyorlikning eng oddiy shakli. U tez-tez kam byudjetli teleseriallarda qo'llaniladi. Belgilar
imkon qadar kamroq harakat qiladi va vaqtni tejash uchun dizaynda tekisroq bo'lishga intiladi

Download 30,01 Mb.
1   ...   58   59   60   61   62   63   64   65   ...   85




Download 30,01 Mb.
Pdf ko'rish