aktyorlik animatsiyasi - yuz




Download 30,01 Mb.
Pdf ko'rish
bet65/85
Sana06.06.2024
Hajmi30,01 Mb.
#261030
1   ...   61   62   63   64   65   66   67   68   ...   85
Bog'liq
Character Animation in 3D Use traditional drawing techniques to produce stunning CGI animation (Focal Press Visual Effects and Animation) ( PDFDrive )

aktyorlik animatsiyasi - yuz
ifodalari
qiziqish
2D-dagi yuz ifodasi. 3D-dagi yuz
ifodasi.
yuz ifodalarining og'riq
va iztirob kombinatsiyasi • bosh burchagi • qo'l-
yuz imo-ishoralari
baholash aldash stressi
g'azab
nafrat va nafrat
Mayya
Machine Translated by Google


Studio Max
SoftImage XSI-da animatsion mikser yordamida
og‘izni jonlantirmoqda,
Lightwave-da morf maqsadlari bilan jonlantirmoqda
Morpher yordamida og'izni 3D formatida jonlantirish
aktyorlik animatsiyasi - yuz ifodalari
185
Men atayin bu bobdagi rasmlar va misollarni iloji boricha sodda qilib qo'ydim.
Ushbu his-tuyg'ularni ko'zguda tasvirlash uchun ularni batafsilroq tushuntirish sizga bog'liq.
his-tuyg'ular Yuz
ifodalari bizning his-tuyg'ularimizning yakuniy namoyishidir. Biz his-tuyg'ularimizni efirga uzatish va etkazish uchun
yuzdan foydalanamiz. Mimika - bu yuz mushaklarining qisqarishi va bo'shashishi natijasida yuzaga keladigan xatti-
harakatlar shakli.
Biror kishiga qaraganimizda, biz yuzni o'rganamiz. Biz ko'zlarga, qoshlarga, lablarga va peshonaga qaraymiz. Bular
tomonidan berilgan signallarning kombinatsiyasi bizga yuz egasi nimani o'ylayotgani haqida fikrni shakllantirish
uchun ma'lumot beradi.
Xarakteringizni jonlantirganda, yuz ifodalari juda noaniq va chalg'ituvchi bo'lishi mumkinligi sababli, avval tana tilini
ishlab chiqish va keyin yuz ifodalarini qo'shish yaxshidir.
Yuz boshqa odamlarga ko'rsatgich sifatida ishlatiladi. U bizni qanday his qilayotganimizni va nimani xohlayotganimizni
ko'rsatadi yoki his-tuyg'ularimizni yashirish uchun ishlatilishi mumkin. Bizning miyamizning deyarli yarmi ko'rish bilan
bog'liq va miyaning bu qismining deyarli yarmi inson yuzlari va yuz ifodalarini tan olishga bag'ishlangan.
Biz hayvonlar olamidagi eng ifodali yuzlarga egamiz. Sakkizta asosiy iboraning kombinatsiyasi bilan biz bir oz
boshqacha ma'noga ega 5000 ga yaqin turli xil yuzlarni tortib olamiz. Ushbu iboralarning aksariyati barcha insoniyat
madaniyatlari uchun universaldir.
Ushbu yuz ifodalarining har birini asosiy pozitsiyalar deb hisoblang va ular o'rtasida jonlantiring va kerak bo'lganda
ularni ushlab turing.
Yuz ifodalari kimdir nimanidir eshitishi, nimanidir ko'rishi, nimanidir hidlashi, nimanidir tatib ko'rishi, nimanidir his
qilishi yoki nimanidir o'ylashi natijasida bo'ladi. Aktyor sahnadan o'tayotganda, yuz ifodasi bu ogohlantirishlarga
qarab o'zgaradi.
Machine Translated by Google


Noto'g'ri ifodaning yana bir misoli taqlid qilingan hissiyotdir
daraja. Menimcha, animatorlar
o'z qahramonlarini
jonlantirganda shunday qilishadi.
sotuvchi.
asosiy his-tuyg'ular tegishli yuzga ega
g'azablangan yoki asabiylashgan. Og'ir qoshlar mumkin
barcha insoniyat madaniyatlari. Bularning ba'zi o'zgarishlari
yangi his-tuyg'ularni yaratish uchun bo'rttirilgan bo'lishi kerak
a shaklini olishi mumkin
Ushbu asosiy yuz ifodalarining kombinatsiyasi bir
vaqtning o'zida yuzda paydo bo'lishi mumkin, masalan, baxt va ajablanish. Bularning hammasi
Haqiqiy iboralar ixtiyoriy bo'lib, qahramon tomonidan his qilingan his-tuyg'ularni aks ettiradi.
chuqur qachon neytral yuz
his-tuyg'ular: baxt, qayg'u, hayrat, qo'rquv,
Belgining dizayni a ni ta'kidlashi mumkin
Noto'g'ri ifodalar xarakterning his-tuyg'ularidan boshqa
narsani anglatadi. Aktyorlar, yolg'onchilar,
Shohona flesh!
xarakteringizni xira, qayg'uli qilib ko'ring,
iboralar turlicha
hech kim sezilmasa; masalan, ishlatilgan mashinaning samimiy yuzi
Bular meros bo'lib, o'rganilmagan. Har biri
bir xil effekt hosil qiladi. Agar bu belgi dizayn
tomonidan taklif qilingan haddan tashqari hayajonli
his-tuyg'ulardan boshqa his-tuyg'ularni namoyon qilsa, bu
Bu yolg'on iboralar
uni ko'rsatish uchun ifoda. Bular umumiydir
ifodalar madaniyatga xos va o'rganilgan.
qahramon dizayni uchun.
belgi qo'yish a
Eng sodda qilib aytganda, sakkizta asosiy
asosiy yuz ifodalari tasvirlangan hissiyotning intensivligiga qarab o'zgarishi mumkin.
Ular uzoq vaqt ushlab turilmaydi va odamning kayfiyati o'zgarganda yuz bo'ylab uchib ketadi.
hissiyot seziladi. Misol uchun, a ushlab turganda poker yuzi
ma'lum tuyg'u. Pastga burilgan og'iz bo'ladi
g'azab, jirkanish / nafrat, qiziqish va og'riq.
firibgarlar, sotuvchilar, masalan, yolg'ondan foydalaning
3d ichida belgilar animatsiyasi
186
Machine Translated by Google


hushsiz qo'g'irchoq kabi. Har doim o'zingizning
xarakteringizga ekranda yoki o'chirilganda qarash
uchun biror narsa bering. Sizning xarakteringiz
hech narsaga qaramasligi mumkin bo'lgan yagona
vaqt - bu ularning ko'zlari chayqalib, o'rta masofaga
qaraganida yoki ko'zlarini kesib o'tganda (ular
o'ylayotganda yoki giyohvand moddalarni iste'mol
qilganda yoki taqillatib, hayratda qolganda).
Ko'zlar yuz va tananing barcha harakatlarini
boshqaradi. Qahramon ekrandan tashqariga qarasa,
avval ko'zlari, keyin boshi, keyin yelkalari, so'ngra
belida burilish paydo bo'ladi.
Agar ko'zlar biror narsaga e'tibor bermasa, sizning xarakteringiz ko'rinadi
Qahramon o'ziga yoqadigan yoki sevadigan narsani ko'rsa, ko'z qorachig'i
kengayadi (ular kattalashadi). Bu shuningdek, xarakterni
yanada jozibali yoki yoqimli qiladi.

Download 30,01 Mb.
1   ...   61   62   63   64   65   66   67   68   ...   85




Download 30,01 Mb.
Pdf ko'rish