Qahramonni yanada
ustunroq qilish uchun
kamerani ularga yuqoriga
qarab sozlang.
Qahramonni itoatkorroq
qilish
uchun kamerani
ularga pastdan qaraydigan qilib joylashtiring.
Har doim esda tutingki, sizning xarakteringiz
ekrandan boshqa odamga qaraydi. Ekrandan
tashqaridagi odam bilan bo'lgan
munosabatingizga qarab, sizning
xarakteringiz unga qarashi o'zgaradi.
bir vaqtning o'zida ekranda katta qahramonlar guruhi Bir vaqtning o'zida
ekranda katta
qahramonlar
guruhi bilan eng muhimi, tomoshabinlaringiz to'g'ri vaqtda to'g'ri personajga qarashiga
ishonch hosil qilishdir. Bu kombinatsiyalangan usullar bilan amalga oshiriladi.
Ikkala belgini ko'rsatadigan o'rnatish kadridan
boshlang. Birinchi qahramonning gaplashayotgan
yoki harakat qilayotganini yaqindan ko'ring. Shundan
so'ng ikkinchi qahramonning javobi yaqindan
ko'rinadi.
Qahramonlaringizni yaqin planda jonlantirganda,
biz ushbu bobda ilgari tasvirlangan ko'plab
usullarga
amal qilamiz. Farqi shundaki, bir vaqtning o'zida faqat bitta belgi ekranda bo'ladi.
O'rganish kerak bo'lgan eng muhim qoida - bu
chiziqni kesib o'tmaslik. Tasavvur qiling-a, sizning
qahramonlaringiz birgalikda sahnada va kamera
tomoshabindir. Ushbu belgilarning har biri o'rtasida
chiziq borligini tasavvur qiling. Kamera bu chiziqning
bir tomonida turishi kerak.
bu erda suhbat yoki harakat
davom etayotganda bir
belgidan ikkinchisiga kesib o'tamiz.
215
aktyorlik animatsiyasi - ikki yoki undan ortiq belgilar
Machine Translated by Google
Ikkinchidan, yorug'lik va rang. Agar fon
qahramonlarining rangi biroz xiraroq bo'lsa yoki
asosiy qahramonlaringizdan ko'ra quyuqroq
yoritilgan bo'lsa, tomoshabinlar diqqatini muhim
belgilarga qaratadi.
Agar biron-bir filmni (animatsiya yoki jonli harakat) tomosha qilsangiz, fondagi belgilarga qarang. Ular
tomoshabinlarni chalg'itmaydigan tarzda harakat qilishadi. Jonli jangovar filmlarda qo'shimchalardan
boshqa hech narsa qilmaydigan aktyorlarning to'liq bo'limi mavjud. Go‘yo aktyorlik tugmasi o‘girilgandek.
Ko'pgina aktyorlar yuqoriga (va pastga tushishda) ushbu rollarni o'ynash
uchun aktyorlik ishiga
kirishadilar. Animatsion filmlarda bu erda yosh animatorlar tishlarini kesishlari mumkin, chunki talab
qilinadigan animatsiya sifati bosh qahramonlarnikidek katta emas.
Nihoyat, tinglovchilaringizni muhim qahramonlarga
qarashga undashning asosiy usuli - ularni kichikroq
belgilarga qaraganda ko'proq jonlantirishdir. Orqa
fondagi belgilarni juda ko'p harakatlantirmang,
chunki ular juda chalg'itadi. Bu personajlar
qiladigan
har qanday harakat, agar ular sahnadagi
asosiy qahramonlar bo‘lsalar, bajaradigan harakatlarning pastga tushirilgan versiyasi bo‘lishi kerak.
Birinchidan, fokusdan foydalanish. Agar asosiy
qahramonlar oldingi planda bo'lsa va olomonning
qolgan qismi fonda bo'lsa, fon belgilar biroz diqqat
markazida bo'lishi mumkin.
2D-da qo'sh aktyorlik Sahnada
yonma-yon ikkita qahramonga ega bo'ling. Qahramonlardan biri ikkinchisining e'tiborini jalb qilishi
kerak. Boshqa qahramon bunga munosabat bildiradi.
Bir-biri bilan o'zaro aloqada bo'lgan ikkita personajni jonlantirganda,
har doim avval harakatni
boshlagan qahramonni jonlantiring, so'ngra reaksiyaga kirishgan qahramonni jonlantiring. Ushbu
belgilarning har birini turli qog'oz varaqlarida saqlang. Bu shuni anglatadiki, agar siz
qahramonlaringizdan birining vaqtini o'zgartirishingiz kerak bo'lsa, faqat o'sha belgini qayta chizishingiz kerak.
Bu erda nima qilishingiz mumkinligi haqida ba'zi fikrlar mavjud.
3D-da belgilar animatsiyasi
216