|
Macromedia flash texnalogiyasi yordamida web sahifa yaratish va bezash. Reja
|
Sana | 22.01.2024 | Hajmi | 69,43 Kb. | | #143354 |
Bog'liq Macromedia flash texnalogiyasi yordamida web sahifa yaratish va
Macromedia flash texnalogiyasi yordamida web sahifa yaratish va bezash.
Reja:
1.Macromedia Flash dasturi
2.Macromedia Flash yordamida web sahifa yaratish va bezash
Flash MX – Web sahifalaridagi animatsiyalar, bezaklar va boshqa manbalarni o’z ichida saqlagan yuqori darajali dizaynlar yaratish uchun mo’ljallangan dasturiy vosita hisoblanadi. Flash MX dasturi yuqori darajadagi imkoniyatlari mavjud bo’lgan texnologik vositalar sirasiga kirib uni bir so’z bilan Flash texnologiyasi deb atashimiz mumkin. Flash texnologiya yordamida animatsiyalar, Web–saytlar va ular uchun bannerlar, har-xil multimediali prezentatsiyalar yaratish mumkin. Flash texnologiyasi yordamida yaratilgan turli loyiha va mahsulotlari – har doim harakatni yorqin aks etib, undagi tovush va video ko’rinishlar Internet loyihalarida harakatliligi bilan ajralib turadi. SHuning uchun bu texnologiya yordamida saytlar yaratish imkoniyati juda yuqori. Lekin Flash texnologiyasining Internet tizimida ishlashda ayrim kamchiliklari mavjud. Jumladan:
1. Flash elementlarini saytda tasvirlab berish uchun, brouzerda Flash-player o’rnatish zarur. Internet Explorer da esa dastlabki o’rnatishdan keyin Flash-player o’rnatiladi. Agarda siz boshqa brouzerlarni qo’llaydigan bo’lsangiz, u holda Flash-player ni o’rnatishga to’g’ri keladi.
2. Flash-saytlari HTML saytlariga qaraganda katta xajmni egallaydi, shuning uchun ularning yuklanishi birmuncha sekin.
3. Flash-texnologiyani ko’pincha reklama maqsadida qo’llaniladi, shuning uchun informatsion portallarda qo’llashga tavsiya qilinmay. CHunki bunday portallar hajmi juda kattalashib ketadi.
4. Flash-saytni yaratish biroz mehnat talab qiladi. SHuning uchun ham bunday saytlarning narxi, HTML saytlar narxiga qaraganda ancha yuqori baholanadi.
Ayrim xollarda juda chiroyli saytlar o’zining tashrif buyuruvchilarini vaqtning hisobiga yo’qotishadi. YA’ni sayt kompyuter ekranida to’liq tasvirlanib bo’lgunga qadar ketgan vaqtning evaziga. Ammo bunday saytlar har qanday foydalanuvchini o’zining yuqori darajali grafikasi, ko’pqirrali imkoniyatlari, rang-barangligi bilan foydalanuvchilarning asosiy qismini yo’qotgani yo’q. Natijada Flash dasturi Web – ishlab chiquvchilar orasida keng qamrovli o’rniga ega bo’lib bormoqda.
Flash usulida tayyorlangan prezentatsion saytlar yuqori darajadagi grafik almashinuvlar bilan, boy interaktiv g’oyalari bilan va rasmlarning yuklanish tezligi yaxshiligi tashrif buyuruvchilarda katta taasurot qoldiradi. Bundan tashqari harakatlanuvchi panellar, dinamik harakatlar, sinxron tovushli kliplar ham har qanday foydalanuvchini diqqatini o’ziga tortadi. Siz xattoki informatsion sayt yaratayotgan bo’lsangiz ham, flash-texnologiyani qisman qo’llash yo’li bilan ham, tashrif buyuruvchilaringiz uchun yaxshi taasurot qoldiradigan Internet resurs yaratish mumkin.
FLASH MX dasturi oynasining qismlari
Flash dasturi oynasi bir nechta qismdan iborat. Ular bilan tanishib chiqamiz. Dastur oynasining asosiy qismlaridan biri dastur ish maydonidir. Ish maydonida biz ob’ektlarni chizish, tahrirlash, harakatlantirish imkoniyatini amalga oshiramiz. Undan yuqorida esa - vaqt diagrammasi yoki vaqt shkalasi (timeline) joylashgan. Bu haqda quyida tanishib o’tamiz.
Flash dasturi oynasi ko’rinishi.
Flash dasturida ishlash uchun biz bir nechta yangi tushunchalar bilan tanishimiz zarur. Bular: Flash belgisi, grafik tasvir (simvol), animatsion klip, aktiv tugma, ssena, kadr, boshkaruv kadr, Vaqt-chizg’ichi, va qatlam.
Vaqt-chizg’ichi (TimeLine – Vremennaya shkala) - Flash dasturida animatsiya xarakatlarni yaratishida asosiy ish quroli. Ushbu soxada qatlam va kadrlarni kurishimiz va ular ustidan xar xil amallarni bajarishimiz mumkin. Vaqt-chizg’ich orkali qatlamlarni joylashuvi va turi, kadrlar turi (boshkaruv va avtomatik yaratilgan kadrlar) va ulardagi action dasturlash skriptlar mavjudligini kurishimiz va sozlashimiz mumkin.
Ushbu soxaning chap tomonda qatlamlar soxasi, ung tomoda esa shu qatlamlardagi kadrlar soxalari joylashgan.
Vaqt-chizg’ichning chap (qatlamlar) tomoni:
-ustuni qatlam ko’rinishi yoki kurinmasligini,
- ustuni qatlamni o’zgartirish mumkinligi yoki mumkin emasligi va
- ustuni qatlam elementlari to’liq yoki faqat chegaralari ko’rinishini
o’zgartirishga yordam beradi.
- tugmasi yangi qatlam yaratish,
- tugmasi xarakat trayektoriyasi qatlamni yaratish,
- tugmasi qatlamlar uchun papka yaratish,
- tugmasi esa tanlangan qatlamni uchirish amallarni bajaradi.
Vaqt-chizg’ichning o’ng (kadrlar) tomoni:
Vaqt-chizg’ichnining ung tomonning pastki kismidagi joylashgan
- soxasi bosh kadrga utish, kushni kadrlarni yoki ular chegaralarini kursatish xamda bir nechta kadrlarni bir paytda taxrirlash tugmalari,
- soxasi esa nechanchi kadr tanlangan, kadrlar tezligi va nechanchi sekundda joylanishimizni kursatuvchi tugmalari.
- Qatlam (Layer - Sloy)- xar bir grafik muxarrirlaridek Flash dasturida xam qatlamlardan foydalanamiz. Kaysi qatlam yukorida joylashgan bulsa shu qatlam ob’ektlar boshkalar ustida kursatiladi. Qatlamni kurinmas yoki uzgartiruvchan emas xolatga utkazish mumkin. Qatlamlar oddiy, xarakat trayektoriya qatlami yoki maska (paydo bulish) qatlam ko’rinishida bulishi mumkin. Bir vaktdagi bir nechta xar xil xarakatlar uchun xar xil qatlamlar kerak.
|
| |