• Maze maʼlumotlarini kiritish
  • Labirintni yechish algoritmini amalga oshirish
  • Labirint cheklovlarini boshqaring
  • Chiqish yolini chiqaring
  • Sinov va tasdiqlash
  • Mustaqil ishi Mavzu: Haskell dasturlash tilidan foydalangan holda labirintdan chiqish yoʻlarini tanlash dasturiy taʼminotini ishlab chiqish Bajardi: Xamrayev Mansur Tekshirdi




    Download 130,82 Kb.
    bet3/3
    Sana14.05.2024
    Hajmi130,82 Kb.
    #232027
    1   2   3
    Bog'liq
    Deklarativ dasturlash Mustaqil ish

    Labirintning tasvirini aniqlang:
    Haskellda siz 2D panjara yordamida labirintni tasvirlashingiz mumkin, bu erda har bir hujayra devor yoki o'tish joyi bo'lishi mumkin.
    To'r strukturasini yaratish uchun ro'yxatlar yoki massivlardan foydalanishingiz mumkin. Masalan, ro'yxatlar ro'yxati ( [[Char]]) bu erda har bir belgi hujayra turini ifodalaydi (masalan, devor uchun 'W', o'tish uchun 'P').

    Maze maʼlumotlarini kiritish:
    Labirint ma'lumotlarini fayldan, foydalanuvchi kiritishidan yoki dasturingizdagi qattiq kodlangan labirintdan o'qish uchun funktsiyalar yarating.
    Kirish ma'lumotlarini mos ma'lumotlar strukturasiga (masalan, 2D panjara) tahlil qiling.

    Labirintni yechish algoritmini amalga oshirish:
    Chiqish yo'lini topish uchun chuqurlikdan birinchi qidirish (DFS) yoki kenglikdan birinchi qidirish (BFS) kabi algoritmni tanlang.
    Ketish, tashrif buyurilgan hujayralarni belgilash va kerak bo'lganda orqaga qaytish uchun rekursiv funktsiyalarni amalga oshiring.
    Samarali labirintni o'tish uchun Haskellning naqsh moslashtirish va ro'yxat manipulyatsiyasi funktsiyalaridan foydalanishingiz mumkin.

    Labirint cheklovlarini boshqaring:
    Devorlarni, ochiq yo'llarni, bir nechta chiqishlarni va boshqa har qanday labirint cheklovlarini boshqarish uchun mantiqni amalga oshiring.
    Devorlarni o'tkazib yuborish va faqat yaroqli yo'llarni o'rganish uchun o'tish algoritmingizni yangilang.
    Chiqish yo'lini chiqaring:
    Algoritm chiqishni topgach, chiqish yo'lini yarating va chiqaring.
    Yo'l koordinatalar ro'yxati, yo'nalishlar ketma-ketligi (masalan, yuqoriga - "U", pastga - "D") yoki boshqa mos format sifatida ko'rsatilishi mumkin.
    Foydalanuvchi interfeysi (ixtiyoriy):
    Labirintdan chiqish dasturi bilan ishlash uchun oddiy foydalanuvchi interfeysini yarating.
    Buyruqlar qatori interfeysi (CLI) uchun getLinefoydalanuvchidan ma'lumot olish va chiqish yo'lini ko'rsatish kabi funktsiyalardan foydalaning.
    Sinov va tasdiqlash:
    Turli xil labirint konfiguratsiyasi bilan labirintni yechish algoritmini tasdiqlash uchun test holatlarini yozing.
    Dasturiy ta'minot chekka holatlarni (masalan, bo'sh labirint, chiqishsiz labirint) yaxshi ishlashiga ishonch hosil qiling.
    Optimallashtirish va qayta ishlash:
    Ortiqcha hisob-kitoblarni va xotiradan foydalanishni kamaytirish orqali kodingizni ishlash uchun optimallashtiring.
    O'qilishi, modulliligi va Haskellning eng yaxshi amaliyotlariga rioya qilishni yaxshilash uchun kodingizni qayta tahrirlang.
    Download 130,82 Kb.
    1   2   3




    Download 130,82 Kb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Mustaqil ishi Mavzu: Haskell dasturlash tilidan foydalangan holda labirintdan chiqish yoʻlarini tanlash dasturiy taʼminotini ishlab chiqish Bajardi: Xamrayev Mansur Tekshirdi

    Download 130,82 Kb.