Нажмите ОК. Теперь вы можете увидеть свои результаты и настроить их по мере необходимости.
Вы даже можете добавить несколько дополнительных слоев символов и создать своего рода текстуру для своего слоя таким образом (рис. 68).
Рис. 68 .Создание особой заливки
Порядок уровней символов
Когда визуализируются слои символов, они также отображаются в последовательности, аналогичной способу визуализации различных слоев карты. Это означает, что в некоторых случаях наличие множества символьных слоев в одном символе может привести к неожиданным результатам.
Дайте слою
дорог дополнительный слой символов (используя метод
добавления слоев символов, показанный выше).
Дайте базовую линию на
ширину пера в 0.3, белый цвет и выберите
пунктирную линию от
Pen Style выпадающего списка.
Задайте толщину нового верхнего слоя 1.3и убедитесь, что это
сплошная линия.
Вы заметите, что это происходит (рис. 69):
Рис. 69. Порядок символов
В таких случаях возможно отсортировать уровни символов и, таким образом, контролировать порядок визуализации различных слоев символов.
Чтобы изменить порядок слоев символов,
выберите слой «Линия» на панели
«Слои символов», затем нажмите
«Дополнительно» levels «Уровни символов»... в нижнем правом углу окна.
Выберите
Включить уровни символов. Затем вы можете установить порядок слоев каждого символа, введя соответствующий номер уровня. 0 - нижний слой.
В нашем случае мы хотим изменить порядок, например, так:
Это отобразит пунктирную белую линию над толстой черной линией.
Нажмите
OK дважды, чтобы вернуться на карту (рис. 70).
Карта теперь будет выглядеть так:
Рис. 70. Новый порядок символов
Также обратите внимание, что точки встречи дорог теперь «объединены», так что одна дорога не отображается над другой.
Когда вы закончите, не
забудьте сохранить сам символ, чтобы не потерять свою работу, если вы снова измените символ в будущем. Вы можете сохранить текущий стиль символа, нажав кнопку
«Сохранить стиль...» на вкладке
«Стиль» диалогового окна
«Свойства слоя». Как правило, вы должны сохранить как
файл стиля слоя QGIS.
Сохранить свой стиль под exercise_data/styles. Вы можете загрузить ранее сохраненный стиль в любое время, нажав кнопку
«Загрузить стиль ...». Прежде чем изменить стиль, имейте в виду, что любой несохраненный стиль, который вы заменяете, будет потерян.
Типы слоев символов
В дополнение к настройке цветов заливки и использованию предопределенных шаблонов, вы можете полностью использовать разные типы символьных слоев. Единственным типом, который мы использовали до сих пор, был тип
Simple Fill. Более продвинутые типы символьных слоев позволяют настраивать символы еще больше.
Каждый тип вектора (точка, линия и многоугольник) имеет свой собственный набор типов слоя символов. Сначала мы рассмотрим типы, доступные для очков.
Типы слоя с точечными
Откройте
ваш проект basic_map;
Измените свойства символа для слоя
мест. (рис. 71);
Рис. 71. Диалоговое окно «Стиль»
Есть возможность получить доступ к различным типам слоев символов, выбрав слой «Простой маркер» на панели «Слои символов», а затем щелкните раскрывающийся список «Тип слоя символов».
Изучите различные доступные вам варианты и выберите символ со стилем, который вы считаете подходящим.
Если сомневаетесь, используйте круглый
простой маркер с белой каймой и светло - зеленой заливкой, с
размером от 3,00и
ширины Outline в 0.5.
Рис. 72. Выбор типа стиля
Типы слоя символов линии
Чтобы
увидеть различные параметры, доступные для линейных данных, измените тип символа слоя для
ДОРОГИ верхнего символа слоя на
линию маркеров:
Выберите слой
«Простой маркер» на панели
«Слои Символов»;
Измените свойства символа, чтобы соответствовать этому диалогу;
Измените интервал на 1,00. (рис. 73);
Рис. 73. Выбор символа линии (маркера)
Перед применением стиля убедитесь, что уровни символов правильные (в диалоговом окне «Дополнительные уровни символов», которое мы использовали ранее).
После того, как вы применили стиль, посмотрите на его результаты на карте. Как видите, эти символы меняют направление вместе с дорогой, но не всегда сгибаются вместе с ней. Это полезно для некоторых целей, но не для других. Если вы предпочитаете, вы можете изменить слой символов, о котором идет речь, обратно на прежний.
Типы слоев полигональных символов
Чтобы увидеть различные параметры, доступные для данных многоугольника:
Измените
тип слоя символов для слоя воды, как и раньше для других слоев;
Изучите, что могут делать разные опции в списке;
Выберите один из них, который вы считаете подходящим;
Если вы сомневаетесь, воспользуйтесь
шаблоном Point, используя следующие параметры (рис. 74);
Рис. 74. Выбор типа слоев полигональных символов
Добавьте новый слой символов с обычной
простой заливкой;
Сделайте его таким же голубым с темно-синей каймой;
Переместите его под слой символа точечного
рисунка с помощью кнопки «Вниз» (рис. 75).
Рис. 75. Варианты типов слоев
В результате у вас есть текстурированный символ для слоя воды, с дополнительным преимуществом, что вы можете изменить размер, форму и расстояние отдельных точек, которые составляют текстуру.