Namangan viloyati norin tuman 1-son kasb-hunar maktabi
Kompyuter grafikasi darslik
Maxsus fan o‘qituvchisi: Kodirova Soxiba 54-Mavzu Autodesk Maya, Lighwave 3 D dasturi haqida ma’lumot Reja 1.3D max dasturini sozlash (customize). 2.3D max dasturi uskunalar panelining buyruqlari vazifalari. 3.3DS max dasturida Edittable Spline rejimida ishlash ? 3DS MAX dasturida sozlashlar asosan Customize menyusida foydalanib bajariladi. 1. Customize menyusining Units Setup buyrug’idan obyektni chizish birligini o’rnatish mumkin. 2. Customize menyusining Preference settings buyrug’idan levels bandi bajarilgan amallarni necha marta ortga qaytarishni sozlash. Amal bajarilgandan keyin dastur qaytadan ishga tushirilishi zarur. 3. Customize menyusining Preference settings buyrug’i Files bo’limidan Auto backup bandi bajarilgan amallarni avtomatik saqlash (15min) va nusxalarini saqlash(10 ta). 4. Customize menyusining Grid and Snap settings buyrug’ining Home Grid bo’limidan setka o’lchamini to’grilash va Snaps bo’limidan magnitlarni to’g’rilash mumkin.(G tugmasi setkani yoqish yoki o’chirish) 5. Ko’p ishlatiladigan buyruqlarni ekranga chiqarish uchun Main Toolbar dan sichqonchani o’ng tugmasini bosib, hosil bo’lgan oynadan Extras bo’limi tanlab kerakli joyga o’rnatiladi. Qolgan buyruqlar Customize bo’limidan chiqariladi. 3D max dasturi uskunalar panelining buyruqlari Vazifalari. 1. Select object - bir nechta obyektlarni belgilash (tezkor to’gmasi- Q). Ctrl tugmasi bilan birga 2. Select by name - obyekt nomi bo’yicha belgilash (tezkor to’gmasi- H). 3. Belgilash uslublari 4. Obyektni maqsadli (obyekt to’liq belgilanganda yoki obyektga tegib o’tsa) belgilash 1. Select and move-belgilash va (x,y,z) o’q boyicha siljitish (tezkor to’gmasi -W) 2. Rotate-belgilash va burish (x,y,z) o’q boyicha (tezkor to’gmasi- E). 3. Scale – masshtablashtirish (x,y,z,xy,xz,yz, xyz) o’qlar bo’yicha obyektni katta (+) yoki kichik qilish (-) (tezkor to’gmasi- R) 1. Snaps – (magnit) nuqtalarni oson belgilash uchun(S). 2. Angle snaps - burchak bo’yicha (A) 3. Percent snap – Masshtab o’zgarishi buyicha 4. Spinner snap – O’lchamlar tartbli o’zgarish buyicha 1. Mirror – obyektlarni ko’rsatilgan o’qlar bo’yicha akslantirish 2. Align - Tenglashtirish 3. Scene – Sahnadagi obyektlar bilan ishlash 4. Layer – qatlamlar bilan ishlash 1. Material – obyektlarga material berish 2. Render setup – renderni sozlash 3. Rendered frame window- sahnadagi ohirgi renderni ko’rish 4. Render Production- renderlash 5. Render in Autodesk A360 – Bulutli renderlash (Autodesk serveri orqali) 6. Open Autodesk A360 Gallery - Bulutli renderlashdagi galleriyani ochish Download 39,74 Mb.
|
Bosh sahifa
Aloqalar Bosh sahifa Namangan viloyati norin tuman 1-son kasb-hunar maktabi
|