|
amalga oshirish (ijro etish) usuliga ko'ra quyidagi toifalarga bo'lish mumkin
|
bet | 4/6 | Sana | 02.12.2023 | Hajmi | 1,02 Mb. | | #109703 |
Bog'liq blendir 3amalga oshirish (ijro etish) usuliga ko'ra quyidagi toifalarga bo'lish mumkin : - Kadr animatsiyasi ( FLI, FLC)
- Sprite animatsiya
- Animatsiya dasturiy ta'minot
- Maxsus animatsiya (GIF)
2D va 3D grafika _ 2D animatsiyani yaratish texnologiyasiga ko'ra , u quyidagilarga bo'linadi quyidagi usullarga 2D va 3D grafika _ Flicks ustida operatsiyalar Shiqillaganda quyidagi operatsiyalarni ajratib ko'rsatish mumkin : - Kadrlar ketma-ketligini ko'rish yo'nalishini o'zgartirish (oldinga va orqaga)
- Soyali tasvir effektini yaratish
- Iz effektini yaratish ( bir qator oldingi kadrlarni ajratib ko'rsatish : oldingi ramkalar kamroq seziladi)
2D va 3D grafika _ 3D grafika _ 3D grafika yoki uch oʻlchamli grafika kompyuter grafikasining tarmoqlaridan biri boʻlib, shakl va rang yordamida uch oʻlchamli obʼyektlar yaratish imkonini beruvchi texnika va vositalar toʻplamidir. Uning ikki oʻlchovli tasvirlardan farqi shundaki, u sahnaning uch oʻlchovli modelining (virtual fazo) tekislikka geometrik proyeksiyasini qurishni oʻz ichiga oladi, bu maxsus dasturlar yordamida amalga oshiriladi. 2D va 3D grafika _ Bugungi kunda 3D grafika hayotimizning ko'p sohalariga qat'iy kirib keldi - bular: - qurilish (binolar, ob'ektlar, interyer, tashqi ko'rinishning uch o'lchovli me'moriy tasvirlarini vizualizatsiya qilish);
- ishlab chiqarish (ob'ektni modellashtirish);
- televizor (porloq jurnallardagi modellashtirilgan fotosuratlar, videolar, filmlardagi maxsus effektlar),
- o'yin sanoati (3D animatsiya va virtual olamlar, kompyuter o'yinlarini ishlab chiqish);
- matbaa (bosma mahsulotlarni yaratish),
- reklama (elektron taqdimotlar va kataloglar, bilbordlar va boshqalar)
|
| |