• O‘yinlar-ijtimoiy faoliyat sifatida. Demografiya. Kompyuter o‘yinlari va ularning ijobiy hamda salbiy jihatlari.
  • 2. Demografiya
  • O`yin faoliyati orqali bolalar nutqini o`stirish




    Download 1,1 Mb.
    bet1/3
    Sana01.02.2024
    Hajmi1,1 Mb.
    #149849
      1   2   3
    Bog'liq
    12 23 guruh Karimova Nasiba


    O’ZBEKISTON RESPUBLIKASI OLIY TA’LIM, FAN VA INNOVATSIYALAR VAZIRLIGI
    TERMIZ IQTISODIYOT VA SERVIS UNIVERSITETI
    12 23 guruh talabasi
    Karimova Nasibaning
    mediya savodxonlik fanidan
    tayyorlagan


    MUSTAQIL ISHI


    2024-yil


    O`yinlar ijtimoiy faoliyat sifatida

    Reja:


    1. O‘yinlar-ijtimoiy faoliyat sifatida.


    2. Demografiya.


    3. Kompyuter o‘yinlari va ularning ijobiy hamda salbiy jihatlari.



    1. O‘yinlar-ijtimoiy faoliyat sifatida.
    Ijtimoiy tarmoq o‘yini - Social-network game A ijtimoiy tarmoq o‘yini (ba’zan shunchaki a deb nomlanadi ijtimoiy media o‘yini yoki ijtimoiy o‘yin) ning bir turi onlayn o‘yin orqali o‘ynaydi ijtimoiy tarmoqlar. Ular odatda xususiyatga ega ko‘p o‘yinchi o‘yin mexanikasi. Ijtimoiy tarmoq o‘yinlari dastlab quyidagicha amalga oshirildi brauzer o‘yinlari. Sifatida mobil o‘yin olib tashlandi, o‘yinlar mobil qurilmaga ham o‘tdi. Ular an’anaviy ko‘p jihatlari bilan baham ko‘rish esa video O‘yinlar, Ijtimoiy tarmoq o‘yinlari ko‘pincha ularni ajratib turadigan qo‘shimcha o‘yinlardan foydalanadi. An’anaga ko‘ra ular yo‘naltirilgan oddiy o‘yinlar. Birinchi o‘zaro faoliyat platforma "Facebook-dan-Mobile" ijtimoiy tarmoq o‘yini 2011 yilda a Finlyandiya Star Arcade kompaniyasi. Ijtimoiy tarmoq o‘yinlari dunyodagi eng mashhur o‘yinlardan biri bo‘lib, o‘n millionlab o‘yinchilari bo‘lgan bir nechta mahsulotlarga ega. (Lil) Yashil yamoq, Happy Farm, va Mob urushlari ushbu janrdagi birinchi muvaffaqiyatli o‘yinlardan biri edi. FarmVille, Mafiya urushi, Kantai to‘plami va Sims Social mashhur ijtimoiy tarmoq o‘yinlarining so‘nggi namunalari. Ijtimoiy tarmoq o‘yinlarini ishlab chiqargan yoki nashr etgan yirik kompaniyalarga quyidagilar kiradi Zynga, Wooga va Bigpoint o‘yinlari.
    2. Demografiya
    2010 yil holatiga ko‘ra, Qo‘shma Shtatlardagi ijtimoiy tarmoqdagi o‘yin demografiyasining 55 foizini ayollar tashkil etgani, Buyuk Britaniyada esa demografik ko‘rsatkichlarning deyarli 60 foizini ayollar tashkil etganligi haqida xabar berilgan edi. Bundan tashqari, aksariyat ijtimoiy o‘yinchilar 30 dan 59 yoshgacha bo‘lganlar, o‘rtacha ijtimoiy o‘yinchilar esa 43 yoshda. Ijtimoiy o‘yinlar demografiyani ko‘proq qiziqtirishi mumkin, chunki u bepul, qisqa vaqt ichida oldinga siljish, an’anaviy video o‘yinlar singari zo‘ravonlikni o‘z ichiga olmaydi va tushunish osonroq.
    Boshqa o‘yinlar, masalan, ijtimoiy tarmoqlardan foydalanadigan ma’lum demografik ko‘rsatkichlarga qaratilgan Pot fermasi elementlarini jalb qilish orqali jamiyat yaratish nasha submulturasi uning o‘yinida.
    Texnologiyalar va platformalar Ijtimoiy tarmoqdagi video o‘yin - bu mijoz-server dasturidir.Mijoz veb-davridagi kabi veb-texnologiyalar aralashmasi bilan amalga oshirildi Chiroq, HTML5, PHP va JavaScript. Mobil o‘yinlar mobil qurilmaga ko‘chirilganda, ijtimoiy o‘yinlarning oldingi uchlari mobil platformalar kabi texnologiyalar yordamida ishlab chiqilgan Java, Maqsad-C, Tez va C ++.

    Download 1,1 Mb.
      1   2   3




    Download 1,1 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    O`yin faoliyati orqali bolalar nutqini o`stirish

    Download 1,1 Mb.