|
O'zbеkiston r
|
bet | 50/56 | Sana | 02.12.2023 | Hajmi | 7,78 Mb. | | #109653 |
19.9 - rasm. Edit va Button komponentasidan foydalanish
19.9 –rasmda ko`rsatilgan Button komponentasi ustiga sichqonchani chap tugmasi ikki marta bosiladi va dasturning kod qismiga o`tiladi. Button komponentasining kod qismiga o`tilgandan keyin quyidagi C++ operatorlari ketma ketligi yoziladi.
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) {
// Edit komponentasidan ma`lumotni o`qish
String s=`SELECT * FROM MAHSULOT WHERE MAHSULOT_NOMI='`+Edit1->Text+`'`;
//ADOQuery1 komponentasi bilan ishlash ADOQuery1->Close();
ADOQuery1->SQL->Clear(); ADOQuery1->SQL->Add(s); ADOQuery1->Open();
}
Kod yozilgandan keyin dastur kompilyatsiya qilinadi va qidirilayotgan mahsulot nomi yoziladi.
19.10 - rasm. Interfeys asosiy oynasi
19.10 – rasmda interfeysning asosiy oynasi keltirilgan bo`lib, unda “Oltin” so`zi qidirilgan. Bu qidiruvni amalga oshirish uchun Edit komponentasiga qidirilayotgan mahsulot nomi yoziladi va “Qidir” tugmasi bosiladi. Qaysidir ma`noda bu qidiruv deyiladi. Aslida esa tanlash deb yuritiladi, ya`ni bir nechta qatorlar ichidan kerakli bo`lganlarini ajratib olishdir. Bu vazifa tugmani bosgandagina amalga oshadi. Chunki SQL so`rovlar va C++ kod belgilangan tugmaning Click xossasi ichiga yozilgan. Interfeys orqali ma`lumotlarni o`zgartirish va o`chirish imkoniyatlari ham mavjud.
|
| |