С++ dasturlash tili va uning imkoniyatlari.
С++ tilining leksik asoslari. O'zgaruvchi va o'zgarmas tipli kattaliklar. Dasturlash operatorlari. Shartli operatorlar. С++ dasturlash tilida takrorlanuvchi jarayonlar. С++ dasturlash tilida funksiyalar. С++ dasturlash tilida massivlar. С++ da ко rsatkichlar va satrlar. С++ da strukturalar va birlashmalar. С++ da fayllar bilan ishlash.
Qo‘llaniladigan ta’lim tеxnologiyalari: taqdimot, aqliy xujum,krossvord, insеrt.
Adabiyotlar: A1, A2, A3, A4, A5, A6, Q2, Q4, Q7.
Elektron va multimediyali qo'llanmalarni yaratishda foydalaniladigan texnologiyalar.
Elektron qo'llanmalarni yaratishda foydalaniladigan texnologiyalar va ularning imkoniyatlari. Multimediyali qo'llanmalarni yaratishda foydalaniladigan texnologiyalar va ularning imkoniyatlari.
Autoplay, SbookBuilder dasturlarida ishlash.
Autoplay dasturi interfeysi bilan tanishish. Autoplay dasturida ishlash. SbookBuilder dasturi interfeysi bilan tanishish. SbookBuilder dasturida ishlash.
Flash texnologiyasi. Flash texnologiyasi haqida tushuncha. Flash dasturining asosiy imkoniyatlari. Sodda animatsiyalar yaratish. Murakkab animatsiyalar yaratish. Flash dasturida elektron qo'llanmalarni yaratish.
Qo‘llaniladigan ta’lim tеxnologiyalari: taqdimot, aqliy xujum,krossvord, insеrt.
Adabiyotlar: A1, A2, A3, A4, A5, A6, Q2, Q4, Q7.
“Kompyutеr ta’minoti ” fani bo‘yicha ma’ruza mashg‘ulotlarining
kalеndar tеmatik rеjasi
|