Qo‘llaniladigan ta’lim tеxnologiyalari: taqdimot, aqliy xujum,krossvord, insеrt.
Adabiyotlar: A1, A2, A3, A4, A5, A6, Q2, Q4, Q7, I2, I4.
Elektron va multimediyali qo'llanmalarni yaratishda foydalaniladigan texnologiyalar.
34. Elektron qo'llanmalarni yaratishda foydalaniladigan texnologiyalar va ularning imkoniyatlari. Multimediyali qo'llanmalarni yaratishda foydalaniladigan texnologiyalar va ularning imkoniyatlari.
35. Autoplay, SbookBuilder dasturlarida ishlash. Autoplay dasturi interfeysi bilan tanishish. Autoplay dasturida ishlash. SbookBuilder dasturi interfeysi bilan tanishish. SbookBuilder dasturida ishlash.
36. Flash texnologiyasi. Flash texnologiyasi haqida tushuncha. Flash dasturining asosiy imkoniyatlari. Sodda animatsiyalar yaratish. Murakkab animatsiyalar yaratish. Flash dasturida elektron qo'llanmalarni yaratish.
Qo‘llaniladigan ta’lim tеxnologiyalari: taqdimot, aqliy xujum,krossvord, insеrt.
Adabiyotlar: A1, A2, A3, A4, A5, A6, Q2, Q4, Q7, I2,I4.
“Kompyutеr ta’minoti ” fani bo‘yicha amaliy mashg‘ulotlarining
kalеndar tеmatik rеjasi
№
|
Mashg‘ulot turi
|
Mavzu nomi va nazoratlar turlari
|
Ajratilgan soat
|
O’qituvchi imzosi
|
1
|
2
|
3
|
4
|
|
|