|
Модуль 4. Основные этапы обработки и анализа изображенийBog'liq Kompyuter grafikasi o\'quv qo\'llanmaМодуль 4. Основные этапы обработки и анализа изображений
.......................... 56
4.1. Математическое представление растровых изображений ................................... 59
4.2. Методы обработки растровых изображений. ........................................................ 63
4.3. Картинная гистограмма. .......................................................................................... 65
4.4. Простые геометрические отражения. ..................................................................... 68
4.5. Пути улучшения качества изображения ................................................................ 71
4.6. Меняется контраст.................................................................................................... 72
4.7. Выравнивание шума ................................................................................................. 75
4.8. Фильтрация изображений. ....................................................................................... 78
Модуль 5. Основные понятия и методы вычислительной геометрии
............... 81
5.1. Концепция дискретных изображений и их представление на компьютере ....... 85
5.2. Алгоритмы удаления невидимых линий и полей .................................................. 88
5.3. Картины Гуру и Фонга. ............................................................................................ 90
5.4. Способы формирования лучевого следа и испускания света .............................. 93
Модуль 6. Работа с программой для растровой, векторной и фрактальной
графики
........................................................................................................................... 95
6.1. Система обработки растровых изображений Adobe PhotoShop. ....................... 100
6.2. Инструмент линий, изображений, слоев, фильтрации и анимации в Adobe
PhotoShop ........................................................................................................................ 103
6.3. Создание CorelDraw векторной системы обработки изображений ................... 137
6.4. Инструменты CorelDraw, объекты, цветовые слои и различные эффекты ...... 142
6.5. Создание анимации в Adobe Flash. ....................................................................... 171
|
| |