|
Ravhan hamdamovich ayupov raqamli iqtisodiyot va elektron tijoratda yangi texnologiyalar o’quv qo’llanma Pdf ko'rish
|
bet | 310/414 | Sana | 30.05.2024 | Hajmi | 5,77 Mb. | | #257728 |
Bog'liq Ракамли иктисодиётда инновацион технологияларCoursea
va
Udacity
deb nomlangan
MOOC
(
massive open online
courses
) lar bilan xamkorlik qiladilar. Masalan,
Google
kompaniyasi o’zining 80
ming xizmatchilarini
Udacity
ta’lim platformasining
HTML5
kurslariga yozdirdi.
Bozorning
B2B
segmentida elektron kurslar yaratishga
Oracle, IBM, Prometey,
Websoft
va
Amplua-Broker
kabi kompaniyalar taklif qilmoqdalar.
Korporativ ta’limda ham zamonaviy ta’lim texnologiyalaridan keng
miqyosda foydalanilmoqda, shu jumladan,
soial networks, m-learning (mobile-
learning), e-coaching, korporativa blog, korporativa onlayn kutubxonalar (wikis
).
Forrester Research
ma’lumotlariga ko’ra, bir qancha xorijiy firmalar o’z
xodimlarining malakalarini oshrish uchun video o’yinlar ham yaratmoqdalar
(
Johnson&Johnson, Volvo, Hilton Hotels
). O’zbekistonda ham onlayn ta’limni
rivojlantirish juda ham muhim yo’nalishlardan biri hisoblanadi, chunki bu
birinchidan, o’qishga jalb etilganlar sonini ancha ko‘paytirishga imkon bersa,
ikkinchidan, oliy ta’lim muassasalari uchun katta daromad manbai bo’lishi
mumkin.
Komp’yuter o‘yinlari
Endi raqamli kontentlar bozorining komp‘yuter o’yinlari segmentini ko’rib
chiqamiz. Deyarli barcha ijtimoiy saytlar va messenjerlar foydalanuvchilarga turli
xil o’yinlar taklif qiladilar va bu o’yinlarning ichiga reklamalarni joylashtirib foyda
olishga harakat qiladilar. O’yin portallariga
Microsoft MSN Games, Zone.com,
Station.com (Sony), Real Arcade (RealNetworks va Elektronic Arts), Wargaming,
Entertainment Software Assosiation
larni kiritish mumkin. Bu segmentdagi
monetizatsya modellari
|
| |