Piksel – bu rastrli tasvirning eng kichik elementi bo’lib, uning rangi kompyuter
xotirasiga bitlarning ma’lum bir miqdori vositasida kiritiladi. Masalan 800x600
suratda
bu sonlar gorizontal bo’yicha (800) va vertikal bo’yicha (600) piksellar sonini belgilaydi.
Piksellar soni qanchalik ko’p bo’lsa tasvirning ekrandagi va qoq’ozda chop etilgandagi
sifati (razreshenie) yuqori bo’ladi.
Vektorli grafikada tasvirlar matematik egri chiziqlarni rangi va bo’yalish
rangini
ko’rsatish orqali xosil qilinadi. Masalan oq fondagi qizil ellips bor yo’q’i ikki formula –
to’q’ri to’rtburchak va ellipsning ranglari, o’lchamlari
va joylashuvini aniqlovchi
formulalari orqali tasvirlanadi. Demak, bunday tasvirlash kompyuter xotirasida rastrli
rasmdan ko’ra kamroq joy egallaydi.
Vektorli tasvirlarning yana bir afzalligi – ularning sifatini yo’qotmagan
xolda
kattalashtirish yoki kichiklashtirish imkoniyatidir. Ob’ektlarni masshtablash matematik
formulalardagi mos koeffisientlarni kattalashtirish yoki kichiklashtirish
orqali amalga
oshiriladi.
Shunday qilib rastrli yoki vektorli formatni tanlash tasvir bilan ishlash maqsad va
vazifalaridan kelib chiqqan xolda amalga oshiriladi. Rangni o’zatishning fotografik
aniqligi talab etilgshanida rastrli formatdan foydalanish lozim. Logotip,
sxemalar va
chizmalarni tasvirlashda vektorli formatdan foydalanish maqsadga muvofiq. Shuni
ta’kidlash lozimki, rastrli va vektorli tasvirlashda (matn ham) grafika ekranga yoki chop
etish qurilmasiga nuqtalar jamlanmasi sifatida o’zatiladi.