• Viktorina yaratish eng sodda usul bu telegramda quiz orqali yaratish hisoblanadi.
  • Add question orqali biz o’zimizga kerak bolgan sahifalarni turkumlari orqali qo’shib olamiz
  • Foydalanilgan adabiyotlar.
  • E’tiboringiz uchun rahmat !
  • Reja: "Viktorina"ning kelib chiqishi "Afsonaviy" o'tmish O'yinning shakllanishi Jahon rekordi Qoidalar va cheklovlar




    Download 8,49 Mb.
    bet3/3
    Sana15.05.2024
    Hajmi8,49 Mb.
    #234195
    1   2   3

    Qoidalar va cheklovlar

    • Viktorina yagona daxlsiz qoidani ta'minlaydi - o'yinning asosi savol-javob mexanizmi. Xususiyatlarga qarab, keyingi jarayon bir qator farqlarga ega. Masalan, aql bo'roni jamoa ichida og'zaki uchrashuv orqali javob topishni anglatadi.
    • Bir kishi javob bersa, boshqa variantlar ham bor va u faqat bilimidan foydalanishga majbur. Biroq, savol va javoblar topishmoq bo'lsa yoki o'yinchilar o'z versiyasini uy egasiga o'ynoqi tarzda taqdim etishga majbur bo'lgan viktorina ham mavjud.
    • Bundan tashqari, viktorina sozlamalarga, sovrinlarga, oʻyinchilarning imkoniyatlariga, ularning soniga, shuningdek, sovrinlarga qarab sezilarli darajada farq qilishi mumkin. Oxir oqibat, viktorina o'yinlarining juda ko'p turlari mavjud va bunday o'yinlarda qat'iy qoidalar yo'q.

    Viktorina yaratish eng sodda usul bu telegramda quiz orqali yaratish hisoblanadi.

    • Viktorina yaratish eng sodda usul bu telegramda quiz orqali yaratish hisoblanadi.
    • Viktorina yaratish uchun yana bir dastur bu KAHOOT hisoblanadi.

    Kahootda o’zimiz uchun birinchi email orqali account ochib olamiz bu account bajargan loyilarimizni saytda saqlab qolish uchun kerak boladi.

    Add question orqali biz o’zimizga kerak bolgan sahifalarni turkumlari orqali qo’shib olamiz

    • Add question orqali biz o’zimizga kerak bolgan sahifalarni turkumlari orqali qo’shib olamiz

    Biz bu yerga savolimizni kiritamiz
    Kalit so’zlarni javoblar uchun ajratilgan yacheykalarga kiritamiz.
    To’g’ri javobni esa galochka orqali belgilab qo’yamiz.
    Shu tariqa qolgan savollarimizni ham joylashtirib olamiz va prayektimizni saqlab olamiz.
    Play solo ni bosganimizdan keyin quyidagi oyna ochiladi.
    Klassik mode tanlimiz.

    Foydalanilgan adabiyotlar.

    • Evans V., Dooley J., Wright S. Information Technology Izdatelstvo: Express
    • Publishing, 122p., 2011
    • 2. Gromov Yu.Yu. va boshq. Informatsionnыe texnologii. Izdatelstvo: FGBOU VPO
    • “TGTU”. Tambov. 2015 g.
    • 3. David Watson and Helen Williams Computer Science//IGCSE is the registered
    • trademark of Cambridge International E xaminations. Buyuk Britaniya/Hodder Education. An
    • Hachette UK Company London NW1 3BH 2014, 278p., 2014.
    • 4. M.Aripov, S.Dottoyev, M.Fayziyeva Web texnologiyalari. O’quv qo’llanma.
    • Toshkent 2013 y.
    • https://www.datanumen.com/uz/bloglar/11-ta-eng-yaxshi-taqdimot-dasturiy-vositalari/
    • https://create.kahoot.it/details/0747d56d-f534-40d1-875c-03e9b1968d71

    E’tiboringiz uchun rahmat !

    .


    Download 8,49 Mb.
    1   2   3




    Download 8,49 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Reja: "Viktorina"ning kelib chiqishi "Afsonaviy" o'tmish O'yinning shakllanishi Jahon rekordi Qoidalar va cheklovlar

    Download 8,49 Mb.