• Jami: (3 ball)
  • «Insert» texnikasining qoidalari
  • 4-ilova Baholash mezoni: 5 ball - “ahlo”; 4 ball - “yaxshi”; ball – “qoniqarli”; 2– “qoniqarsiz”
  • Guruhlarning bilim va ko’nikmalarini baholash mezonlari




    Download 268,47 Kb.
    bet2/2
    Sana28.05.2024
    Hajmi268,47 Kb.
    #256071
    1   2
    Bog'liq
    ob\'yektlar

    Guruhlarning bilim va ko’nikmalarini baholash mezonlari



    Topshiriqlar, baholash ko’rsatkichlari va mezonlari

    I guruh

    II guruh

    1-topshiriq: (1,5 ball)







    - savol yoritib berildi (0,5 ball)







    - reglamentga e’tibor qaratildi (0,5 ball)







    - guruh faol qatnashdi (0,5 ball)







    2-topshiriq: (1,5 ball)







    - muammo aniq echimini topdi (0,5 ball)







    - mantiqan to’g’ri xulosa chiqarildi (0,5 ball)







    - misollar bilan umumlashtirildi (0,5 ball)







    Jami: (3 ball)







    0,5 ball – «a’lo» 2,5 – 3 ball – «a’lo»


    0,4 ball – «yaxshi» 1,9 – 2,4 ball – «yaxshi»
    0,3 ball – «qoniqarli» 2,3 – 1,8 ball – «qoniqarli».

    3-Ilova



    «Insert» texnikasining qoidalari:

    1. Tekstni o’qib chiqing.
    2. Olingan ma’lumotni tizimlashtiring.
    3. Har bir qatorga qalam yordamida belgilar qo’ying.
    V – ma’lumotlar mavzuga oid bilimlarimga to’g’ri keladi.
    Q – yangi ma’lumotdir.
    - – olgan bilimlarimga to’g’ri kelmaydi.
    ? – meni o’ylantirib qo’ydi, bu masala yuzasidan qo’shimcha ma’lumotlar kerak.




    4-ilova
    Baholash mezoni: 5 ball - “ahlo”; 4 ball - “yaxshi”;

    1. ball – “qoniqarli”; 2– “qoniqarsiz”

    Corel Draw dasturining asosiy texnologik prinsipi - bu obyektlar bilan ishlash. Obyekt deb-ustida har xil ishlarni bajarish imkonini beruvchi tushunchaga aytiladi. Foydalanuvchi obyektlar ishlash jarayonida ular ustida har ishlarni bajarishga to`g’ri keladi.


    Obyektlar bilan quyidagi ishlarni bajarish mumkin:
    A) Belgilash
    B) O`chirish
    V) Nusxa olish va nusxani qo`yish.
    G) Bir nechta obyektlarni belgilash.
    D) Kattalashtirish va kichraytirish.
    E) Obyektni siljitish.
    J) Belgilashni olib tashlash.
    Yuqorida ko`rsatib o`tilgan ishlarni bajarishning bir nechta usullari mavjud. Biz faqat bittasida to`xtalib o`tamiz.
    Obyektlarni yaratish uchun ekranning chap burchagida joylashgan «Uskunalar paneli»dan foydalaniladi.






    1-rasm.
    Hujjatga qo`yilgan obyektni belgilash uchun shu obyekt ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugmasi bir marta bosiladi. Natijada obyekt belgilanadi. Ya’ni 1-rasmda ko`rsatilganidek 8ta markerga olinadi. Bu usul yordamida ixtiyoriy obyektlarni belgilash mumkin.
    Shu joyda bir narsani eslatib o`tish joizki, kerak bo`lsa boshqa dasturlardan ham obyektlarni qo`yish mumkin.
    Belgilangan obyektni o`chirish uchun esa klaviaturada «Delete» tugmasi bosiladi. Natijada shu rasm o`chadi.
    Belgilangan obyektdan nusxa olish uchun esa Edit-Copy amallari bajariladi. Natijada shu obyektdan nusxa olinadi.
    Nusxasini qo`yish uchun esa Edit-Paste amallari bajariladi.
    Yoki belgilangan obyektdan boshqa usul yordamida ham nusxa olish mumkin, ya’ni Edit-Dublikate amallari bajarilsa kifoya.
    Bir nechta obyektlarni birlashtirish ya’ni gruppalash uchun, avvalam bor, bu obyektlar belgilanadi. Hamma obyektlarni belgilash uchun klaviaturada Shift tugmasi bosiq turilgan holda obyektlar birma-bir belgilanib chiqiladi. (Yuqoridagi ko`rsatib o`tilgan usul yordamida).


    2-rasm.
    Obyekt (obyektlarni) kattaligini o`zgartirish uchun bu obyekt (obyektlar) belgilanadi. Natijada 2-rasmda ko`rsatilganidek ular ustida markerlar hosil bo`ladi.
    Marker ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugmasi bosiq turilgan holda obyektga kerakli kattalik beriladi. Obyektning kerakli kattaligi hosil qilib bo`lingandan so`ng sichqoncha chap tugmasi qo`yib yuboriladi.
    Bir narsani aytib o`tish joizki, belgilangan obyektlarni aylantirish ham mumkin. Buning uchun belgilangan obyektlar ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugma bir marta bosiladi. Natijada 3-rasmda ko`rsatilgan holat vujudga keladi.


    Rasmda ko`rinib turganidek Markerlar boshqa ko`rinishni oladi. Ular ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugmasi bosiq turgan holda obyektlarni hohlagan burchakka burish imkoniyati bo`ladi.
    Belgilashni olib tashlash uchun klaviaturada Ctrl tugmasi bosilsa kifoya.
    Shuni alohida ta’kidlab o`tish joizki, obyekt (obyektlar) belgilanganda qo`shimcha uskunalar qatori paydo bo`ladi. Bu uskunalar yordamida obyektlarni kattaligini o`zgartirish, boshqa obyektlarga nisbatan joylashish holatlarini, burchak ko`rinishlarini ham o`rnatish mumkin. (4-rasm)


    Bularning hammasi menyuning View bo`limida joylashgan bo`ladi.
    1- ko`rish rejimida obyektlarning ichki va tashqi ranglari, chiziq qalinliklari umuman ko`rinmaydi (oq-qora tasvirda bo`ladi)
    2- ko`rish rejimida ham 1 -ko`rinish rejimidagidek bo`ladi, faqat bu holatda obyekt chiziq konturlari saqlanib qoladi.
    3- ko`rinish rejimida ichki ranglar, ya’ni obyektga berilgan fonlar bir fonli fonlarga aylanadilar.
    4 -ko`rish rejimida obektning to`liq chiziq va fon ranglari aks ettiriladi.
    5 -ko`rinish rejimida obyektlarning ko`rinishi ikki barobar kuchaytirilgan rejimda ko`rinib turadi.
    Obyekt (sahifani) ko`rinish masshtabini o`zgartirish uchun ekrandan foydalanish mumkin. (10-rasm)
    (Bu ishlarni klaviaturada va sichqoncha yordamida ham bajarish mumkin.)


    Download 268,47 Kb.
    1   2




    Download 268,47 Kb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Guruhlarning bilim va ko’nikmalarini baholash mezonlari

    Download 268,47 Kb.