• Mavzu: Unity dasturida futzal 3d koʻrinishini ishlab chiqish. REJA
  • 2-rasm . Darvozani qo‘yish. Devorni Box orqali hosil qilib olamiz. 3-rasm . Devor hosil qilish .
  • Televizion va media texnologiyalar




    Download 0,77 Mb.
    Pdf ko'rish
    Sana24.05.2024
    Hajmi0,77 Mb.
    #252911
    Bog'liq
    1-amaliy ish



    O‘ZBEKISTON RESPUBLIKASI RAQAMLI TEXNOLOGIYALAR 
    VAZIRLIGI 
    MUHAMMAD AL-XORAZMIY NOMIDAGI TOSHKENT AXBOROT 
    TEXNOLOGIYALARI UNIVERSITETI 
    TELEVIZION TEXNOLOGIYALAR FAKULTETI 
    “TELEVIZION VA MEDIA TEXNOLOGIYALAR” kafеdrasi 
    “VIRTUAL REALLIKNI VIZUALLASHTIRISH” 
    FANIDAN 1 - LABORATORIYA ISHI 
     
     
     
     
     
    Bajardi: 512-20 guruhning
    Ahil guruhi:
    Roʻziboyev Javlonbek 
    Tekshirdi: Ortiqova Feruza 
     
     
    Toshkent – 2024 


    Mavzu: Unity dasturida futzal 3d koʻrinishini ishlab chiqish.
     
    REJA:
    1. 
    Illustrator dasturida futzal korinishini chizish 
    2. 
    3ds Max dasturida futzalni tayyorlash 
    3. 
    3d faylni Unityga integratsiya qilish 
    4. 
    Unity dasturida kameralar harakatini tayyorlash 
    5. 
    Ishimizni yakunlash bosqichi 
    Bu ishimizda rejamizning 2- qismi, amaliy qismini bajaramiz. 
    Maydonni Plane orqali hosil qilamiz. Material editor orqali esa uning rangini 
    o‘zgartiramiz. 
    1-rasm. Maydon. 


    Darvozani tayyor internetdan olib qo‘yamiz

    2-rasm
    . Darvozani qo‘yish. 
    Devorni Box orqali hosil qilib olamiz. 
    3-rasm
    . Devor hosil qilish

     


    Keying devorlarni ham Box orqali hosil qilamiz. 
    4-rasm.
    Devor 
    O‘rindiq qatorlarni hosil qilishda Box orqali hosil qilib, qatorlar sonicha 
    Segment chiziq qo‘shamiz. So‘ng Editable Convert to Polyga o‘tib, yuzalari 
    bo‘cha Extrude beramiz, natijada quyidagi rasmdagidek o‘rindiq hosil bo‘ladi. 
    5-rasm
    . O‘rindiq maydon. 

    Download 0,77 Mb.




    Download 0,77 Mb.
    Pdf ko'rish