Virtual o’yinlarning yoshlarning ongiga psixologik ta’siri raximova Roxat Boysoatovna




Download 0,76 Mb.
Pdf ko'rish
bet2/3
Sana15.11.2023
Hajmi0,76 Mb.
#99187
1   2   3
Bog'liq
VIRTUAL O’YINLARNING YOSHLARNING ONGIGA PSIXOLOGIK TA’SIRI
eRXA8cuvWrzDOYZBajqovMYU52YDBxjLKjqRxO2f
Key words: Internet, social networks, disease, addiction, existence, electronic games, 
popular culture, strategy, auction. 
Kalit so’zlar: internet, ijtimioy tarmoqlar, kasallik, tobelik, borliq, elekton o’yinlar, 
ommaviy madaniyat, strategiya , auksion; 
Internet- bu hozirgi kunda davr talabidir. Uning hayotimizning bir bo‘lagiga 
aylangani bizga sir emas. Bizga internetning qulaylik taraflari kop’p bo’lishiga qaramay 
salbiy jihatlari ham mavjud. Uzog‘imizni bizga yaqin qilish bilan birga o‘zimiz uchun kerakli 
barcha ma’lumotlarni osongina topa olish imkonitini beradi. Internetdan qanday 
foydalanish esa o‘zimizning qo‘limizda. Hozirgi kunda internetdan turli maqsadlarda 
foydalanishmoqda. Internetdagi vertual video o‘yinlar yoshlarga o‘z ta’sirini o‘tkaziah bilan 
bir qatorda, ularning ma’naviy ongiga va ruhiyatiga putur yеtkazyapdi. Bu vertual o‘yinlarni 
Amerika tibbiyot uyushmasi video o‘yinlarga berilib ketishni rasman aqliy zaiflik kasalliklari 
qatoriga kiritish niyatida. Shifokorlarning fikricha, bu kasallik kuniga ikki-uch soatdan ortiq 


Международный научный журнал № 8(100), часть 1 
«Научный импульс» Март , 2023 
426 
o‘yin o‘ynaydigan har qanday kishi salomatligiga xavf soladi. Bu internetdan ko‘ngil xushlik 
izlaydiganlarga ham tegishli. Kompyuter o‘yinlarining keragidan ortiq mashhur bo‘lib, 
ommalashib ketgani va yoshlarga salbiy ta’siri tibbiyotchilarni ko‘pdan beri tashvishga solib 
kelayotgan muammolardan biridir.
Bir taqqoslab ko’raylik, internet mavjud bo’lmagan davrda axborotlarni dunyo bo’ylab 
uzatishning eng tez usuli bu televidenye bo’lgan bo’lsa, bugungi kunda axborotlar 
telekompaniyalar tomonidan uzatilgunga qadar ijtimoiy tarmoqlar orqali bir necha 
soniyalar mobaynida butun dunyoga tarqatilmoqda. Jamiyatimiz ham allaqachon o’zlarini 
qiziqtirgan yangiliklarni ijtimoiy tarmoqlardan izlashga o’rganib ham qoldi. Televidenye esa 
jamiyatimiz tomonidan asosan siyosiy habarlarni ishonchli manbasi sifatida kuzatib 
boriladi. Internetning, ijtimoiy tarmoqlarning kashf etilishi ana shunday imkoniyatlar 
yaratdi. Ammo, bu kashfiyot boshqa kashfiyotlar singari ozining salbiy va hatto ayrim havfli 
jihatlarini ham namoyon etdi. Ma’lumotlar, yangiliklar, e’lonlarning bunchalik katta tezlikda 
tarqalishi dunyo hamjamiyatida katta o’zgarishlar va ayrim havflarni yuzaga keltirgani rost. 
Ayniqsa, gap yosh avlod haqida ketganida bu havfni yaqqol sezish mushkul emas. So’nggi 
yillarda diniy ekstremizm, terrorizm, odam savdosi bilan shug’illanuvchi o’ta havfli 
jamoalarning jabrdiydalarining ko’pchiligi ijtimoiy tarmoqlar orqali ularning changaliga 
tushib qolmoqda. Ammo, bu yagona havf emas! 
Hozir dunyodagi juda ko‘p mintaqalar, jumladan, Yevropa mamlakatlarida internetga 
asirlik xastaligini davolaydigan maxsus shifoxonalar bor. Bunga misol qilib Koreyada va 
Yevropa davlatlarida bo‘lib o‘tgan voqealarni aytib o‘tishlikni joiz,-deb topdik. Bu o’yinga 
berilib ketish; u inson (bola) hayotni emas faqat virtual hayotni o’rgana boshlaydi bu esa 
hammaga ma’lumki inson hech qanday zarbaga tayyor bo’lolmaydi.Inson ongi kichrayib 
ketishi hayotga boshqacha nazarda qarashi hayotda xuddi yolg’iz yashayotgandek bu 
o’yinlar ularning do’stlaridek tuyiladi.Afsuski insonlar bu o’yinni deb bu sinovli hayotdan 
ko’z yumganlar ham ancha-bunchasi topilyapti. Bunga misol qilib; 2002-yili Amerikalik Shon 
Villi ismli 21 yoshli yigit o‘zini o‘zi peshonasidan otib o‘ldirdi. Aniqlanishicha, u “EverQuest” 
nomli kompyuter o‘yiniga mukkasidan ketgan ekan. Uning o‘sha o‘yinda yutqazib, yig‘gan 
ballari va mukofotlaridan ajralganiga chidayolmay, o‘z joniga qasd qilgani ma’lum bo‘ldi. Bu 
holatlar o’zimizda ham afsuski sodir bo’lyapti. Hozirgi kunda O’zbekistonda ommalashgan 
o’yin bu PUBG hisoblanadi hozirda yoshlarning 60-70 foizda shaxsiy akkountlari bor va 
ularning himoya tizimi yuq har qanday odam bu tizimni buzib kirishi mumkin. Buning 
oqibati esa yaxshilikka olib kelmaydi. O‘zbekistonda o‘tkazilgan ijtimoiy so‘rovda ishtirok 
etgan 12-16 yoshli o‘smir bolalarning yarmi ko‘pincha tengdoshlari bilan suhbat qurish, 
kompyuter o‘ynashni afzal biladi. O‘smirlarning 43,7 foizi o‘quv adabiyotini o‘qish bilan 
cheklanar ekan. Bundan ma’lumki 10 boladan 1tasi o’quv adabiyotlardan boshqa kitob 
o’qimaydi. Axborotlarda ma’lum qilishicha Rossiyada 15 yoshli bola onasini pichoqlab 
o’ldirgan aniqlashicha ona bolasiga ko’p kampyuter o’ynamasdan dars qilishini aytgan 
ko’ryapmizki vertuallar oyinlar qanchalik xavfli ekanligini ongimizni qachon zaharlab 
qo’yganini bilmay qolar ekanmiz. 


Международный научный журнал № 8(100), часть 1 
«Научный импульс» Март , 2023 
427 
Tarbiya jarayonini to‘g‘ri tashkil qilishimiz, farzand tarbiyasini doimiy nazorat qilib 
turishimiz juda ham muhim. Farzandga internetni butunlay cheklash mumkinmi?. Afsuski 
bunaqa ish qilishimiz xato chunki ta’qiqlangan narsaga nisbatan bolada qiziqishning 
kuchayishi tabiiy. Turli xil kompyuter o‘yini, ya’ni «aksion», «strategiya» yoki «shuter» kabi 
bir qator o‘yinlarning qay biri bo‘lishidan qat’iy nazar bolani jazavaga tushish, tajovuzkorlik, 
ruhiy buzilishlardan asrash uchun internetdan to‘g‘ri foydalanishni o‘rgatish muhim. 
Boshqacha aytganda, internet global tarmog‘i insoniyat hayotiga qandaydir o‘yinlarni 
o‘ynab huzurlanish uchun emas, balki ilm-fan taraqqiyotiga xizmat qiladigan ilmiy 
ma’lumot va axborotlarni olish imkonini yaratish maqsadida kirib kelgan. Farzand 
tarbiyasida muhim o‘rin egallaydi, uning dunyoqarashi shakllanishiga xizmat qiladigan, 
faoliyat mezonini ezgulikka yo‘naltiradigan milliy o‘yinchoqlar o‘rnini qandaydir odam 
o‘ldirib huzurlanishga yo‘naltirilgan internet o‘yinlari egallab olishiga yo‘l qo‘ymaslik kerak.
Ma’lumki, o‘sib kelayotgan bola beg‘ubor bo‘lgani bois ro‘parasidagi odamdan 
yomonlikdan kutmaydi. Xuddi shu tariqa bola uchun qiziqarli bo‘lgan o‘yinlarning salbiy 
oqibatlarga olib kelishi uning xayoliga ham kelmaydi. Ularni hushyorlikka o‘rgatish, 
tushuntirish, eng asosiysi, ko‘ziga chiroyli ko‘ringan narsalarga mahliyo bo‘lib ketadigan 
darajada nodonlik botqog‘iga botmasligining oldini olish ota-ona va pedagoglarning jamiyat 
oldidagi ajralmas burchidir. Barkamol avlod tarbiyasida oila ilk maktab vazifasini o‘taydi. 
Bolani yoshligidan yolg‘on gapirmaslikka, to‘g‘ri fikrlashga, har bir narsadan to‘g‘ri 
foydalanishga o‘rgatish, Vatanga muhabbat tuyg‘ularini shakllantirish dastlab oilada 
amalga oshiriladi.
Xulosa o’rnida shuni aytishimiz mumkinki, farzandlarimizni internet boshqarishiga yo‘l 
qo‘ymaslik lozim. Shunday ekan, farzandlarimizni ko‘zlariga chiroyli ko‘ringan narsaning 
tashqi tomoniga emas, balki mohiyatiga e’tibor berishga o‘rgatish, “o‘yinbozlik” kasaliga 
duchor bo‘lishdan asrash uchun barchamiz birdek mas’ulmiz.

Download 0,76 Mb.
1   2   3




Download 0,76 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Virtual o’yinlarning yoshlarning ongiga psixologik ta’siri raximova Roxat Boysoatovna

Download 0,76 Mb.
Pdf ko'rish