|
ORBIT buyrugi yordamida amalga oshiriladi. Bu buymq chaqirilganda Pdf ko'rish
|
bet | 137/218 | Sana | 28.05.2024 | Hajmi | 10,66 Mb. | | #255518 |
Bog'liq 78421 Kompyuter grafikasi (2)ORBIT buyrugi yordamida amalga oshiriladi. Bu buymq chaqirilganda,
ekranda orbitali aylana pay do boiadi. Kursomi uning kvadrantlari bilan
bogiab, sichqonchani chap tugmasi yordamida surilsa, ko‘rish y o ‘nali-
shini o ‘zgartirib, obyektni ko‘rinmas tomonlarini ham kuzatish mumkin.
Ma’lumki har qanday murakkab detal va jismlar bir nechta o ‘zaro
birikkan oddiy jismlardan iborat boiadi. Bunday jismlarga obyektning
primitivlari deb ataladi.
Murakkab uch oicham li obyektlar oddiy «g‘ishtlar»dan yasaladi.
Bu oddiy «gishtlar» qattiq jismli primitivlar deyiladi. Chizmachilikda
ko‘p uchraydigan qattiq jismli primitivlaming asosiylariga kub, silindr,
shar, konus, torlar kiradi. Ularga
Ящик
(BOX - Kub),
Клин
(WEDGE -
Pona),
Конус
(CONE - Konus),
Цилиндр
(CYLINDER - Silindr),
Сфера
(SPHERE - Shar) va Top (TORUS-Tor) kabi qattiq jismlar kira
di. Ulami yasash buyruqlarining tugmalari
«Моделирование»
(Loyi
halash) panelida joylashgan boiadi, (5 - rasm). Shunday qilib jismlami
uch oichamda loyihalash uchun ekranda
Вид
(ko‘rinishlar),
«Модели
рование»
(Loyihalash),
«Визуалные стилй»
panellari b oiishi shart
boiadi.
! fJ
i , Л
O S
ф
J-' '
S
.Г П 1.
1
.Г1.Ii i..I П .
I
...................
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
5 - rasm.
180
32-§ «Моделирование» paneli buyruqlari va ulardan
foydalanish algoritmlari
32.1. Политело — ko‘p jism yasash buyrug‘i va undan
|
| |