Tools (Uskunalar) menyusi yordamida
sahna obyektlarini turli
usullar bilan qayta tuzish (преобразовать) mumkin. Bu menyuning
deyarli barcha oynalari “suzib yuruvchi” yoki muloqot oynalaridan
iborat, 3 4 - rasm.
Izoh:
“Suzib yuruvchi” oynadan muloqot oyna
sining
farqi shundaki, bevosita proyeksiya oy-
nalarida islilash davomida “suzib yumvchi”
oynadan chiqmagan holda ishni davom ettirish
mumkin, muloqot
oynasida esa ishni davom
ettirish uchun bu oynani yopib qo‘yish darkor.
Transform Type-In ( 0 ‘zgartishning raqamii
kiritish usuli) (Ввод значений преобразования)
F12 klavishasi orqali chiqarish mumkin. Bu
muloqot oynasida qayta tuzishning nisbiy va
absolyut koordinatalari kiritish usulllari berilan
bo‘lib, sahna obyektlarini
m aium masofalarga
siljitish, masshtablash va burish imkoniyati mav
jud. Masalan, sahna obyekti belgilanib, unga
Select and Uniform Scale (Ajratish va masshtab
lash) F12 buyrugi qoilanilsa,
u holda muloqot
oynasidan masshtablashga doir oichamlami kiri
tish mumkin boiadi. Menyunning Selection
Floater (Ajratishning “suzib yuruvchi” oynasi)
orqali sahna obyektlarini • Select By • Name
nomi orqali ajratib olish mumkin.
Display Floater suzuvchi oynasi yordamida
esa sahna obyektlarini Hide (Berkitish), Freeze (Qayd qilish)
hamda
ulaming ko‘rinishiga doir xususiyatlarini sozlash mumkin.
Layer Manager (Qatlamlar menejeri) oynasi yordamida qatlam
yaratish, nomlash, qatlamlami o‘chirish va ko‘rinish - ko'rinmasligiga
doir xususiyatlari sozlanadi.
Light Lister (Yorugiik manbaalari ro‘yhati) buymg‘i yordamida
mazkur nomli suzuvchi oynasi ochiladi.
Bunda sahnada mavjud boigan
yorugiik manbaalari nomlari, kuchi, manbaa rangi, uning yoqilgan yoki
o ‘chirilgan holatda ekanligi va h.k. sozlashlami amalga oshirish mumkin.
Manage Scene States (Sahna holatini boshqarish) buyrug‘i yor
damida chiqariladigan shu nomli oyna yordamida sahnaga tegishli bo‘1-