ИГ
ужжпшзхвшвяшшшвяшвшвшшвшшшшшшшшяшшшшвяяшш
ЗМ«* S**- Ожи «**♦ Фя*Ц. -ГСО*а ЧфЧЯв' •*«*<>* Со^.ФЧ»**
ДГл^Л - 41* J ***£'£?■ з
-,
.уд»>*д
a jM;
■Ж Щ пмШ гМ
мй
• Jt-Hj £ ?« *
•
;
J ^«w«g r r s f e^T tnsaifis* * & ? •
k i i
££
t - 'I >&**»C,»3»g-*»ww»...Й& ,U»UO w/"l4»iiL
72- rasm.
;!■: '
s*
ч>». W 'l * z>
'•' ••- -a
f : ® b
'X ‘
*» V:
< -с
<*,
k
* 4» aw'
♦
'J.*«!»l
-4 4
*1
4*
— 3
и .>/.
_f # , u
0
.
Bu oynada oddiy chizmalarni chizish, ya'ni 2 o‘lchovli chizmalarni
chizishda noqulaylik yaratadi. Bu oynada 2 oichovli chizmalarni chi
zish uchun qulay xolatga keltirish uchun quyidagi ketma-ketlikni ba
jarish kerak.
Bu oynada Вид uskunalar panelidagi Сверху (yuqoridan) tugma
sini bir marta bosiladi, 73- rasm. Shundan so‘ng chizma chizish tekisligi
hosil bo‘ladi va ekran rangini o‘zgartirish uchun Визуальные стили
uskunalar panelidagi 2D каркас tugmasi tanlanishi kerak
Shunda ishclii oyna quyidagi ko‘rinishga keladi (74- rasm).
- ; ;
tttl Я