• Splaynlar yordamida modellashtirish
  • 3ds Max-da murakkab modellarni yaratish




    Download 1.48 Mb.
    bet1/10
    Sana15.03.2024
    Hajmi1.48 Mb.
    #173052
      1   2   3   4   5   6   7   8   9   10
    Bog'liq
    Работа со сложными объектами в 3DS Max. (1)
    СОДЕРЖАНИЕ, ASHURALIYEV JAHONGIR

    Machine Translated by Google


    II qism


    3ds Max-da
    murakkab modellarni yaratish

    06-ch04.indd 95 6-ch04.indd 95 29.07.2008 18:19:49 09.07.2008 18:19:49



    Machine Translated by Google

    Bu qismda...


    Uch o'lchovli grafikalar sayyoradagi birinchi odam yog'ochdan haykalcha yasashni yoki toshdan hayvon tasvirini o'ymakorligini xohlagan paytda tug'ilgan. 3Dda ko'rgan narsasini takrorlashni xohlash insonning tabiatiga xosdir. Va aloqa paydo bo'lishidan oldin
    Pewters odam o'zining uch o'lchovli durdonalarini muvaffaqiyatli yaratdi,
    To'g'ri, u o'z g'oyalarini faqat haykaltaroshlik yordamida amalga oshirishi mumkin edi. Va bu san'at shaklida odam muvaffaqiyatga erishdi. Eng buyuk ustalar shunday ajoyibot qoldirdilar
    haykallar, asrlar o'tgandan keyin ham ko'z o'ngida faqat marmar, gips yoki bronza kabi ruhsiz materiallar borligiga ishonib bo'lmaydi.

    Vaqt o'tishi bilan inson uch o'lchovda yaratish istagini kompyuterga o'tkazdi. Model yaratishning ba'zi tamoyillari o'zgarishsiz qoldi, masalan, ko'plab 3D grafik dasturlarida siz loy kabi istalgan joyda sirtni cho'zish va bosish orqali 3D manba materialini tahrirlash imkonini beruvchi 3D haykaltaroshlik vositalarini topishingiz mumkin.


    Ushbu qismda siz 3ds Max-da murakkab ob'ektlarni yaratish uchun turli xil texnikalar dunyosiga sho'ng'iysiz.

    06-ch04.indd 96 6-ch04.indd 96 29.07.2008 18:19:49 09.07.2008 18:19:49


    Machine Translated by Google



    1. bob

    Splaynlar
    yordamida modellashtirish
    Ushbu bobda...

    Splines - 3ds Max-da 3D egri chiziqlar Tahrirlanadigan splayn va uning afzalliklari Spline modellashtirishning turli usullari


    Hozirgacha biz faqat ob'ektlar bilan eng oddiy harakatlarni ko'rib chiqdik.
    Bilimingizni kengaytirish va sizni yanada murakkab 3ds Max vositalari arsenaliga tanishtirish vaqti keldi. Va birinchi qatorda uch o'lchamli egri chiziqlar bo'ladi - splinelar.

      1. Nima uchun splinelar kerak?

    3ds Max-dagi ob'ektlar turlaridan biri splinelar yoki uch o'lchovli egri chiziqlardir.
    Splaynlar nima uchun? Ularning 3D modellashtirishdagi roli juda katta. Bu turdagi ob'ektlar buyruqlar panelida Shakllar alohida kategoriyasida ta'kidlangani bejiz emas - uning tugmasi chapdan ikkinchisi (4.1-rasm).

    Guruch. 4.1. Buyruqlar panelidagi splaynlar


    Bir tomondan, 3D egri chiziqlardan foydalanib, siz uzun naychalarga o'xshash narsalarni


    - poyabzal bog'ichlari, elektr simlari, relslar va boshqalarni modellashingiz mumkin. Ammo bu faqat splinelarni qo'llashning aniq sohasi. Darhaqiqat, splinelardan ancha murakkab ob'ektlar yaratilishi mumkin.

    06-ch04.indd 97 6-ch04.indd 97 29.07.2008 18:19:49 09.07.2008 18:19:49


    Machine Translated by Google
    Kitobning keyingi boblarini o'qib ko'rganingizdek, 3ds Max-da uch o'lchovli modellarni yaratishning ko'plab usullari mavjud (modifikatorlar, mantiqiy operatsiyalar, ko'pburchak modellashtirish vositalari va boshqalar).
    Splinelar yordamida modellashtirish uch o'lchovli grafikaning alohida bo'limidir. Splinelardan foydalanib, siz, masalan, har qanday aylanish yuzasini tezda yaratishingiz mumkin: stakan, qandil soyasi, ko'za, CD va boshqalar. Splinelar turli xil dekorativ elementlarni yaratish uchun keng qo'llaniladi: to'qilgan bilaguzuklar, mebelga o'yilgan naqshlar, soxta eshiklar va boshqalar. Nihoyat, spline ramkasi avtomobillar, kemalar va hatto belgilar yuzlari kabi murakkab shakllarning 3D modellarini yaratish uchun asos bo'lishi mumkin.



    Download 1.48 Mb.
      1   2   3   4   5   6   7   8   9   10




    Download 1.48 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    3ds Max-da murakkab modellarni yaratish

    Download 1.48 Mb.