bilan yana bir bora slaydimizga kiritgan animastiyani ko`rishimiz mumkin.
“Pokaz
slaydov” tugmachasining vazifasi esa qilingan ishlarni namoyish etishdir. Ya`ni
katta ekranda ko`rsatish. Tugmachani klaviaturada
[ShiftҚF5] tugmachasi
bajaradi. E`tibor beradigan bo`lsak oynaning
pastki qismida joylashgan
“Avtoprosmotr” bo`limiga belgi qo`yilgan holatda turibdi. Agar biz ushbu belgini
olib qo`yadigan bo`lsak, animastiyani tanlashimiz bilan uning qanday animastiya
ekanligi bizga namoyish etilmaydi.
Animastiyalarni sozlash
Animastiyalarni
sozlash
uchun
“Pokaz
slaydov”
menyusidan
buyrug’ini
tanlaymiz.
Ushbu
“Nastroyka animastii” buyrug’ini
tanlashimiz
bilan yana topshiriqlar
paneli
oynasining ko`rinishi o`zgarib qoladi.
Ushbu
panelning
“Dobavit effekt” – effekt
qo`shish tugmasi orqali tanlagan slaydimizga
yoki obyektimizga yangi
animastiyali effekt biriktirishimiz mumkin bo`ladi. Ushbu tugmachani tanlashimiz
bilan kontekst menyusi paydo bo`ladi. Ushbu kontekst menyudan animastiyalarni
kirishda (Vxod) yoki chiqishda qanday ko`rinishda bo`lishini
belgilashimiz mumkin. Misol tariqasida
kirishga animastiya
qo`yishni ko`radigan bo`lsak
“Vxod” tugmachasini tanlashimiz
bilan yana yoniga yangi kontekst menyu ochiladi. Ushbu
kontekst
menyuning
yuqori
qismidan
animastiyalarni
tanlashimiz mumkin. Bu edragilardan tashqari boshqa animastiya qo`ymoqchi
bo`lsak
“Drugie effekti” bo`limini tanlashimiz kerak bo`ladi.
“Drugie effekti”
bo`limini tanlashimiz bilan yangi effektlarni tanlash
“Dobavlenie effekta vxoda”
muloqot oynasi paydo bo`ladi. Paydo bo`lgan muloqot oynasidan qo`shimcha
effektlardan o`zimizga
yoqqanini tanlab