|
yoki bir necha shakllarning birlashmasidan, yoki harakatlar (move) simvol bo’lishi Pdf ko'rish
|
bet | 12/16 | Sana | 01.12.2023 | Hajmi | 484,32 Kb. | | #109133 |
Bog'liq ADOBE FLASHyoki bir necha shakllarning birlashmasidan, yoki harakatlar (move) simvol bo’lishi
mumkin. Bu bilan simvollarni Flash- ning eng asosiy mexanizmi deb atash
mumkin. Masalan, g’ildirak, avtomobil korpusi, oyna, antenna simvollarini yaratib,
ularni birlashtirish natijasida avtomobil ko’rinishidagi simvolni yaratish mumkin.
Shundan so’ng avtomobilning harakatlanishini ko’rsatuvchi
sahnani yaratish
mumkin. Yana boshqa bir misol. Yog’ayotgan qorni hosil qilmoqchimiz Buning
uchun bitta qor simvolini yaratib, bir nechta harakatlanayotgan qor parchalar va
ustun shaklidagi yog’ayotgan qorlarni hosil qilinadi. So’ngra bu ustunlar
ko’paytirilib, sahnada yog’ayotgan qor tasvirini hosil qilish mumkin. Simvollar
hosil qilinayotgan sahnaga egiluvchanlik kiritadi, ya’ni avtomobildagi g’ildirakni
aylantirilsa, avtomobil yurib ketayotgandek tuyuladi yoki avtomobil eshiklaridagi
tugmalar bilan boshqarish mumkin. Buning uchun tugmaga sichqoncha
ko’rsatkichi keltirilib bosilsa eshik ochiladi yoki yopiladi. Istalgan vaqtda simvolni
o’zgartirish mumkin. Bu esa Flash da yaratilgan sahnalarga ketayotgan mablag’ni
kamaytiradi.
Uch xil simvollar mavjud. Harakat (animasiya) move clip, tugma (knopka) button
hamda tasvir (izobrajenie) graphic.
Преобразовать в символ
Имя: Символ 1
0К
Ткт:
Г рафика
I Т
Регистрация:
а а а
Отмена
П а та :
Ф рагмент ролика
|
рогалик;
Кнопка
V
Графика
50
Har birini quyidagicha izohlash munkin:
1. Tasvir (izobrajenie) - bu bitta kadrdan iborat simvol. Agar, simvol
harakatlanmayotgan bo’lsa unda simvolni tasvir graphic ko’rinishida tashkil
|
| |