Rasm - 2.10. 25-kadrda (klyuchevoy kadr) asosiy kadrni hosil qilish.
Birinchi kadrga qaytiladi (shaklni yana chap tomonda ko’rishi kerak). Gorizontal
menyu
satridan
Vstavka-Klassicheskaya
animasiya
dvijeniya
-
Создать символ...
Анимация движения
Анимация формы
Классическая анимация движения
25 kadr ustida hosil qilingan kontekstli menyudan
buyrug’i tanlanadi. Natijada oddiy multik hosil
bo’ldi. (9-rasm).
Rasm - 2.11. Aylananing haraktlanish multigi.
Multikka yana bir element qo’shish mumkin. Buning uchun 25-kadr tanlanib, shakl
ajratiladi. Dastur oynasida joylashgan Svoystva panelining Svetovoy effekt-
4 : = = '
^ ' bo’limidagi Alfa (Prozrachnost) parametrini 0% ga
tushuring. Bu effekt farqlarini quyidagi jadvalda keltirilgan.
56
Effekt natijasiga ko’ra shakl animasiya so’nggiga borib o’z rangini yo’qotadi, ya’ni
shaffof holatiga o’tadi.
Hosil qilingan filmni boshqattan ishlating. Flashda faqat harakat uchun asosiy
nuqtalarni berish kerak, oraliq kadrlardagi harakatlarni programmaning o’zi
bajaradi. Ammo kadr oralig’idagi harakatlarni ham hosil qilish mumkin.
Oxirgi qadam bu .swf fayliga translyatsiya qilinib, NTML fayli bilan generatsiya
qilishdir. Buni File-Opubliko vat yoki Alt+Sh'ft+F12 tugmalarini bosish bilan hosil
qilinadi. Fayl brauzerga yuklanadi(2.11-rasm).
Rasm - 2.12. Fayl brauzerga yuklandi.
3.1-ilova
57
Umumlashtiruvchi savollar
1. Flash texnologiyasi deganda nimani tushunasiz?
2. Flash dasturi oynasi qanday tuzilishga ega?
3. Kadr, qatlam, simvol, vaqt shkalasi nima?
3.2-ilova
B ila m an
B ilish n i h o h la y m a n
B ilib o ld im
F ik rin g iz n i b ay o n
1
F ik rin g iz n i b ay o n
Щ
Г
F ik rin g iz n i b ay o n
1
qilin g
1
q ilin g
I
qilin g
58
|