|
Amaliy matematika va axborot texnologiyalariBog'liq Ergashev Olmos1Ranglarni yashirish
Modeldagi barcha PolyPaint-ni yashiradi va faqat material xususiyatlarini ko'rsatadi.
Materiallarni yashirish
Modeldagi material xususiyatlarini yashiradi va faqat soyasiz PolyPaint rangini
ko'rsatadi.
Maskani yashirish
Rang tanlash kanallari tomonidan yaratilgan niqob tanlovlarini yashiradi.
Teskari niqob
Rang tanlash kanallari tomonidan yaratilgan niqob tanlovlarini o'zgartiradi.
Xiralashgan niqob
Rang tanlash kanallaridan yaratilgan niqob tanlovlarini xiralashtiradi. Maksimal
qiymat - 25.
Ustiga yozish
Ushbu parametr yoqilgan bo'lsa, rang tanlovini tanlash ilgari mavjud bo'lgan
niqoblarning ustiga yoziladi.
Niqob
Ushbu parametr yoqilganda, avval mavjud bo'lgan har qanday niqoblar saqlanib qoladi
rang tanlash orqali yaratilgan yangi niqoblash mavjud niqobga qo'shiladi.
48
Niqobni oching
Ushbu parametr yoqilganda va avval mavjud bo'lgan niqob ko'rinsa, rang tanlash
kanallari tomonidan tanlangan har qanday maydonlar maskadan chiqariladi.
X.BOB HAYKALTAROSHLIK VA BO’YOQ MORPHUV
Morph UV - bu 3D to'rni tekislangan (2D) UV qobig'iga aylantiruvchi xususiyat.
O'zgartirilganda sizda ZAdd, ZSub va MRGB ma'lumotlari bilan haykaltaroshlik va
bo'yash imkoniyati mavjud. Tugatgandan so'ng, Morph UV-ni o'chirish modelni
barcha tafsilotlar qo'llanilgan holda 3D holatiga qaytaradi.
3D tarmoqni 2D ob'ektga aylantirish 3D holatida qiyin yoki imkonsiz bo'lgan
vaziyatlarda ko'p afzalliklarni beradi. Misol uchun, sizda uzoqroq ariza berish
imkoniyati mavjud
qattiq burchaklar yoki bir-birining ustiga chiqadigan geometriya bo'ylab cho'tka
zarbalari.
|
| |