4-amaliy koʻnikma
Versiya nazorati
Tasvir yaratayotganingizda, oʻzingizga yoqqan
yakuniy versiya paydo boʻlgunicha, grafik faylning
turli xil versiyalarini yaratish kerak boʻladi. Bunday
turli versiyalar
qoralamalar deb nomlanadi. Tasvir
oʻzgarish jarayonini koʻrish uchun ushbu fayllar
qoralama versiyalarning har birini saqlash kerak.
Qoralama: biror
narsani yaratishga
birinchi qadam
yoki urinish.
Kalit soʻz
42
Agar faylning
har bir qoralama
versiyasini
saqlasangiz,
keyin biror-bir
narsa yoqmasa,
uning avvalgi
qoralamasiga
qaytish va
qaytadan urinib
koʻrish oson
bo‘ladi.
Maslahat
Ssenariy
Quyoshda oʻyin-kulgi uchun vaqt!
Oʻzingizning sohil tasviringizni yaratmoqchisiz. Sohilda nima qilishni
yoqtirishingizni oʻylab koʻring. Tasvirga nimani qoʻshasiz?
Bu qoralama versiyalarning har biriga mos fayl nomini berish kerak.
Fayl nomida qoralama versiya raqamini koʻrsatish kerak. Masalan, bog‘
tasvirini yaratayotgan boʻlsangiz, fayllar qoralama versiyalarini quyidagicha
nomlashingiz mumkin:
‘My_Garden_v1.pngʻ
‘My_Garden_v2.pngʻ
‘My_Garden_v3.pngʻ
‘My_Garden_Final.pngʻ
Dastlabki uchta fayl qoralama versiyalar, oxirgi fayl esa yakuniy versiya.
Fayllarni shu tarzda nomlash fayl nomlarining nazorati deb ataladi. Bu
qoralama versiyalar yaratilgan tartibni koʻrish imkonini beradi.
4.1-mashg‘ulot
Tasvirning qoralama versiyalari mavjud boʻlishining ijobiy ikkita sababini ayta
olasizmi?
4.2-mashg‘ulot
Fayl nomlari nazorati muhim deb oʻylaysizmi?
43
2
Tasvirga qayta ishlov berish
1-mashg‘ulot
Sohil tasviri uchun fon yarating.
Qum, dengiz va osmonni yaratish uchun moʻyqalam vositalaridan foydalaning.
Bu tasvirni “Beach_v1.png” nomi bilan saqlang.
2-mashg‘ulot
Oʻqituvchingiz foydalanish uchun ba’zi grafik fayllarni sizga taqdim etadi.
“Beachball.jpg” tasvirini sohil tasviriga import qiling. Sohil koptogi sohilingizga
mos kelishi uchun uning oʻlchamini oʻzgartiring. Siz tasvirning katta qismini
egallagan katta o‘lchamdagi sohil koptogi tasvirini joylashtirishni xohlamaysiz!
Bu tasvirni “Beach_v2.png” sifatida saqlang.
3-mashg‘ulot
“BeachUmbrella.jpg” tasvirini sohil tasviriga import qiling. “BeachUmbrella.
jpg” faylining ikkinchi nusxasini sohil tasviriga import qiling.
Har bir soyabonni tanlang va ularni tasvirning ikki tomoniga qoʻying.
Soyabonlar orasidagi moʻyqalam vositalari bilan qum qal’asini chizing.
Bu tasvirni “Beach_v3.png” sifatida saqlang.
4-mashg‘ulot
Tasvirning “Beach_v2.png” versiyasini oching. Dengizga qayiqni joylang.
Bu tasvirni “Beach_v4.png” sifatida saqlang.
5-mashg‘ulot
“Beach_v3.png” yoki “Beach_v4.png” tasvirlaridan sizga ko‘proq yoqqanini
tanlang va shu faylni oching. Sohil tasvirini moʻyqalam vositalaridan
foydalanib, oʻzingiz xohlagan boshqa elementlarni qoʻshib yakunlang.
|