yangi elementning left va right maydonlari qiymati 0 ga tenglashtiriladi. Chunki bu element
daraxtga terminal tugun sifatida joylashtiriladi, hali uning farzand tugunlari mavjud emas.
Qolgan elementlar ham shu kabi hosil
qilinib, kerakli joyga joylashtiriladi. Ya‟ni kalit qiymati ildiz
kalit qiymatidan kichik
bo‟lgan elementlar chap shoxga, katta elementlar o‟ng tomonga joylashtiriladi. Bunda agar
yangi element birorta elementning u yoki bu tomoniga joylashishi kerak bo‟lsa, mos
ravishda left yoki right maydonlarga yangi element adresi yozib qo‟yiladi.
Binar daraxtni hosil qilishda har bir element yuqorida ko‟rsatilgan toifada bo‟lishi kerak.
Lekin biz o‟zlashtirish osonroq va tushunarli bo‟lishi uchun
key va
rec maydonlarni bitta
qilib
info maydon deb ishlatamiz.
Ushbu toifada element hosil qilish uchun oldin bu toifani yaratib olishimiz kerak. Uni
turli usullar bilan amalga oshirish mumkin. Masalan,
node nomli yangi toifa yaratamiz:
class node{
public:
int info;
node *left;
node *right; };
Endi yuqoridagi belgilashlarda keltirilgan ko‟rsatkichlarni shu toifada yaratib olamiz.
node *tree=NULL;
node *next=NULL;
int n,key; cout<<"n=";
cin>>n;
Nechta element (n) kiritilishini aniqlab oldik va endi har bir
element qiymatini kiritib,
binar daraxt tuzishni boshlaymiz.
for(int i=0;i
node *last=new node;
cin>>key;
p->info=key;
p->left=NULL;
p->right=NULL;
if(i==0){ tree=p; next=tree;sontinue;}
next=tree;
while(1){ last=next;
if(p->infoinfo) next=next->left; else next=next->right;
if(next==NULL)
break; } if(p->infoinfo) last->left=p; else last->right=p;}
Bu yerda p - kiritilgan kalitga mos hosil qilingan yangi element ko‟rsatkichi, next yangi
element joylashishi kerak bo‟lgan joyga olib boradigan shox adresi ko‟rsatkichi, ya‟ni u
har doim p dan bitta qadam oldinda yuradi, last esa ko‟rilayotgan element kimning avlodi
ekanligini bildiradi, ya‟ni u har doim
p dan bir qadam orqada yuradi (4-rasm).
4-rasm. Binar daraxt elementlarini belgilash