• 5. O y n a n i q ay ta k o brin ish ga keltirish va ekran b o 4yla b siljitish .
  • 6. O y n a n in g d ia g o n a l, vertik a l va g orizon tal oM cham larini o ^ g a r tir is h .
  • Informatika va informatsion texnologiyalardan laboratoriya ishlari




    Download 4,62 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet65/120
    Sana28.06.2024
    Hajmi4,62 Mb.
    #266132
    1   ...   61   62   63   64   65   66   67   68   ...   120
    Bog'liq
    A. Norov. Informatika

    “ О т к р ы т ь ” 
    b u y r u g ‘i ishlatiladi.
    4. 
    Papka 
    o yn asin i 
    ekran 
    b o ‘yich a 
    y oyish ,
    boshlangM ch holatiga q a ytarish va v a q tin ch a b ir nuqtaga
    y i g is h (m a sa la la r p an elig a tu sh irish ).
    B uning uchun o y naning sarlavha satrida joylashgan 
    quyidagi tugm alarga, y a 'n i: oynani butun ekran b o ‘yicha 
    yoyish uchun - JIlJ bclgiga, oynani boshlangNch holatiga 
    qaytarish uchun - [ S ] bclgiga, oynani bir nuqtaga y i g ‘ish 
    uchun esa - . | belgiga 
    sichqoncha chap tugmasi orqali 
    murojaat qilish zarur.
    105


    5. O y n a n i q ay ta k o brin ish ga keltirish va ekran
    b o 4yla b siljitish .
    V aqtincha m asalalar paneliga tushirilgan oynani qayta 
    k o ‘rinishga keltirish uchun m asalalar panelidagi shu oynaga 
    tegishli tu g m a n i sichqoncha chap «tugmasi bilan bir marta 
    bosing. N atijada nofaol holatdagi oyna faollashadi
    ■jMeninq papkam 


    -JM eninq p a p k a m
    M asalalar i^aiielida 
    M asalalar panelida
    n ofaol o y n a 
    faol o y n a
    Oynani 
    ekran 
    b o 4ylab 
    harakatlantirish 
    uchun 
    sichqoncha k o ‘rsatkichini o y naning sarlavha satriga tegishli 
    k o ‘k hoshiyali q ism ining istalgan jo y ig a q o ‘yib, sichqoncha 
    chap tugm asi bosiladi va q o ‘yib y u b o n u a s d a n kerakli 
    to m onga y o ‘naltiriladi.
    6. O y n a n in g
    d ia g o n a l, 
    vertik a l 
    va 
    g orizon tal
    oM cham larini o ^ g a r tir is h .
    O y n a n in g diagonal 
    o ‘lchamini o ‘zgartirish uchun 
    lining istalgan b urcha giga sichqoncha k o ‘rsatkichi q o ‘yiladi 
    va k o ‘rsatkich 
    holatni olgach, sichqoncha chap tugm asi 
    bosilib, kerakli to m o n g a y o ‘naltiriladi.
    O y na ning vertikal o ‘lchamini o ‘zgartirish uchun uning 
    yuqori yoki pastki tom oniga sichqoncha k o ‘rsatkichi q o ‘yiladi 
    va k o 'rsa tk ic h $
    holatni olgach sichqoncha chap tugmasi 
    bosilib, kerakli to m o n g a y o ‘naltiriladi.
    O y na ning gorizontal oMchamini o ‘zgartirish uchun 
    uning istalgan yon tom onidan biriga sichqoncha k o ‘rsatkichi 
    q o ‘yiladi va k o ‘rsatkich V holatni olgach sichqoncha chap 
    tugm asi bosilib, kerakli to m onga y o ‘naltiriladi.

    Download 4,62 Mb.
    1   ...   61   62   63   64   65   66   67   68   ...   120




    Download 4,62 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Informatika va informatsion texnologiyalardan laboratoriya ishlari

    Download 4,62 Mb.
    Pdf ko'rish