Bosh menyu-CorelDRAW dasturida ishlatiladigan barcha buyruqlar joylashgan element.
Standart panel - asosiy tahrirlash operasiyalarini bajarishga mo’ljallangan tugmalardan
iborat element.
Kontekstga bog’liq o’zgaradigan Xususiyatlar paneli, ya‘ni belgilangan va aktiv bo’lgan
obyektga mo’ljalanib o’zgaradigan panel.
Asboblar paneli-turli obyektlarni joylashtirish imkoniyatini beruvchi panel. Holatlar
satri-joriy bajarilayotgan amallar haqida ma‘lumot ko’rinadigan maxsus panel.
Ranglar palitrasi— obyektlarni bo’yashga mo’ljallagan ranglar to’plami. Foydalanuvchi
ehtiyojiga ko’ra ekranga qo’shimcha interfeys elementlarini ochib olishi mumkin.
Buning uchun yuqorida keltirilgan elementlarda sichqoncha o’ng tugmasi bosilganda
ochiladigan kontekstli menyudan foydalanish mumkin
Kanadaning Corel nomi bilan ataluvchi firmasi dasturiy ta’minot bilan
shug4illanuvchi peshqadamlardan biri hisoblanadi. Corel flrmasining dasturiy ta'm inoti
asosini tashkil etuvchi CorelDRAW 2002-yilning avgustida ishlab chiqarildi. U reklama
mahsulotlarini ishlab chiqarishda, nashrlarni tayyorlashda hamda Web-sahifalari uchun
tasvirlarni yaratishda katta imkoniyatga ega.
Corel DRAW — bu grafikli dastur bolib, uning yordamida vektorli tasvirlarni,
grafikli matnlarni hamda sizning tasavuringizdagi barcha ijodiy g‘oyalaringizni amalga
oshirishga yordam beradi Corel DRAW dasturi ishlaydigan barcha tasvirlar ikki sinfga
bo‘linadi: nuqtali va vektorli. Vektorli grafikada tasvirning asosiy elementi sifatida chiziq
qaraladi. Rastrli grafikada bunday chiziqlar nuqtalar (piksellar) yordamida yaratilsa,
vektorli grafikada esa tasvirlar yaratishda nuqtaga nisbatan umumiyroq bo'lgan
chiziqlardan foydalaniladi va shuning hisobiga tasvirlar aniqroq bofiadi.
Vektorli grafikaning ixtiyoriy tasviri chiziqlardan tashkil topadi va oddiy
chiziqlardan murakkablari hosil qilinadi. Vektorli grafikaning matematik asosini
geometrik figuralarning xossasini o‘rganish tashkil qiladi. Vektorli tasvirlarning kompyuter
xotirasida ifodalanishi nuqtali tasvirlarga qaraganda murakkabroqdir. Nuqtali tasvirning
kamchiligi — kompyuter xotirasida ularni saqlash katta joy talab etiladi. Nuqtali
tasvirlar bilan yuqori aniqlikda ishlashda, ularga mos fayllarning o'lcham i yuzlab
megabaytlarni tashkil etadi.
Ko‘pincha, bunday katta obyektlar bilan ishlaganda zamonaviy kompyuterlarning
tezligi yetmay qoladi. Vektorli tasvir bilan ishlash juda ham oson. Uni katta yoki kichik
qilish uchun, faqat uni boshqaradigan tasvir parametrini o‘zgartirish mumkin. Bunda
vektorli tasvir faylining oicham i bir baytga ham oshmaydi.
Ma’lumotlar tasvirlar orqali berilganda ularni tahlil qilish va qabul qilish tezligi,
ma’lumotni eshitish kanallari orqali berilgan ma’lumotlardan ko‘ra ancha yuqori
bo‘ladi. Shuning uchun ham tasvirdan iborat birgina reklama plakati (osongina kerakli
ta’sirni bera oladigan) tomosha qilayotgan odamga bir necha qator e’londan ko‘ra kuchli
ta’sir ko’rsatadi.
Bunday grafiklar va tasvirlar bilan ishlashga modjallangan dasturiy vositalar juda
ham ko‘p va xilma-xil. Ana shunday dasturlardan biri CorelDRAW dasturidir.
CorelDRAWning 12-versiyasi o‘zida zamonaviy imkoniyatlarni birlashtirgan bo’lib, 2004-
yilda ishlab chiqarilgan. Bu dastur sanoat dizaynida, reklama mahsulotlarini ishlab
chiqishda, nashriyot tizim larida va web-sahifalar uchun turli tasvirlar yaratishda
ishlatiladi.
Corel DRAW dasturi paket dastur hisoblanib, o‘z ichiga bir nechta qism dasturlarni
oladi. Bu dasturlar o'zaro ma’lumot almashishning yengil kechishini
ta’minlaydi.CorelDRAW dasturining ustunliklaridan biri, uning qulay va oson
sozlanadigan foydalanuvchi interfeysidir. Dastur oynasi ko’pgina xizmatchi elementlardan
tashkil topgan. Ushbu elementlar bilan qisqacha tanishib o’tamiz.
COREL DRAW dasturi vektorli tasvirlarni yaratishda turli vositalarni qo’llaydiingichka
chiziqlar,patsimon shtrixlar.Sho’nga karamay vektorli grafikaning ish usuli,"ko’lda"
chizishdan ancha farq qiladi.Shuning uchun vektorli konturni yaratishni va taxrirlashni
tasavvur qila olish kerak. Shu maqsadda COREL DRAW dasturi geometrik figuralarni yaratish
(to’g’ri to’rtburchak, kupburchak, ellips, spiral) uchun muljalgan asboblarga ega,bundan
tashqari "erkin chizish" asboblari (pero, kalligrafik, pero). Gradientli setka (Mesh Fill),
vektorli grafikaning asosiy instrumenta bo’lgan Bez’e — egri chiziqlari, Bez’e asbobi
(Vezier). Vektorli konturlarni tuliq taxrirlash qanday asboblar orqali yaratilganligadan qattiy
nazar bir xil usulda bajariladi: Forma (Share) asbobi yordamida, redaktor maxsus paneli
(Node Edit) tarmog’i orqali yoki uni almashtiruvchi xossalar asboblar qatori (Rgoregtu Var).