• Mavzu: KOMPYUTER GRAFIKASINING RIVOJLANISHI .
  • “Komp’yuter grafikasi va dizayni” fanini o‘qitishdan maqsad va vazifalar
  • Fanni o’zlashtirishga qo’yiladigan talablar
  • Katta o`qituvchi: аlibekov sayfulla abdug`anievich




    Download 413.5 Kb.
    bet1/4
    Sana03.02.2024
    Hajmi413.5 Kb.
    #150888
      1   2   3   4
    Bog'liq
    1 mavzu-kg-tushunchasi (1)
    Навруз – праздник обновления Облакулов Жалолбой, QobiljonM

    Katta o`qituvchi: АLIBEKOV SAYFULLA ABDUG`ANIEVICH

    • “KOMPUTER GRAFIKASI VA DIZAYN” fani
    • Ма`ruza – 12 soat,
    • Amaliy – 12 soat,
    • Laboratoriya – 52 soat,
    • Mustaqil ta`lim – 34 soat.
    • JAMI: - 110 soat.
    • Muallifi
    • Adabiyotning nomi
    • Adabiyot turi
    • Nashri, yili
    • ARMdagi shifri
    • ARMdagi soni
    •  
    • 1
    • M.Mamarajabov, S.Tursunov
    • Kompyuter grafikasi va Web dizayn
    • Darslik
    • T.:“Cho’lpon”, 2013
    • 73.05
    • 20.23
    • U-7638/1-4
    • 50
    • 2
    • U.Yuldashev, M.Mamarajabov, S.Tursunov.
    • Pedagogik Web dizayn.
    • O’quv
    • qo’llanma
    •  
    • T.: “Voris”, 2013
    • 73.05
    • X.92
    • U-7622/1-4
    • 60
    • 3
    • R.Xamdamov va boshqalar
    • Ta’limda axborot texnologiyalari
    • Uslubiy
    • qo’llanma
    •  
    • Toshkent. “O’zbekiston” 2010
    • 73.Ҳ.24
    • У-70-72
    • 40
    • 4
    • M.Aripov, M.Fayziyeva, S.Dottayev
    • O’quv qo’llanma.
    • T.; . 2013.
    • 73.05.A74
    • 7649/1-4
    • 10
    • 5
    • Лебедов С В.
    • Web-дизайн.
    • Учеб.пос
    • Mосква, 2004
    • 73.0
    • Л 33
    • 919115
    • 1
    • 6
    • Бондаренко С.В, Бондаренко М.
    • 3DS max 7.
    • Учеб.пос
    • М.Питер, 2006.
    • 73.9
    • Б 811
    • 920357
    • 1
    • ADABIYOTLAR

    Mavzu: KOMPYUTER GRAFIKASINING RIVOJLANISHI.

    • REJA:
    • 1. “Komp’yuter grafikasi va dizayni” fanini o‘qitishdan maqsad va vazifalar.
    • 2. Kompyuter grafikasi va dizayn tushunchasi.
    • 3. Kompyuter grafikasi bilan ishlovchi dastur sinflari.

    “Komp’yuter grafikasi va dizayni” fanini o‘qitishdan maqsad va vazifalar:

    • “Komp’yuter grafikasi va dizayni” fanini o‘qitishdan maqsad va vazifalar:
    • Bugungi kunga kelib, jamiyatntng xech bir jabxasini kompyuter va kompyuter texnologiyalarisiz tasavvur qilish qiyin bo’lib qoldi.
    • Fanni o‘qitilishidan maqsad: kompyuter grafikasi va dizayn xaqida umumiy tushunchalar va tasvirni kompyuter ekranida chiqarish, qayta ishlash haqida ma’lumot berish.

    Ushbu maqsadni amalga oshirish uchun fan doirasida qo‘yidagi vazifalar yechiladi: ikki (2D) va uch (3D) o‘lchovli grafika algoritmlarini o‘rganish: ob’ektni tasvirlash, geometrik almashtirishlar, geometrik proyeksiyalar, rastr algoritmlari, ko‘rinmas chiziq va sirtlarni olib tashlash, buyash, rang va yorug‘lik bilan ishlash algoritmlarini urganish; dasturlash tizimlarining grafik vositalari bilan tanishish; grafik dizayn asosiy tushunchalarini o‘rganish; rastr, vektor va animatsiya grafikalari bilan ishlovchi amaliy dasturlar (Photoshop, CorelDraw) da ishlash asoslari o‘rganish.

    • Ushbu maqsadni amalga oshirish uchun fan doirasida qo‘yidagi vazifalar yechiladi: ikki (2D) va uch (3D) o‘lchovli grafika algoritmlarini o‘rganish: ob’ektni tasvirlash, geometrik almashtirishlar, geometrik proyeksiyalar, rastr algoritmlari, ko‘rinmas chiziq va sirtlarni olib tashlash, buyash, rang va yorug‘lik bilan ishlash algoritmlarini urganish; dasturlash tizimlarining grafik vositalari bilan tanishish; grafik dizayn asosiy tushunchalarini o‘rganish; rastr, vektor va animatsiya grafikalari bilan ishlovchi amaliy dasturlar (Photoshop, CorelDraw) da ishlash asoslari o‘rganish.

    Fanni o’zlashtirishga qo’yiladigan talablar

    • Fanni o’zlashtirishga qo’yiladigan talablar
    • “Kompyuter grafikasi va dizayn” o`quv fanini o`zlashtirish jarayonida amalga oshiriladigan masalalar doirasida bakalavr:
    • kompyuter grafikasi, kompyuter grafikasining amaliy dasturlash muhiti haqida tasavvurga ega bo‘lishi;
    • tasvirni vizuallashtirish usullarini;
    • asosiy rang modellaridan foydalanishni;
    • tasvirlarni berishning usul va algoritmlarini;
    • dizayn asoslarini;
    • kompyuter grafikasining amaliy dasturiy vositalarini bilishi va ulardan foydalana olishi;
    • tasvirni vizuallashtirish, asosiy rang modellari bilan ishlash, tasvirlarni berishning usul va algoritmlaridan foydalanish ko‘nikmalariga ega bo‘lishi kerak.

    Download 413.5 Kb.
      1   2   3   4




    Download 413.5 Kb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Katta o`qituvchi: аlibekov sayfulla abdug`anievich

    Download 413.5 Kb.